| スーパーヒーロー世代 | |
|---|---|
| 開発者 | バンダイナムコスタジオ、トムクリエイト |
| 出版社 | バンダイナムコゲームス |
| シリーズ | 仮面ライダー、ウルトラマン、ガンダム |
| プラットフォーム | プレイステーション3、プレイステーションヴィータ |
| リリース |
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| ジャンル | 戦術ロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーヒーロージェネレーション(日本語:スーパーヒーロージェネレーション、ヘプバーン表記:Sūpā Hīrō Jenerēshon)は、バンダイナムコゲームスが制作したタクティカルロールプレイングゲームで、仮面ライダー、ウルトラマン、ガンダムという日本の象徴的な3つのテレビシリーズのキャラクターが登場する。2014年10月23日に日本でPlayStation 3とPlayStation Vita向けに発売された同じくバンダイナムコが制作したスーパーロボット大戦シリーズと多くの類似点がある。 [ 1 ]
このゲームには通常版と、それぞれのシリーズのBGMを収録したスペシャルサウンドエディションの2つのエディションがリリースされた。 [ 2 ]
このゲームは、3つのシリーズのキャラクターたちが様々な世界を旅し、それぞれの世界の英雄や敵と遭遇する物語を描いています。ゲームはマンガ風の物語で展開され、各ミッション中にキャラクター同士が会話を交わします。
各ミッションはグリッドのようなレベルで行われ、各ユニットはマップ上の 1 つのスペースを占めます。プレイヤーはミッションに配置するヒーローを選択し、ミッション トリガーとシークレット ショックが表示されます。これらはそれぞれ、ユーザーがレベルで達成すべき目標を表しています。シークレット ショックを正常に完了すると、ボーナス エクスペリエンスを提供する新しいボーナス敵の波が出現します。ミッション トリガーの目的が達成されるとストーリーが進行し、新しい敵が出現してボス ブレイクの目的が解除されます。ボス ブレイクの目的を完了すると、ミッション ストーリーが再び前進し、敵の最終ウェーブが召喚されます。すべてのミッション目的がクリアされると、ステージに残っている最後の敵はラスト スタンド モードに入り、パワーアップして、倒すとより多くの経験値を獲得できます。レベル内のすべての敵を倒すか、ミッションのメイン目的をクリアすると、ミッションが終了します。
ミッションはターン制で、プレイヤーは各ヒーローで移動と攻撃を行うことができます。ターンが終了すると敵のターンが始まり、各敵はコンピューターAIによって操作されます。2つのユニットが交戦した場合、プレイヤーは攻撃、防御、回避、アイテムの使用のいずれかを選択できます。ユーザーが行動を選択すると、戦闘シーケンスを描いたスキップ可能な3Dカットシーンが表示されます。各ユニットには攻撃回数の制限があり、攻撃ごとに一定量のエネルギーを消費します。エネルギーが不足すると、ヒーローは攻撃できません。
ミッション以外にも、アイテムを購入できるショップがあります。アイテムには、装備アイテムと消耗アイテムの2種類があります。各ヒーローは装備アイテムを1つずつ装備でき、通常はステータスが上昇します。消耗アイテムは1回限りの使用で、ウルトラマンで使用すると一時的なバフ効果やステータス回復効果が得られます。
スーパーヒーロージェネレーションには、ウルトラマンシリーズとガンダムシリーズから13人、仮面ライダーシリーズから14人、そしてオリジナルキャラクターのテオ1人を含む、合計38人のプレイアブルキャラクターが登場します。3つのシリーズに登場する象徴的な敵キャラクターも登場します。[ 3 ]
ファミ通はこのゲームに31/40のスコアを与えた。 [ 4 ]このゲームのPS3版とVita版は発売後数日間で合計3万本近く売れた。 [ 5 ]