スーパークロス 2000

1999年のビデオゲーム

1999年のビデオゲーム
スーパークロス 2000
開発者MBLリサーチ
出版社EAスポーツ
作曲家ジェリー・マーティン
プラットフォームプレイステーションニンテンドー64
リリースプレイステーション
  • NA : 1999年11月11日[2]
  • 英国 1999年12月24日[1]
ニンテンドー64
  • NA : 1999年12月3日[3]
  • EU 2000年2月
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『スーパークロス 2000』は、スーパークロスというスポーツをベースにした3Dレーシングゲームです。EA SportsによってPlayStationNintendo 64向けに北米で1999年10月31日に、ヨーロッパで2000年2月に発売されました。続編の『スーパークロス』は2000年11月に発売されました。

ゲームプレイ

スーパークロス2000は、 AMAとPace Motor Sportsのライセンスを受けています。シリーズに登場する16のスタジアムトラックに加え、1999年シーズンのスーパークロスとフリースタイルのライダー25名が収録されています。

特徴

ライダー

サウンドトラック

受付

ビデオゲームレビューアグリゲーター GameRankingsによると、このゲームはPlayStationとNintendo64の両方で賛否両論の評価を受けた[29] [30]

参考文献

  1. ^ “Supercross 2000”. Chipsworld . 2003年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年10月19日閲覧。
  2. ^ “PSX Nation: News”. 2000年1月20日. 2023年5月15日閲覧。
  3. ^ “Supercross 2000”. IGN . 2001年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年10月19日閲覧。
  4. ^ Boulding, Aaron (1999年12月4日). “Supercross 2000”. IGN . 2021年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年7月17日閲覧。
  5. ^ McCall, Scott. 「Supercross 2000 (N64) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月10日閲覧
  6. ^ Wigmore, Glenn. 「Supercross 2000 (PS) - Review」. AllGame . All Media Network. 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月10日閲覧
  7. ^ “Supercross 2000”. Consoles + (フランス語). 第98号. 2000年3月. p. 134. 2013年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月1日閲覧
  8. ^ “Supercross 2000”. Computer and Video Games . No. 219. 2000年3月. p. 82. 2021年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月1日閲覧
  9. ^ ヘイガー、ディーン、デイヴィソン、ジョン、スー、ダン、チョウ、チェ(2000年2月)。「スーパークロス 2000 (PS)」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第127号、183ページ。 2021年12月1日閲覧
  10. ^ Reppen, Erik (2000年1月). 「Supercross 2000 (N64)」. Game Informer . No. 81. FuncoLand . 2000年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年3月10日閲覧。
  11. ^ 「スーパークロス2000(N64)レビュー」GameFan、Shinno Media、1999年11月24日。
  12. ^ Lamchop (2000年1月). “Supercross 2000 (N64)”. GamePro . No. 136. IDG Entertainment . p. 126. 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月11日閲覧
  13. ^ 「スーパークロス 2000 (PS)」. GamePro . IDG Entertainment. 2000年.
  14. ^ Gerstmann, Jeff (1999年12月13日). 「Supercross 2000 レビュー (N64)」. GameSpot . CBS Interactive . 2016年3月10日閲覧
  15. ^ Gerstmann, Jeff (1999年12月23日). “Supercross 2000 Review (PS)”. GameSpot . CBS Interactive. 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年3月10日閲覧。
  16. ^ Adam, Arthur (2000年5月). "Supercross 2000 (N64)". Hyper . No. 79. Next Media Pty Ltd. p. 70. 2020年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月11日閲覧
  17. ^ Boulding, Aaron (1999年12月3日). “Supercross 2000 (N64)”. IGN . Ziff Davis . 2016年3月10日閲覧。
  18. ^ Nix, Marc (1999年11月19日). “Supercross 2000 (PS)”. IGN . Ziff Davis. 2016年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年3月10日閲覧。
  19. ^ Melo (2000). "Supercross 2000". Jeuxvideo.com (フランス語). 2004年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月1日閲覧
  20. ^ Swen (2000年4月). "Supercross 2000". Mega Fun (ドイツ語). p. 75. 2021年12月1日閲覧
  21. ^ Georg (2000年2月). "Supercross 2000". Mega Fun (ドイツ語). p. 72. 2021年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年12月1日閲覧。
  22. ^ Bickham, Jes (2000年3月). "Supercross 2000". N64 Magazine . No. 39. Future Publishing . p. 64. 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月11日閲覧
  23. ^ "Supercross 2000". Nintendo Power . Vol. 128.任天堂オブアメリカ. 2000年1月. p. 144. 2020年11月11日閲覧
  24. ^ "Supercross 2000".オフィシャルニンテンドーマガジン. 第89号. 2000年2月. pp.  32– 35. 2021年12月1日閲覧
  25. ^ 丸山渉 (2000年2月). 「Supercross 2000」.オフィシャルUSプレイステーションマガジン. 第3巻第5号. ジフ・デイビス. p. 94. 2020年11月10日閲覧
  26. ^ Axel (2000年2月). “Supercross 2000”. Video Games (ドイツ語). p. 137. 2021年12月1日閲覧
  27. ^ Alex (2000年1月). “Supercross 2000”. Video Games (ドイツ語). p. 144. 2021年12月1日閲覧
  28. ^ ab ブラクストン=ブラウン、ジャスティン(2000年1月14日)「リアルライフ・サイクル」シンシナティ・エンクワイアラーガネット・カンパニー。2001年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月10日閲覧
  29. ^ ab “Supercross 2000 for Nintendo 64”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月10日閲覧
  30. ^ ab “Supercross 2000 for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年11月10日閲覧。
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Supercross_2000&oldid=1284173162」より取得