| スーパーターリカン2 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | 要因5 |
| 出版社 | オーシャンソフトウェア |
| プロデューサー | ジュリアン・エッゲブレヒト |
| デザイナー | ユリアン・エッゲブレヒト、ルッツ・オスターコルン、ニルス・マイヤー |
| アーティスト | フランク・マツケ、トビアス・J・リヒター、アンドレアス・エッシャー |
| 作曲家 | クリス・ヒュルスベック |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | 走って撃つ |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーターリカン2は、 Factor 5が開発し、 Ocean Softwareが1995年にスーパーファミコン向けに発売したランアンドガンタイプのビデオゲームです。ターリカンシリーズの一つで、同プラットフォームの スーパーターリカンの続編です
このゲームは2008年9月29日に北米のバーチャルコンソールでリリースされました。 [ 2 ]しかし、2013年10月に同地域で何の説明もなく配信終了となりました。また、2022年にはスーパーファミコン用カートリッジとして再リリースされ、スーパーファミコンのスコアアタックレベルも収録されました。
話
舞台はブラックホールの無限に広がる渦巻き腕の中に浮かぶ小さな恒星系。惑星の住人たちは、脅威的なマシンの群れの存在をほとんど知らない。既知の銀河の外側を逃げ回り、悪党は次なる犠牲者を見つけた。前回の敗北から長い時間が経った今、マシンは復活を遂げた。星系の防衛網も、深宇宙から発射されるマシンのフェイザーには歯が立たない。文明は瞬く間に滅亡し、星系全体が悪の呪縛に陥った。わずかな助けを求める叫び声が星系の境界を突破したのだ。
ユナイテッド・フリーダム・フォースの旗艦USSアヴァロン号では、多くの救出された魂を持つ英雄たちが、長年の宿敵との最後の対決を心待ちにしていた。格納庫にサイレンが鳴り響く中、3隻の艦艇が未知の世界へと飛び立つ。最後の試練に立ち向かう覚悟を固めた艦艇は、攻撃を受けた星系に到達するため、ブラックホールへと突入する。しかし数秒後、ブラックホールの危険な影響から逃れることができたのは、わずか1隻だけだった。
ひどく損傷し炎上する船は、荒廃した砂丘の惑星へと突き進む。この荒廃した領域のどこかで難破したのは、ユナイテッド・フリーダム・フォースが派遣した突撃部隊の最後の生存者だった。彼はトゥリカン・アサルトスーツを装備し、荒廃した銀河を新たな軍の拠点にしようとするマシンの計画を阻止するため、たった一人で立ち向かわなければならない。
ゲームプレイ
スーパーターリカン2は、よりシンプルなシューティングアクションを特徴とし、ドルビープロロジックサラウンドサウンドと多くの「モード7 」エフェクトを採用しています。しかし、コナミの魂斗羅シリーズに近いゲームプレイにすることで、オリジナル版ターリカンの壮大なステージは犠牲になっています。主な追加要素は、カプコンのバイオニックコマンドーに見られるようなグラップリングアームで、これを使ってプラットフォーム間をスイングしたり、パワーアップアイテムを掴んだりすることができます。
このゲームには砂漠のバギー、宇宙バイク、水中モトジェットなど、さまざまな乗り物が登場します。 [ 3 ]
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンソール + | 89% [ 4 ] |
| コンピューターとビデオゲーム | 90/100 [ 5 ] |
| ゲームファン | 92/100、90/100、90/100 [ 6 ] |
| ゲームマスター | 85% [ 7 ] |
| ジョイパッド | 91% [ 8 ] |
| M!ゲーム | 86% [ 9 ] |
| メガファン | 85% [ 10 ] |
| 任天堂公式マガジン | 88/100 [ 11 ] |
| プレイヤー1 | 90% [ 12 ] |
| スーパーゲーム | 91/100 [ 13 ] |
| スーパープレイ | 84% [ 14 ] |
| 合計! | (イギリス) 91/100 [ 15 ] (ドイツ) 1- [ 16 ] |
| ビデオゲーム(ドイツ語) | 85% [ 17 ] |
| ゲームワールド | 86% [ 18 ] |
| プレイ時間 | 85/100 [ 19 ] |
| スーパーゲーマー | 92/100 [ 20 ] |
| ビデオゲームアドバイザー | C+ [ 21 ] |
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2025年7月) |
スーパーターリカン2は批評家から概ね好評を得た。[ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] GameProのマイク・ウェイガンドは、ゲームの多様な戦場設定、「完璧な」操作性、「見事な」ビジュアル、迫力ある爆発、そして力強いサウンドトラックを称賛した。[ 25 ]
IGNは「歴代スーパーファミコンゲームトップ100」でこのゲームを93位にランク付けした。[ 26 ] 1995年にはTotal!が「歴代スーパーファミコンゲームトップ100」でこのゲームを59位にランク付けし、「オリジナルのC64 Turricanゲームは少し粗雑だったが、これはあらゆる点で古典的なブラスターだ」と評した。[ 27 ]
参考文献
- ^ 「夢中になれるゲーム!」 wikipedialibrary.wmflabs.org 1995年5月16日. 2023年11月16日閲覧.
あなたがこの記事を読んでいる頃には、オーシャン社は究極のシューティングゲーム『スーパー・ターリカン2』を発売しているはずだ。
- ^ 「Wiiショッピングチャンネルに2つのWiiウェアゲームと1つのバーチャルコンソールゲームが追加されました」。任天堂アメリカ。2008年9月29日。 2008年9月29日閲覧。
- ^ 「Mega Turrican / Turrican III」 . Hardcore gaming 101 . 2010年2月. 2016年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月28日閲覧。
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- ^マイク・ウェイガンド (1995 年 8 月)。「プロレビュー:スーパートリカン2」。ゲームプロ。 No. 73. IDG。66~ 67ページ 。
- ^歴代スーパーファミコンゲーム トップ100 - IGN.com 、 2021年8月6日閲覧
- ^ 「Top 100 SNES Games」 . Total! (43): 46. 1995年7月. 2022年2月28日閲覧。