| テーブルトピア | |
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| 開発者 | 株式会社テーブルトピア |
| 出版社 | 株式会社テーブルトピア |
| デザイナー | ティム・ボカレフ |
| アーティスト | アンドレイ・シェスタコフ |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、iOS、Android |
| リリース | 2016年12月1日[ 1 ] |
| ジャンル | テーブルトップゲームシミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Tabletopiaは、ユーザーが仮想卓上ゲームをプレイしたり作成したりできるオンラインポータルです。このプラットフォームはTabletopia Inc.によって開発され、 2015年8月のクラウドファンディングキャンペーンの成功後、当初はウェブブラウザベースのサービスとしてリリースされました。2016年12月にTabletopiaはSteamでリリースされ、 [ 2 ] [ 3 ]、2018年にはAppStore [ 4 ]とGoogle Playでも利用可能になりました。 [ 5 ]
Tabletopiaは、あらゆるゲームをプレイできるサンドボックスシステムです。AIやルールの強制はありません。参加プレイヤーはゲームの遊び方を理解している必要があります。[ 6 ]
それでも、このプラットフォームには、カードのシャッフルとディーリング、サイコロのロール、コンポーネントの特殊ゾーンへの磁気配置、手札管理など、いくつかの自動化されたアクションが用意されています。Tabletopiaには、ゲームプレイを容易にするために、さまざまなプレイヤー数に対応したゲーム設定も用意されています。
また、カスタマイズ可能なカメラコントロールも備えており、プレイヤーはカメラの位置を保存し、ホットキーを使用して切り替えることができます。
ゲームデザイナーモードを使用すると、コンポーネントライブラリを使って独自のボードゲームを設計・作成できます。その後、ゲームデザイナーに70/30の収益を分配することで、ゲームを収益化できます。[ 7 ]
Tabletopiaは、ティム・ボカレフとパートナーのアルチョム・ジノヴィエフ、ドミトリー・セルゲエフによって2014年初頭に設立されました。共同創業者である彼らは、ビデオゲームとボードゲーム業界で既に経験を積んでいました。彼らのプロジェクトには、インターネット広告代理店のPromo Interactive、モバイルMMORPGのPlaytox、ゲームスタジオのIgrology、そしてロシア語圏の主要ボードゲームポータルであるTesera.ruなどがあります。[ 8 ]
2014年春、アルテム、ドミトリー、ティムはTabletopia Inc. USAを設立し、開発を開始しました。Tabletopiaは、米国、ウクライナ、オーストラリア、アイルランド、ドイツ出身の専門家からなる多国籍チームです。[ 9 ]
2015年8月のKickstarterキャンペーンでは、2,545人の支援者から133,721ドルの資金を集めました。[ 10 ] Tabletopiaは2015年9月にSteamでグリーンライトを取得し[ 11 ]、2016年3月にSteamでリリースされました。このプラットフォームは2016年12月まで早期アクセスのままで、その後Steamとウェブで正式にリリースされました。[ 2 ] 2018年2月にはiOSタブレット向けのスタンドアロンアプリとしてリリースされ、[ 12 ] 2018年9月にはAndroidタブレット向けにリリースされました。[ 13 ]