| スーパーマンデーナイトコンバット | |
|---|---|
| 開発者 | ウーバーエンターテイメント |
| 出版社 | ウーバーエンターテイメント |
| エンジン | アンリアルエンジン3 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 2012年4月18日 |
| ジャンル | サードパーソンシューティング、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ |
| モード | マルチプレイヤー |
Super Monday Night Combat( SMNC)は、Uber EntertainmentがMicrosoft Windows向けに開発・発売した、基本プレイ無料のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ビデオゲームです。Monday Night Combatの続編にあたり、 2012年4月18日にリリースされました。このゲームは、 Warcraft III: Reign of ChaosのカスタムマップとMODであるDefense of the Ancientsにインスピレーションを受けています。
2018年5月、Uber Entertainmentは、ゲームのプレイヤー数が少ないことと、欧州連合の一般データ保護規則(GDPR)の義務に準拠していないことを理由に、Super Monday Night Combatのサーバーをシャットダウンしました。[ 1 ]
Super Monday Night Combat では、プレイヤーはお馴染みの視点から、三人称視点でゲームを進めます。プレイヤーはマッチメイキングシステムに参加することでゲームを開始し、マッチメイキングシステムでは、マッチメイキングに必要なプレイヤー数が決定されます。
オンラインゲームモードには、スーパークロスファイア、ターボクロス、スーパーブリッツがあります。スーパークロスファイアは、ホットショット(赤チーム)とアイスメン(青チーム)の試合で構成される、5対5の競争的なオンラインモードです。スーパークロスファイアモードの主な目的は、ボットのヒット、ダメージの付与、その他のゲーム内攻撃によって敵チームのマネーボールを破壊することです。ゲームに勝つには、プレイヤーは、ボット(ノンプレイヤーキャラクター)を自分のレーンに押し込むことによってのみ破壊できるタレットの先へ進まなければなりません。ボットが敵のタレットに到達すると、タレットのシールドが無効になり、プレイヤーはマネーボールに到達するためにタレットを破壊できます。プレイヤーが敵のボットを破壊し、銃で敵プレイヤーを倒すと、お金が得られ、キャラクターのレベルを上げてスキルのアップグレードを可能にする経験値が得られます。略奪したお金は、ボットの波をさらに生成したり、自動販売機で商品を購入して体力を回復したりキャラクターのスピードを上げたり、マップに応じて異なる複数の機能ボタンをアクティブにしたりするために使用できます。
前作のMonday Night Combatからゲームプレイが大きく変更されたため、Uber Entertainmentはゲームプレイを刷新したゲームモード「Turbocross」をリリースしました。Turbocrossは、ハイスピードで激しいゲームプレイに特化したゲームモードです。Uber Entertainmentは従来のフォーマットを改良し、より「ハードコア」、つまり要求の厳しいファン層にアピールしました。このゲームモードでは、プレイヤーの与ダメージ増加、破壊されたタレットの再建、体力回復速度の低下、そして永続的なダメージといった要素が盛り込まれています。
スーパーブリッツは、 5人のプレイヤーがゲームのアナウンサーであるGGスタック(声:グレッグ・スタックハウス)と対戦するサバイバルモードです。プレイヤーは、アナウンサーが挑発する中、マネーボールを奪おうとするボットのウェーブに立ち向かいます。試合が進むにつれて、アナウンサーは10ラウンドごとに休憩を取ります。プレイヤーは、次のボットのウェーブに備えて、タレットの構築、再建、または回復を行ったり、様々なミニゲームをプレイしたりする時間を確保します。このモードには終わりはありませんが、休憩前の10ラウンドごとに、最強のボットであるジャックボットが出現する最終ウェーブが始まります。
Super Monday Night Combatは、2011年8月24日のPax Prime 2011で発表されました。Monday Night Combatの続編として、コンテンツと機能が大幅に拡張され、無料プレイとなったことでアクセシビリティが大幅に向上しました。 2011年10月頃からNDA(秘密保持契約)に基づきクローズドベータテストが開始され、開発者はテスターとのコミュニケーションとフィードバックを得ることができました。
ゲームの正式リリースは、Uber Entertainmentが少数のプレイテスターを招待するためにSteam上で無制限に使用できるプロダクトキーを誤って公開したため、2012年4月に予定より早く行われました。このインシデントにより新規プレイヤーが殺到し、キーを取り消すのではなく、ゲームを正式リリースするという迅速な決定が下されました。[ 2 ]
リリース後、ゲームのルール変更に伴い、毎週から隔週でアップデートがリリースされました。アップデートには、新しいプロ、マップ、ゲームモード、装備などの新コンテンツに加え、複数の機能、ゲームプレイの調整、バグ修正が含まれていました。
ゲーム内のオリジナルのスポーツ解説者、ミッキー・カンター(声優:ロドニー・シャーウッド)は、後にチップ・ヴァルヴァーノとGGスタックという2人の新しい解説者に交代しました。ゲームでは、ミニボス「チッキー・カンター」という巨大なニワトリが登場し、倒すと一時的にパワーアップするなど、オリジナルの解説者へのオマージュが残されています。[ 3 ]
メタクリティックによると、 『スーパーマンデーナイトコンバット』は概ね好評を博し、平均評価は76/100であった。[ 4 ]