| スーパーテトリス | |
|---|---|
| 開発者 | スペクトラム ホロバイト |
| 出版社 | スペクトラム ホロバイト |
| 作曲家 | エド・ボガス、ポール・モッグ |
| シリーズ | テトリス |
| プラットフォーム | MS-DOS、[1] Mac OS、[1] Amiga |
| リリース | 1991 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
スーパー テトリスは、 Spectrum HoloByteが 1991 年に発売したパズル ビデオ ゲームです。
ゲームプレイ
スーパーテトリスは、2人のプレイヤーが対戦、協力、または直接対戦モードでプレイできるゲームです。[2] スーパーテトリスは、通常のテトリスのゲームプレイに爆弾を追加します。爆弾は通常の正方形を破片に置き換え、列が埋められて削除されると爆発します。[3]
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| アミーガアクション | 78% [4] |
| アミガコンピューティング | 40% [5] |
| Amigaフォーマット | 68% [6] |
| アミーガパワー | 29% [7] |
| コンピューターとビデオゲーム | 89 [8] |
マイケル・S・ラスキーはComputer Gaming World誌でこのゲームをレビューし、「テトリスは5位にランクインしたが、その名前はまさにふさわしい。このテトリスはまさにスーパーだ」と述べた。[2]
コンピュータ・アンド・ビデオゲームのフランク・オコナーは爆弾の追加を賞賛したが、ゲームがオリジナルとあまりにも似すぎていると不満を述べた。[8]
アミーガアクションのスティーブ・ホワイトはオリジナルのテトリスが「すでに最盛期を過ぎている」と嘆いたが、まだそのコンセプトに飽きていない人々にはスーパーテトリスを推奨した。 [4]
アミーガ・コンピューティング社のダニエル・ホワイトヘッドは、このゲームは「価格に見合った価値が極めて疑わしい」と考えており、すでにテトリスを持っている人にはわざわざこのゲームを買う必要はないと提案した。[5]
アミーガ・パワーのスチュアート・キャンベルはテトリスの退屈さについて不満を述べ、「最初の20分を過ぎるとスーパーテトリスは気にならなくなる」と述べ、「これに30ポンドを費やすには、完全にテトリスに夢中になっている必要がある」と述べた。[7]
CU Amigaのトニー・ディロンは、ロシアの音楽の収録と2人プレイヤーによるリンクアップ対戦オプションを称賛したが、「素晴らしいゲームだが、購入する価値があるほどオリジナルのアイデアから外れているわけではない」と結論付けた。[9]
The Oneのゲイリー・ウィッタは、ゲームの雑さに苛立ちながらも、多くの人が提示された価格を支払いたいと思うかどうかは疑問だとしながらも、それでも「ゲームの最高の公式バージョン」だと考えていた。[10]
アミーガ・フォーマットのエド・リケッツは、このゲームを「スーパー」ではなく「かなり良い」と評し、「実際には平均的なパズルゲームだったものをもう少し長く楽しめるものに変えたスペクトラム・ホロバイトに賛成」した。[6]
参考文献
- ^ ab Mucha, Peter (1992年12月16日). 「新しい電子ゲームとボードゲームはホリデーギフトに最適」. The Salt Lake Tribune . p. 51. 2022年3月12日閲覧– Newspapers.com経由.
- ^ ab Lasky, Michael S. (1992年5月). 「スーパーテトリスへの呼びかけ:Spectrum HoloByteのスーパー続編」. Computer Gaming World . 第1巻第94号. 66–67ページ .
- ^ “IGN: Super Tetris”. IGN . 2002年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年3月29日閲覧。
- ^ ab 「Amiga Action 35(1992年8月)のスーパーテトリスレビュー - Amiga Magazine Rack」amr.abime.net . 2023年12月15日閲覧。
- ^ ab 「Amiga Computing Magazine Issue 052」。1992年9月。
- ^ ab 画像 abime.net
- ^ ab 「Amigaレビュー:スーパーテトリス」。amigareviews.leveluphost.com 。2023年12月15日閲覧。
- ^ ab 画像 us.archive.org
- ^ Imageabime.net
- ^ 画像abime.net