スーパー満塁2

スーパー満塁2
北米版カバーアート
開発者トーセ
出版社ジャレコ[ 1 ]
作曲家市田武志[ 2 ]
プラットフォームスーパーファミコン
リリース
ジャンル伝統的な野球シミュレーション[ 1 ]
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『スーパーベースローデッド2』(日本では『スーパー3Dベースボール』、韓国では『Korean Pro Baseball』として発売)は、スーパーファミコン用野球ゲームです。本作は『ベースローデッド』シリーズの第6作目であり、スーパーファミコン用セカンドシリーズの第2作目です。

ゲームプレイ

バッテリーバックアップのおかげで、プレイヤーは自分のチームだけでなく、両リーグ14チームすべての様々なカテゴリーの統計データを保存できました。DSPチップのおかげで、バッティングや内野のプレーを基本的な3D視点で表示できました。選手がスイングすると、ユニフォームの背中にそれぞれの背番号が表示されました。

「アルファリーグ」と「オメガリーグ」にはそれぞれ7チームあり、都市名のみで呼ばれ、多くの場合、オリジナルのスーパーベース・ローデッドのシンボルを借用していました。かぎ括弧で囲まれたニックネームは、シンボルの元となったオリジナルのSBLチームのものですが、ゲームには登場しません。アルファリーグ(アメリカンリーグをベースとしています)は、ボストン「キングス」シカゴ「リザーズ」クリーブランド「スターズ」デトロイト「ストーム」カンザスシティ「トルネード」オークランド「イーグルス」シアトル「ブルーウェーブ」で構成されていました。オメガリーグ(ナショナルリーグをベースとする)は、アトランタ「ウィーゼルズ」ヒューストン「ダブス」ロサンゼルス「サイクロップス」ニューヨーク「マークス」フィラデルフィア「ブルーインズ」ピッツバーグ「バザーズ」 、およびサンフランシスコ「アメーバ」で構成されていました。

さらに、編集チームはアーバナロックフォードピオリアオーロラの 4 つで、いずれもイリノイ州の町です。

受付

GameProはこのゲームについて次のようにコメントしている。「有名な選手やチームは登場しない。グラフィックも最高ではない。サウンドも素晴らしいわけではない。しかし、『スーパーベース・ローデッドII』にはプレイアビリティという面で大きな魅力がある。これは単純に楽しく、簡単にプレイできるゲームだ」 [ 3 ]

参照

参考文献

  1. ^ a b c d GameFAQs「スーパーベース・ローデッド2」
  2. ^ Super Bases Loaded 2の作曲家情報はSNESMusic.orgをご覧ください
  3. ^「Bases Loaded For Simple Fun」GamePro . No. 58. IDG . 1994年5月. p. 109.