| スーパータックス | |
|---|---|
| 原作者 | ビル・ケンドリック(コード) インゴ・ルンケ(アート) |
| 開発者 | Supertux 開発チーム (Tobias "Tobbi" Markus、Carsten "RustyBox" Wirtz 他) |
| 初回リリース | 0.1.1 / 2004年5月11日[1] (2004年5月11日) |
| 安定版リリース | 0.6.3 / 2021年12月22日[2] ( 2021-12-22 ) |
| プレビューリリース | download.supertux.org のデイリーチャンネル
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| リポジトリ |
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| 書かれた | C++、[3] リス[4] |
| プラットフォーム | Linux、Mac OS X、Microsoft Windows、Wii(自作、移植)、Wii U(自作、 vWiiモードで動作、移植)、Nintendo 3DS(自作移植)、Wiz、Pandora、BlackBerry、TI-Nspire、Android、Ubuntu Touch [5] |
| タイプ | シングルプレイヤー プラットフォーム |
| ライセンス | GPLv3 |
| Webサイト | supertux.org |
SuperTuxは、任天堂のスーパーマリオブラザーズシリーズに触発された、無料かつオープンソースの2D横スクロール プラットフォームビデオゲームです[6]。プレイヤーキャラクターは、 Linuxカーネルの公式マスコットであるTuxです。
プロット

ゲームはアイシーアイランドから始まります。タックスはガールフレンドのペニーとピクニックを楽しんでいます。すると突然、ゲームの悪役であるノロックが現れ、タックスをノックアウトし、ペニーを誘拐します。その後、タックスは目を覚まし、ペニーがいなくなっていることに気づきます。タックスはペニーを救おうと決意し、旅に出ます。タックスはアイシーアイランドを、そして森へと旅立ち、ペニーを探し求めます。[7]
ゲームプレイ
SuperTuxのゲームプレイはスーパーマリオブラザーズに似ています。タックスはクエスチョンマークの付いたボーナスブロックの下をジャンプしてコインを獲得したり、タックスを大きくし、死ぬ前に追加の攻撃を受けられるようにするタッグなどのパワーアップアイテムを入手したりできます。これらのブロックからは、トランポリンや無敵効果を与えるスターなどのオブジェクトも入手できます。タックスは一部の敵にジャンプして倒すことができ、ファイアフラワーやアイスフラワーを集めた後に弾丸を撃つことで、ほとんどの敵を倒したり凍らせたりできます。アースフラワーはタックスに暗い場所を照らすスポットライト付きの鉱夫ヘルメットを付与し、数秒間無敵効果を与えます。エアフラワーはタックスに空中滑空、ジャンプ力、移動速度の向上をもたらします。フラワーを集めた後に攻撃を受けると、タックスはヘルメットを失い、再び大きなタックスに変身します。各レベルの目的は、ゴール[8]に到達することです。ゴールは通常、チェッカー模様のポールでマークされています[9]。

