| スーパー満塁2 | |
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北米版カバーアート | |
| 開発者 | トーセ |
| 出版社 | ジャレコ[ 1 ] |
| 作曲家 | 市田武志[ 2 ] |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | 伝統的な野球シミュレーション[ 1 ] |
| モード | シングルプレイヤーマルチプレイヤー |
『スーパーベースローデッド2』(日本では『スーパー3Dベースボール』、韓国では『Korean Pro Baseball』として発売)は、スーパーファミコン用野球ゲームです。本作は『ベースローデッド』シリーズの第6作目であり、スーパーファミコン用セカンドシリーズの第2作目です。
バッテリーバックアップのおかげで、プレイヤーは自分のチームだけでなく、両リーグ14チームすべての様々なカテゴリーの統計データを保存できました。DSPチップのおかげで、バッティングや内野のプレーを基本的な3D視点で表示できました。選手がスイングすると、ユニフォームの背中にそれぞれの背番号が表示されました。
「アルファリーグ」と「オメガリーグ」にはそれぞれ7チームあり、都市名のみで呼ばれ、多くの場合、オリジナルのスーパーベース・ローデッドのシンボルを借用していました。かぎ括弧で囲まれたニックネームは、シンボルの元となったオリジナルのSBLチームのものですが、ゲームには登場しません。アルファリーグ(アメリカンリーグをベースとしています)は、ボストン「キングス」、シカゴ「リザーズ」、クリーブランド「スターズ」、デトロイト「ストーム」、カンザスシティ「トルネード」、オークランド「イーグルス」、シアトル「ブルーウェーブ」で構成されていました。オメガリーグ(ナショナルリーグをベースとする)は、アトランタ「ウィーゼルズ」、ヒューストン「ダブス」、ロサンゼルス「サイクロップス」、ニューヨーク「マークス」、フィラデルフィア「ブルーインズ」、ピッツバーグ「バザーズ」 、およびサンフランシスコ「アメーバ」で構成されていました。
さらに、編集チームはアーバナ、ロックフォード、ピオリア、オーロラの 4 つで、いずれもイリノイ州の町です。
GameProはこのゲームについて次のようにコメントしている。「有名な選手やチームは登場しない。グラフィックも最高ではない。サウンドも素晴らしいわけではない。しかし、『スーパーベース・ローデッドII』にはプレイアビリティという面で大きな魅力がある。これは単純に楽しく、簡単にプレイできるゲームだ」 [ 3 ]