| スーパーコラム | |
|---|---|
ヨーロッパのボックスアート | |
| 開発者 | セガ |
| 出版社 | セガ |
| 作曲家 | 前田達之 |
| シリーズ | 列 |
| プラットフォーム | ゲームギア |
| リリース | |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーコラムス[1]は、1995年にセガがゲームギア向けに開発・発売したパズルビデオゲームです。後に、続編となる オリジナル版『コラムス』と共に、コレコ ソニックにも収録されました
ゲームプレイ
Super Columnsは、新しい種類のブロックとブロックの列を水平方向に回転させる機能を追加することで、オリジナルのColumnsのゲームプレイを強化しました。新しいブロックには、グリッターコラム(特定の種類の宝石をグリッドから取り除く)、リバーサルコラム(グリッドを上下反転させる)、マジックコラム(特定のセクションより上のすべての宝石を消す)、ランタン(行、列、またはグリッド全体を消す)などがあります。
メインのゲームプレイモードは「ストーリー」で、プレイヤーはフェニキア全土を征服するために神秘的なアミュレットの力を利用しようとする邪悪な商人、サーハンドと対決します。プレイヤーはゲームを進めるために、5人の対戦相手をそれぞれ3回ずつ倒さなければなりません。ストーリーマッチ中は、プレイヤーと対戦相手は共に様々な呪文を唱えることができます。呪文は、宝石をマッチさせると数字が上がっていくディスプレイで示されます。それぞれの呪文は、対戦相手の列が倒れる速度を速めたり、対戦相手の列の回転を制限したりするなど、それぞれ異なる効果を持っています。これまでのコラムスゲームと同様に、「エンドレス」モードと「フラッシュ」モードも用意されています。「エンドレス」モードでは、プレイヤーはゲームオーバーになるまで宝石をマッチさせ続けます。「フラッシュ」モードでは、10のパズルステージが用意されており、次のステージに進むには、点滅する宝石をすべてマッチさせる必要があります。[要出典]
受付
GameProはSuper Columnsを高く評価し、中毒性のある多様なゲームモード、シンプルな操作性、そして美しいグラフィックを称賛しました。 [2]
参照
参考文献
外部リンク
- MobyGamesのスーパーコラム