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ジョン・ゼレズニックによるイラスト『システム障害』ロールプレイングゲームルールブックの表紙 | |
| デザイナー | ビル・コフィン |
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| イラストレーター | スコット・ジョンソン、ラモン・ペレス、マイケル・ウィルソン |
| 出版社 | パラディウム・ブックス |
| 出版 | 1999年7月 (1999-07) |
| 活動期間 | 1999~2004年 |
| ジャンル | 終末 SF |
| 言語 | 英語 |
| システム | メガバーサル |
| ウェブサイト | palladiumbooks.com |
システム障害は、ビル・コフィンによって書かれ1999年7月に パラディウム・ブックスから出版されたロールプレイングゲームです
内容
このゲームの架空の前提は、「ミレニアム・バグ」の恐怖の中で、実在の「バグ」が現れたというものです。彼らは地球外(別の次元か別の惑星かは不明)から来たエネルギー体で、1999年末に侵略し、終末後の世界を残しました。バグはエネルギーを糧とし、現代の送電線や電話線を通じて自らを伝達することができます
バグにはいくつかの種類があります。ドローンのようなアーミーアントは基本的な知能しか持たず、アサシンバグは人間の言葉を(不完全ではあるものの)模倣できるより知能の高いバグです。空を飛ぶライトニングバグなどもいます。これらのバグはいずれも、自らをエネルギーに変換したり、援軍を迅速に呼び寄せたりすることができます。これらに加えて、「ブレインバグ」と呼ばれる種類もいます。これは人間の精神に侵入し、ゾンビのようなバグの従者に変えてしまうのです。
プレイヤーは、発生から10年後のこの侵略の生存者の役割を担います。生存志向の民兵など、いくつかのグループは、何か問題が起きた場合に備えて十分に準備しており、安定した社会とバグズに対する抵抗の中核を形成しています。軍隊は、遺伝子工学を使用してバグズが制御できない新しい武器を作成し、超能力を持つ兵士とバグDNAを使用して昆虫のような超人に変異した兵士の両方を作成するNORADに集結しています。さらに、ストレスで発狂した人、ギャングに加わって他者を搾取しようとする人、メカニック、医療従事者、科学者、商人として自分のスキルを売る人もいます。
ゲームプレイでは、標準の Palladium ルールセットであるMegaversal システムが使用されます。
レビュー
- ピラミッド[1]
参考
- ^ 「ピラミッド:ピラミッドピック:システム障害」www.sjgames.com
外部リンク
- パラディウム・ブックス・フォーラム・オブ・ザ・メガバースのシステム障害公式ディスカッションボード
- RPG Geekデータベースのシステム障害
- RPGnetゲームインデックスのシステム障害