スーパー パズル ボブル(スーパーパズル ボブル、スーパー パズル ボブル)は、ヨーロッパと北米でSuper Bust-A-Moveとしてリリースされ、パズル ボブルシリーズのパズル ビデオ ゲームです。タイトーが開発し、2000年11月27日にアクレイムエンターテインメントからPlayStation 2用、 2001年にサイバーフロントとEON Digital EntertainmentからWindows用が同年ゲームボーイアドバンスに移植され、日本語版は『スーパーパズルボブルアドバンス』 (スーパーパズルボブルアドバンス、スーパーパズルボブルアドバンス)という名前で発売された。 2004年に日本でPlayStation 2向けに再リリースされ、日本限定SIMPLE 2000シリーズの第62弾となる『スーパーパズルボブルDX 』(続編『スーパーパズルボブル2 』と共に)に収録された。このコンピレーションには、グラフィックの強化がいくつか含まれている。
スーパーパズルボブルは2003年にゲームキューブに移植され、日本では『スーパーパズルボブル オールスターズ』 (Sūpā Pazuru Boburu Ōru Sutāzu )、ヨーロッパでは『スーパーバスト・ア・ムーブ オールスターズ』(Super Bust-A-Move All-Stars ) 、北米では『バスト・ア・ムーブ 3000』というタイトルで発売されました。本作は、新しい背景とリミックスされたBGMが追加されていることを除けば、ゲームキューブ版そのままの移植です。また、ゲーム内のアートワークに近づけた新しいパッケージアートワークも採用されています。
同タイトルのアーケード ゲームが存在しますが、このゲームとはまったく異なるゲームであるため、シリーズの中では初めてアーケード版がリリースされないメインストリーム ゲームとなります。
ゲームプレイ
スーパーパズルボブルのゲームプレイは、基本的にシリーズの他の作品と同じです。オーディオビジュアルの改良、ゲームプレイ要素の追加と削除、新しいアートスタイル、そして新しいキャラクターが追加されています。シングルプレイヤー、トレーニング、コンピューター対戦、そして2人対戦のモードが用意されています。本作では、大型のバブルと、プレイヤーが協力してステージをクリアしていく2人協力モードが新たに追加されました。[ 4 ]
ゲームキューブオールスターズ版には4人プレイオプションと「シュートバブル」と呼ばれるスペースインベーダー風のモードがある。[ 5 ]
このゲームは1999年2月に日本で開催されたAOUアミューズメントエキスポで公開されました。 [ 6 ]
バスト・ア・ムーブ2 アーケード・エディションと同様に、北米およびヨーロッパで発売されたオリジナルのPlayStation 2版は、サングラスをかけたフォトリアリスティックな赤ちゃんが赤いシャボン玉を吹いているという、非常に奇妙なカバーアートを採用していた。このカバーアートは、GameSpyが2003年に発表した「最悪のカバートップ10」リストに含まれていた。[ 7 ]後に発売されたゲームキューブ版を含む他のバージョンでは、ゲームをより彷彿とさせるカバーアートが採用され、ゲームの主要キャラクターが登場した。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、PlayStation 2版とGame Boy Advance版は「概ね好評」だったが、『バスト・ア・ムーブ 3000』は「賛否両論」の評価を受けた。[ 3 ] [ 8 ] [ 9 ]日本では、ファミ通はPS2版に40点満点中28点、[ 17 ]、 Game Boy Advance版に40点満点中24点、[ 15 ] 、 All-Starsエディションに40点満点中26点の評価を与えた。[ 16 ]
GameSpotのライアン・デイビスは、PS2版はシリーズ史上最高のグラフィックとサウンドを備えており、「非常に鮮明な2Dグラフィックと十分な視覚的素晴らしさ」を備えていると述べたが、ゲームプレイは「信じられないほど簡素化された」もので、シリーズに実質的に何ら新しい要素をもたらさず、前年の『バスト・ア・ムーブ4』の多くの機能が欠けていると指摘した。[ 23 ] BAM3000については、目新しい点はなく、アナログ操作も使いにくいが、複数のゲームプレイモードがプレイヤーを満足させている。[ 22 ] NGC Magazineのゲラント・エバンスは、このゲームは1つのコンソールでのみ購入する価値があると評価した。[ 5 ] NextGenのトム・ルッソは、日本のPS2版はやや期待外れで、オリジナル版との違いがなかったと述べている。[ 28 ]
GameProのヒューマン・トルネードは、あるレビューでPlayStation 2版について、「PS2版『スーパーバスト・ア・ムーブ』は、ほぼ間違いなくこのシステムで最高のパズルゲームだ。ファンタビジョンの方がグラフィックは綺麗だが、 『バスト・ア・ムーブ』の定評あるゲームプレイはPS2版でも十分に楽しめる。必須ではないが、タイトーの新作『スーパーバスト・ア・ムーブ』は、アクションパズルを求めるゲーマーにとってかなりの挑戦となるだろう」と述べている。[ 32 ] [ b ] GameProの別のレビューで、アンクル・ダストは同じコンソール版について、「 『バスト・ア・ムーブ』の最新版がどうしても欲しい人や、PS版を持っていないパズルファンにとっては、これは良いゲームだ。しかし、『スーパーバスト・ア・ムーブ』の新機能やグラフィックの少なさ、そしてPS2の下位互換性を考えると、この最新版に余分にお金を費やすのは馬鹿げている」と述べている。[ 33 ] [ c ]
PlayStation 2版はエディターズチョイスの「2000年パズルゲーム」で準優勝したが、IGNのPlayStation 2版ベスト2000アワードの読者チョイスで同賞を受賞した。[ 34 ]
注記
- ^ GameFanの 3 人の批評家は、日本の PlayStation 2 輸入版にそれぞれ 89、82、79 のスコアを与えました。
- ^ GamePro はPlayStation 2 版のグラフィックに 3/5 の評価、サウンドと楽しさに 3.5/5 の評価を 2 つ、コントロールに 4/5 の評価を 1 つのレビューで与えました。
- ^ GamePro は別のレビューで、PlayStation 2 版のグラフィック、サウンド、楽しさの点で 3.5/5 の評価を与え、コントロールの点でも 4.5/5 の評価を与えました。
参考文献
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外部リンク