| スーパーロボット大戦A | |
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| 開発元 | AI(GBA)バンプレソフト(PSP) |
| パブリッシャー | バンプレスト(GBA)バンダイナムコゲームス(PSP) |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス、プレイステーション・ポータブル |
| 発売 | ゲームボーイアドバンス
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| ジャンル | タクティカルロールプレイングゲーム |
『スーパーロボット大戦A』は、バンプレスト のスーパーロボット大戦シリーズの一つであり、ゲームボーイアドバンス用ゲームです。ゲームボーイアドバンスで初めて登場した作品。タイトルの「A」は「Advance(アドバンス)」の略です。 [ 1 ] 2006年には『スーパーロボット大戦i』コレクションの一部として携帯電話に移植されました。『スーパーロボット大戦A』の強化リメイク版が、2008年6月19日にPlayStation Portable向けに『スーパーロボット大戦A PORTABLE』として 発売されました
『スーパーロボット大戦A』の物語は、「シャドウミラー」と呼ばれる組織を中心に展開します。この組織は、ゲーム本編とは異なる出来事が起こったパラレルワールドに存在し、世界の状況も異なりますが、時折似ている部分もあります。そのリーダーであるヴィンデル・モーゼルは、戦争を通して人類の発展を促すため、永遠の戦争の世界を望んでいます。彼の計画は、エージェントを異次元に送り込み、世界の防衛軍をスパイして攻撃の調整を行い、最終的に世界を征服することです
プレイヤーは、シャドウミラー宇宙からパラレルワールドへの次元ジャンプに志願する2人のうちの1人として選択を迫られます。そして、後にプレイヤー自身の道を通して、シャドウミラーの正誤を突き止めることになります。選択可能なキャラクターは2人です。
『スーパーロボット大戦A』に登場するオリジナルロボットは、 『スーパーロボット大戦64』のオリジナルロボットをベースにしています。プレイヤーがスーパータイプかリアルタイプかに関わらず、どのメインロボットを選択するかはゲーム開始時の展開や敵の展開に影響を与えます。
『スーパーロボット大戦A』は、 2001年9月21日にゲームボーイアドバンス向けに日本で発売されました。ファミ通の4人のレビュアーは、8/10、8/10、8/10、9/10の評価を付けました。[ 2 ]