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テイルズオブモバイル(テイルズオブモバイル)は、日本のNTTドコモFOMA 900iユーザーのみが利用できる複数の携帯電話ゲームの総称です。これらのゲームには、人気ロールプレイングゲームシリーズ「テイルズ」のキャラクターやストーリー要素が頻繁に登場します。これらのゲームは日本ではダウンロード専用の携帯電話サービスとして提供されているため、 「テイルズ オブ コモンズ」を除き、日本国外ではまだ配信されていません。
テイルズ・オブ・タクティクス
テイルズオブ タクティクス(テイルズ オブ タクティクス)は、ファイアーエムブレムシリーズなどの他のターン制戦術戦争ゲームと同様の戦術 RPGです。このゲームでは、プレイヤーは他のテイルズゲームのいくつかのキャラクターを制御し、その特定のスキルを使用していくつかの異なるボードで敵と戦うことができます。採用可能なキャラクターには、『テイルズ オブ ファンタジア』のクレス・アルヴェイン、『テイルズ オブ デスティニー 2』のジューダス、カイル、リアラ、ロニ、『テイルズ オブシンフォニア』のロイド、『テイルズ オブ デスティニー』のスターンなど。
テイルズ オブ タクティクスには、通常のゲームに加え、パズルベースのミニゲーム、テイルズシリーズ作品の写真・動画ギャラリー、壁紙など、ダウンロードコンテンツとして様々な追加コンテンツが用意されています。また、最新版には「テイルズ オブ テイルズ」のプレイアブルデモも収録されています。
テイルズ オブ ブレイカー
| テイルズ オブ ブレイカー | |
|---|---|
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| 開発者 | ナムコテイルズスタジオ |
| 出版社 | ナムコ |
| 監督 | 合田勉 |
| プロデューサー | 合田勉 |
| アーティスト | 猪俣睦美 |
| 作家 | 合田勉 米持晶子 |
| 作曲家 | 桜庭統 |
| シリーズ | 物語 |
| プラットフォーム | iモード |
| リリース | iモード
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| ジャンル | アクションロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
テイルズ オブ ブレイカー(日本語:テイルズ オブブレイカー、ヘプバーン語:Teiruzu Obu Bureikā)は、ナムコが発売した日本のアクションロールプレイングゲームです。これは、ビデオゲームのテイルズシリーズの9番目のメインタイトルです。このゲームは、 NTTドコモ、 EzWeb、のを作るために特別に作られた、ナムコテイルズスタジオのメンバーで構成される小さな開発チームであるTeam Tales of Mobileによって開発された2番目の本格的なロールプレイングゲームです。これは、クロスオーバーゲームのテイルズオブ タクティクスに続く、テイルズ オブ モバイルサブシリーズ、独自の世界とキャラクターを持つオリジナルストーリーに沿った4つのゲームの最初のものです。
このゲームは2005年1月31日にiモード向けにリリースされ、[1]、その後2007年12月13日にEZapp [Brew]向けに再リリースされました。[2] [3] [4] 『ブレイカー』は以前の作品と同様のゲームプレイを特徴としており、キャラクターデザインはシリーズのベテランであるいのまたむつみが担当しました。シナリオは郷田勉と米持暁子が担当し、二人はその後の3つのモバイルタイトルにも深く関わっています。ゲームは6章で構成され、毎月新しい章がリリースされました。[5]
ゲームプレイ

『テイルズ オブ ブレイカー』は、従来の『テイルズオブ』シリーズに独自の解釈を取り入れています。2-2リニアモーションバトルシステム(2-2 LMBS)を採用しています。前作の実験的な戦闘とは異なり、戦闘は単一の平面上で行われ、プレイヤーキャラクターと敵キャラクターは画面上に常に2体までしか出現しません。これにより、戦闘は前作『テイルズ オブ ファンタジア』や『テイルズ オブ デスティニー』に似たものになっていますが、呪文や召喚によって画面が停止することはありません。キャラクターの体力はヘルスポイント(HP)、特殊攻撃はテクニカルポイント(TP)で表されます。
ブレイカーにはジェネス・マイグレート(JM)が組み込まれている。ジェネス・マイグレートはゲームの世界で重要な意味を持つ希少な宝石で、プレイヤーはこれを装備することでレベルアップし、JMアーツと呼ばれる新しい強力なアーツをアンロックしてステータスを向上させることができる。使用するにはJMメーターを満たす必要がある。JMメーターは戦闘中に赤いバーで、プレイヤーが攻撃を受けるたびにゆっくりと溜まっていく。JMを装備できる上限は10ポイントで、装備するJMによってコストが異なる。さらに、各キャラクターは一度に1つのJMアーツしか装備できない。ゲームの主人公であるミカは、その特殊な経歴から、2つ以上のJMアーツを持つことができる唯一の人物である。[6]
