| TNNモータースポーツ ハードコア・ヒート | |
|---|---|
北米版ドリームキャストのカバーアート | |
| 開発者 | CRI |
| パブリッシャー | |
| プラットフォーム | ドリームキャスト |
| 発売 | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
TNNモータースポーツ ハードコアヒート(開発初期は「グレートバギー」) [1]は、日本とヨーロッパではバギーヒート(バギーヒート、Bagī Hīto)として知られ、 CRIが開発および発売し、1999年にASCゲームズとセガによって発売されたドリームキャスト用のオフロード レースビデオゲームです。
乗り物
- マタドール
- リーパー
- ハンマーヘッド
- アバランチ
- デューンホッパー
- ガース2000
- コヨーテ
- LE-2001
受付
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 62% [2] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| CNETゲームセンター | 5/10 [4] |
| エッジ | 6/10 [5] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 4/10 [6] [a] |
| ファミ通 | 26/40 [7] |
| ゲームインフォーマー | 5.75/10 [8] |
| ゲームファン | 64% [9] |
| ゲームスポット | 4.6/10 [10] |
| ゲームスパイ | 4.5/10 [11] |
| IGN | 6/10 [12] |
| 次世代 |
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは賛否両論の評価を受けました。[2] NextGenのAdam Pavlacka氏は、「どうしてもオフロードレースゲームをプレイしたいなら、レンタルでどうぞ。購入したい場合は、時間をかけてセガラリー2を待ちましょう。セガラリー2は、あらゆる面ではるかに優れたゲームです。」と述べています。 [13]日本では、ファミ通が40点満点中26点を付けました。[7] GameProはこのゲームについて、「レースゲームの成否を分けるのは、何度もプレイさせられるかどうかです。ハードコアヒートは、他のゲームを非常に中毒性のあるものにしている要素をいくつか提供していますが、限られたコースと車の選択肢、そしてゲームプレイの問題により、このタイトルの汚点は拭い去れていません。しかし、もしあなたがオフロード中毒で、ドリームキャストのパワーを必要としているなら、今のところ、これがあなたのためのタイトルです。」と述べています。[14] [b]
日本版はビジュアル面で高く評価されたが、操作性に欠陥があると批判された。[15]アメリカ版では操作性の問題はほぼ修正された。[16]
注釈
- ^ Electronic Gaming Monthly誌のこのゲームのレビューでは、1人の批評家が3.5/10、別の批評家が4.5/10、残りの批評家がそれぞれ4/10の評価を与えました
- ^ GamePro は、このゲームのグラフィックに 4/5、サウンドとコントロールに 3/5 のスコアを 2 つ、楽しさに 3.5/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ 「開発中のドリームキャストタイトル」Hyper . No. 71. Next Media Pty Ltd. 1999年9月. p. 35
- ^ ab “TNN Motorsports HardCore Heat for Dreamcast”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月22日閲覧。
- ^ Sutyak, Jonathan. 「TNN Motorsports HardCore Heat - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月22日閲覧。
- ^ D'Aprile, Jason (1999年10月8日). 「TNN Motorsports HardCore Heat」. Gamecenter . CNET . 2000年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月2日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ (1999年9月). 「Buggy Heat [Import]」(PDF) . Edge . No. 75. Future Publishing . p. 86. 2022年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年7月12日閲覧。
- ^ Davison, John; Boyer, Crispin; Smith, Shawn; Hager, Dean (1999年10月). 「TNN Motorsports Hardcore Heat」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 123. Ziff Davis . 2022年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年7月12日閲覧。
- ^ ab 「バギーヒート [ドリームキャスト]」.ファミ通。エンターブレイン。 2020年10月24日のオリジナルからアーカイブ。2023 年7 月 12 日に取得。
- ^ マクナマラ、アンディ、アンダーソン、ポール、ライナー、アンドリュー(1999年10月)。「TNNモータースポーツ:[sic]ハードコアヒート」。ゲームインフォーマー。第78号。ファンコランド。2000年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月22日閲覧。
- ^ ロドリゲス、タイロン「Cerberus」(1999年9月)。「Buggy Heat [輸入版]」。GameFan第7巻第9号。Shinno Media、p. 77。2020年10月22日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (1999年9月13日). 「TNN Motorsports HardCore Heat Review [日付は「2000年4月28日」と誤って記載されています]」. GameSpot . Fandom . 2005年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月12日閲覧。
- ^ Bowen, Kevin (1999年9月16日). 「TNN Motorsports: Hardcore Heat」. PlanetDreamcast . IGN Entertainment. 2009年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月22日閲覧。
- ^ Gantayat, Anoop (1999年9月8日). 「TNN Motorsports Hardcore Heat」. IGN . Ziff Davis . 2021年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月12日閲覧。
- ^ ab Pavlacka, Adam (1999年12月). 「TNN Motorsports Hardcore Heat」. NextGen . No. 60. Imagine Media . p. 104. 2020年10月22日閲覧。
- ^ Uncle Dust (1999). 「GamePro.com における Dreamcast 版 TNN Motorsports Hardcore Heat レビュー」. GamePro . IDG Entertainment . 2004年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月22日閲覧。
- ^ “Buggy Heat”.セガガガ・ドメイン. 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月22日閲覧。
- ^ Shinobi (1999年9月18日). 「Buggy Heat / TNN Hardcore Heat [sic]」. Shin Force .
外部リンク
- TNNモータースポーツ ハードコアヒート(MobyGames)