至高の支配者 2010

至高の支配者 2010
開発者バトルゴートスタジオ
出版社
プラットフォームウィンドウズ
リリース
ジャンル戦略
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Supreme Ruler 2010は、プレイヤーが地域の政府のあらゆる側面を制御し、 2010 年に 分裂した国家の世界を統一しようとするコンピュータ戦争ゲームです

このゲームはBattleGoat Studiosによって制作され、 2005年にStrategy Firstによってリリースされました。

Supreme Ruler 2010の公式サポートは、2006年8月の第6回アップデートのリリースをもって終了しました。ゲームの最終バージョンは4.6.1でした。

続編の『Supreme Ruler 2020』は、パブリッシャーのParadox Interactiveから2008年にリリースされました。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 『Supreme Ruler 2010』は「平均的」な評価を受けた。[ 2 ]

GameSpotのブレット・トッドはゲームの遊びやすさとシナリオの多さを賞賛したが、難易度が人工的に高めに設定されていると批判した。[ 4 ] IGNのバリー・ブレネサルはゲームプレイとインターフェースを賞賛したが、AIと多数のバグを批判した。[ 7 ]

参考文献

  1. ^ 「Supreme Ruler 2010 - PC - GameSpy」 . pc.gamespy.com . 2024年1月19日閲覧
  2. ^ a b「Supreme Ruler 2010 PC版レビュー」 MetacriticFandom 2021330日閲覧
  3. ^「レビュー:Supreme Ruler 2010」。Computer Games Magazine、第178号、theGlobe.com、2005年9月、56ページ。
  4. ^ a b Todd, Brett (2005年6月6日). 「Supreme Ruler 2010 レビュー [日付は「2006年5月17日」と誤って表示されています]」 . GameSpot . Fandom. 2005年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月31日閲覧
  5. ^ Osborne, Scott (2005年6月17日). 「GameSpy: Supreme Ruler 2010」 . GameSpy . IGN Entertainment . 2022年10月31日閲覧
  6. ^ Knutson, Michael (2005年5月27日). 「Supreme Ruler 2010 - PC - レビュー」GameZone . 2009年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年10月31日閲覧
  7. ^ a b Brenesal, Barry (2005年6月15日). “Supreme Ruler 2010” . IGN . Ziff Davis . 2021年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年3月30日閲覧。
  8. ^ superpanda (2006年7月3日). 「Test: Supreme Ruler 2010」 . Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia. 2016年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月31日閲覧
  9. ^「Supreme Ruler 2010」。PC Gamer UK。Future plc 2005年8月。
  10. ^「Supreme Ruler 2010」。PC Gamer 誌第12巻第9号。Future US 誌、2005年9月、p.70。