モダンスウェーデンパターンパックのスペード | |
| 起源 | スウェーデン |
|---|---|
| 別名 | ファーマンスウィスト |
| タイプ | ホイストグループ |
| プレイヤー | 4 |
| カード | 52枚のカード |
| デッキ | フレンチスーツ、スウェーデンモダンパターン |
| 順位(高→低) | AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
| プレイ時間 | 5分/取引 |
| 関連ゲーム | |
| ホイスト | |
スウェーデン・ホイスト(スウェーデン語:svensk whist)は、スウェーデン発祥のトリックテイキング・カードゲームで、フィルマンスホイスト(「4人用ホイスト」)とも呼ばれ、地域によっては単にホイストとも呼ばれます。4人用ホイストはトリックテイキング・ゲームの原型となったため、このゲームを知っておくと他のカードゲームをプレイする際に役立ちます。
このゲームは1950年代にスウェーデンで誕生しましたが、文献に初めて登場したのは1967年のことです。スウェーデンの古典的なゲームであるプリフから派生したと考えられています。スウェーデンのホイストは1970年代と1980年代にスウェーデンで非常に人気がありました。[ 1 ]
スウェーデン・ホイストは、2人1組の4人チームで、標準的な52枚のカードパック(通常はモダン・スウェーデン・パターン)を使用してプレイします。カードは自然な順番で並べられ、エースが上位となります。最初のディーラーはくじ引きで選ばれ、各ディールごとに交代します。ディーラーはすべてのカードを1枚ずつ配ります。[ 2 ]
プレイヤーは手札を確認し、「赤」か「黒」か、つまりできるだけ多くのトリックを取る(赤)か、できるだけ少ないトリックを取る(黒)かを決定します。プレイヤーは、赤いカード(ハートまたはダイヤのスートのカード)または黒いカード(クラブまたはスペードのスートのカード)をカードの一番下に置くことで、その選択を示します。このカードは、ビッド中にすべてのプレイヤーが見る可能性があることに留意してください。[ 2 ]
フォアハンドは、自分のボトムカードを公開することでビッドを開始します。もしそれが黒カードだった場合、これは「パス」(pass)とコールしたことに相当し、次のプレイヤーがボトムカードを公開します。4人全員が黒カードを公開した場合、ブラックゲーム、つまり「ヌルゲーム」(nollspel)を行い、トリックを失うことを目的とします。[ 2 ]
プレイヤーが赤いカードを公開した瞬間、「プレイ」(スペル)を宣言したのと同じ意味になります。ビッドは終了し、通常のゲームが開始され、チームはトリック獲得を目指します。[ 2 ]
ビッドが終わると、フォアハンドが最初のトリックに繋がります。プレイヤーは可能であれば、スートに従わなければなりません。 [ 2 ]
一方がプレイすることを宣言した場合(レッドゲーム)、6トリック以上取るごとに1ポイントを獲得します。負けた場合(つまり7トリック未満取る場合)、相手は6トリック以上取るごとに2倍のポイントを獲得します。どちらの側も勝利を宣言していないヌルゲーム(ブラックゲーム)の場合、勝者は7トリック未満を取る必要があります。勝者は7トリック未満取るごとに1ポイントを獲得します。
ゲームの得点は通常13点です。
ルールはシンプルですが、ゲームには優れた記憶力、戦略、スキルが必要です。