各ワールドの最後には、 Icy Island のYetiボスや Forest World の Ghosttree などのボスがいます。

2つのメインワールドに加えて、4つのボーナスアイランド、クリスマスとハロウィーンのレベルセット、そしてゲーム20周年(2020年)を記念してデザインされた特別なレトロレベルセット(Revenge in Redmond)を含む、提供レベルがあります。[10]これらに加えて、プレイヤーが内部レベルエディターで作成するか手動で追加した、インストール可能なアドオンとカスタムレベルがあります。
SuperTuxには追加のアドオンレベルがあり、内蔵のアドオンマネージャーまたは手動でインストールできます。[11]アドオンマネージャーには25以上のアドオンがリストされています。新しいアドオンは通常、フォーラムまたはDiscordサーバーで公開され、テスト後にリストに追加されます。[12]
開発とリリース
このゲームは元々ビル・ケンドリック[13]によって開発され、SuperTux開発チームによってメンテナンスされています。主にC++プログラミング言語で書かれています。[14]ゲーム内のグラフィックの多くは、『Pingus』の作者であるインゴ・ルンケによって作成されました。
このゲームは、 OpenGLとOpenALを対象としたクロスプラットフォームのミドルレイヤーとして、Simple DirectMedia Layerを用いて開発されました。ゲームエンジンと物理エンジンは独自に開発されました。ゲームのメタデータはプログラミング言語LispのS式で、スクリプトはSquirrelで記述されています。
2022年1月、SuperTuxはSteamで早期アクセスゲームとしてリリースされました。[15]
受付
2007年、プント・インフォマティコ紙はゲームの雰囲気が楽しいと評し、無料でプレイできることを称賛した。[16]
2008年、ブリティッシュコロンビア州の第73学区では、フリーソフトウェアおよびオープンソースソフトウェアへの移行を決定し、SuperTuxは子供向けゲームとして使用されました。 [17]
このゲームはWii Homebrew、GP2X、Pocket PC、PSP、[18] 、 Palm WebOSなど他のプラットフォームにも移植されました。[19]また、 2009年4月にはEVOスマートコンソールのリリースにも収録される予定でした。[20]
参照
参考文献
- ^ Ruhnke, Ingo (2004年5月10日). 「更新された変更ログ」. SuperTux Gitリポジトリ.
- ^ “Release SuperTux 0.6.3”. GitHub . 2021年12月23日. 2021年12月23日閲覧。
- ^ “SuperTux/スーパータックス”. GitHub。2021 年9 月 16 日に取得。
- ^ “Scripting_reference”. GitHub . 2021年9月16日閲覧。
- ^ “SuperTux on OpenStore”. OpenStore . 2022年7月25日閲覧。
- ^ 「SuperTux ライセンス」。
- ^ 「SuperTuxの陰謀」www.supertux.org . SuperTux開発者。
- ^ Saunders, Mike (2015年11月). 「フリーソフトウェアゲームベスト10:SuperTux」. Linux Voice . p. 32. 2024年1月13日閲覧。
- ^ 「ユーザーマニュアル」。SuperTux Wiki . 2020年5月6日閲覧。
- ^ “SuperTux v0.6.2 リリース”. GitHub . 2020年5月14日.
- ^ 「アドオン」。SuperTux Wiki。Supertux開発者。 2020年5月6日閲覧。
- ^ “Addonsリポジトリ”. GitHub . 2020年5月6日閲覧。
- ^ “New Breed Software - Super Tux”. 2000年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “SuperTux/supertux: SuperTux ソースコード”. GitHub . 2016年7月25日閲覧。
- ^ Dawe, Liam (2022年1月13日). 「オープンソースの名作『SuperTux』がSteamで無料リリース」GamingOnLinux .
- ^ 「SuperTux」(イタリア語). Punto Informatico . 2007年7月26日. 2010年2月8日閲覧。
- ^ Hendrey, Andrew (2008年4月7日). 「カナダの学区がLinuxの威力について教える」. IT Business . 2010年2月8日閲覧。
- ^ Johansen, Jomar. 「SuperTux PSP Edition」. 2006年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年9月17日閲覧。
- ^ Palm インフォセンター。 「新しい webOS SDL ポート: SuperTux、TetriCrisis、ScummVM」。2010 年3 月 6 日に取得。
- ^ “Linux-Spielkonsole Evo Smart Console kommt auf den Markt” [Linux ゲーム コンソール Evo Smart Console がリリースされます] (ドイツ語)。ダイプレス。 2009 年 4 月 6 日。2010 年2 月 8 日に取得。
外部リンク
は、 SuperTux (カテゴリ)に関連するメディアがあります。
- SuperTuxの公式ウェブサイト
- GitHubの supertux
- 安定版または開発版のスナップショットをダウンロードする
- HeadshotGamer.com の Milestone 1 のレビューとスクリーンショット