プロット
テイルズ オブ ブレイカーの舞台は、様々な国家や部族に分断された惑星ルキナ。二大勢力が覇権を争う。支配的なリリエレヒト帝国と、アウデンティア、ツァーリハイト、グルッグからなる共和国同盟である。帝国は、アムニスフィールドを基盤とする技術と強大なウェルテックス社を独占的に支配することで勢力を拡大し、積極的に勢力圏を拡大し、世界制覇を目指している。
静かな村で、ミカという名の若い女性は質素な生活を送っていましたが、匿名の手紙によって、彼女の祖先に関する長らく隠されていた秘密が明らかになります。真実に突き動かされ、ミカは自己発見の旅に出ます。旅の途中で、彼女は新たな仲間との絆を築き、帝国との戦いに巻き込まれていきます。同時に、自身の過去の謎とも向き合うことになります。
キャラクター
- ミカ:『テイルズ オブ ブレイカー』 の主人公。幼い頃に両親、祖父、兄を亡くし、祖父の友人に育てられた。11年後、匿名の手紙が届き、家族に関する新たな情報が明かされた。ミカは、自分探しの旅へと旅立つ。彼女は様々な聖獣に変身する能力を持つ。
- ユーテキ( Yuuteki ) : 革新的な発明と科学への献身を買われ、 ウェルテックス社の研究者として採用された。同社はリリエレヒト帝国の支配下で運営されているが、ユーテキは人々の生活向上に尽力し、仕事に誇りを持っている。ある夜遅く、施設に忍び込んだミカと初めて出会い、すぐに彼女の冒険に引き込まれる。
- イーヴリン(イーヴリン) :黒髪銀眼の少女。JMハンターの名を冠して世界を旅するが、実際には情報屋として活動しており、その肩書きを活かして自由に行動している。リーリエレヒト の首都で聖海騎士団から一行を救い、彼らの冒険に興味をそそられ、彼らの守護者となる。隠密行動と交渉術に長け、人付き合いが得意。
- ザウバー(Zaubaa) :謎めいたJMハンター。人付き合いを避け、 JMハンターギルドに育てられ、人生の大半をジェネス・ミグレート・ジュエルの探索に費やしてきた。敵ではないものの、ザウバーは自身の正体をあえて隠している。ミカたちと共に行動するのは、彼自身の利益のためだ。
- ルル(RuRu) :オーデンティア王国の熟練魔法使い。ルルは熟練の魔法使いで、様々な魔法を使いこなし、オーデンティア王国の水源として「ジェネス・ミグレート」を創り出すことさえできる。天真爛漫な性格と物腰で、パーティの雰囲気を盛り上げる。彼女は非常に優秀な火属性魔法使いの血統を持つが、過去に起きたある出来事から火を恐れ、火属性魔法の習得を拒んでいる。
- バーガー(バーガー、Baagaa) :ラディッシュ教会の勇者であり、聖海騎士団の団長。当初は敵対していたが、ミカたちと交戦を命じられたことで自身の信念に疑問を抱き始める。最終的に彼は寝返り、ミカたちと共にリリエレヒト帝国と戦う。
- ポポ(PoPo) :ルルの仲間。話すことはできませんが、お互いの言葉を理解し、いつもルルを励まし、元気づけています。
発達
プロデューサーの郷田勉氏によると、「ブレイカー」というタイトルは、シリーズの慣習を打ち破るという本作の使命を象徴しているとのこと。モバイルでクラシックなゲームプレイ体験を提供する初のテイルズシリーズであり、特筆すべきは、シリーズ初となる女性主人公を擁する点です。これは、これまでの作品で見られた典型的な男性主人公や二人の主人公構成とは一線を画しています。
物語はより成熟した方向へと進み、敵対者たちが単なる悪人ではなく、複雑なイデオロギーに突き動かされているという、繊細なテーマを探求しています。物語の中心となるのは、信念、生い立ち、理想など、違いに対して人々がどのように反応するかという点です。物語の核心は、「真実」というテーマ、つまり誰もすべての答えを持っているわけではないが、それでも答えを探し求め続けるという考えを軸に展開します。
開発中、チームはビジュアルデザインの選択について社内で激しい議論を交わしました。主人公が女の子であることを反映し、フォントは丸みを帯びた形にすべきだと考える開発者もいましたが、性別による固定観念を打ち破るスタイルを主張する開発者もいました。カラーパレットについても同様の意見の相違があり、アムニス・フィールドを象徴する青を支持する人もいれば、ミカを象徴する紫と赤の方が彼女の雰囲気や個人的な旅に合っていると考える人もいました。[7]
コモンズの物語
| コモンズの物語 | |
|---|---|
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| 開発者 | ナムコテイルズスタジオ |
| 出版社 | ナムコ(JP) ウィンディソフト(KOR) |
| 監督 | 合田勉 |
| プロデューサー | 合田勉 |
| アーティスト | 椎名よう |
| 作家 | 合田勉 米持晶子 |
| 作曲家 | 桜庭統 |
| シリーズ | 物語 |
| プラットフォーム | iモード、LG、SKT、KT |
| リリース | iモード
EZapp(BREW)
LG、KT、SKT
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| ジャンル | アクションロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
テイルズ オブ コモンズ(日本語:テイルズ オブ コモンズ、ヘプバーン:テイルズ オブ コモンズ)は、ナムコから発売されたビデオゲームのテイルズシリーズのアクション ロールプレイング ゲームです。これは、ナムコ テイルズ スタジオの子会社チームであるチーム テイルズ オブ モバイルによって開発された 11 番目のメインライン ゲームであり、2 番目のスタンドアロン モバイル タイトルです。
このゲームは日本で2005年10月にNTTドコモのiモードサービス向けに初めてリリースされ[9] [10] [11] 、その後2008年8月にauのEZアプリに移植された[12]。テイルズ オブ モバイルシリーズの中で、日本国外で公式リリースされた唯一のタイトルである。2010年にはWindySoftによって韓国語版が発売され、 LG、SKT、KTのモバイル端末向けに提供された。
音楽はシリーズに長年貢献している桜庭統によって作曲されていますが、コモンズではテイルズ オブ レジェンディアと同様に、フランチャイズの新人アーティストによるキャラクターデザインがフィーチャーされています。今回のビジュアルは、香月美夜による小説『本好きの下剋上』シリーズや日本ファルコムによる『英雄伝説』シリーズなどの作品を手がけたことで知られるフリーのイラストレーター、椎名羊によって制作された[13]。また、このゲームは、 「変わりゆく世界を信じて共に歩いていくRPG」という特徴的なジャンルと、当時のモバイルゲームとしては異例だった植村花菜が歌うオープニングテーマ「キセキ」をフィーチャーしています。 [14]
ゲームプレイ

『テイルズ オブ コモンズ』は、『テイルズ オブ ブレイカー』で採用された2-2リニアモーションバトルシステムを継承しています。戦闘は2D平面上で行われ、プレイヤーと敵キャラクターは常時2人に制限されます。プレイスタイルはオリジナルのPlayStation版『テイルズ オブ デスティニー』に似ていますが、行動を妨げる呪文はありません。
戦闘以外では、『テイルズ オブ コモンズ』は前作と全く同じゲームプレイを楽しめます。しかし、シリーズの定番であるスキットの導入など、家庭用ゲームに近づけるための様々な追加要素が加えられています。[15]
ゲームのスキルシステムは「蒼魔の玉」を使用します。ゲーム全体で合計46個の蒼魔の玉が使用可能で、それぞれ移動速度の上昇、経験値獲得量の強化、武器攻撃への属性付与など、様々な効果があります。また、一部の玉は蒼魔の術と呼ばれる独自のアビリティへのアクセスを可能にします。各キャラクターは最大3個の蒼魔の玉を同時に装備できますが、蒼魔の術に対応する2個の玉を同時に装備することはできません。
プロット
テイルズ オブ コモンズはディオニスの世界を舞台にしています。[16]この世界は、16年間続いたジュピターとインフォヤンの2つの国間の対立により、ギルフクシーと呼ばれるドラゴンのような種族が完全に消滅するなど、大きな損失をもたらした、第三次ディオニス戦争と呼ばれる出来事の余波からまだ復興中です。ギルフクシーは、人間の誕生とともに現れ、仲間となるドラゴンのような種族です。
物語は戦後20年。亡き母の故郷を訪ね森を旅する青年アルヴィンは、近くの遺跡から響く馴染み深い旋律に惹かれる。そこでアルヴィンは、自然界に棲むギルフィクシーの復活を祈るセフィーナと出会う。彼女の祈りは聞き届けられ、閃光の中に2体のギルフィクシーが現れる。
しばらくして、ギルフィクシーを殺そうとする二人の暗殺者が現れた。事態が緊迫するまさにその時、セイウンという謎の男が介入し、二人を救い、暗殺者を追い払った。生まれながらのギルフィクシーを傍らに置いたアルヴィンは、二人の見知らぬ男に同行することを選び、これが彼の真の旅の始まりとなる。
主な登場人物
- アルヴィン(アルヴィン) : 『テイルズ オブ コモンズ』の主人公。明るく好奇心旺盛だが、やや甘やかされて育った青年。亡き両親の遺産のおかげで、国境の町ディスで不自由ない暮らしを送っていた。母の故郷へ向かう旅の途中、近くの寺院から懐かしい幼い頃の歌声が聞こえてくる。そこでセフィーナと出会い、冒険の始まりとなる。
- セフィナ(Sefina):インフォヤン出身の少女。大戦で村が壊滅し、両親を亡くした。静かで穏やかな性格だが、強い善意を持つ彼女は、亡き母が生まれながらのギルフシーとして転生すると信じ続け、願いが叶うことを願って聖域に頻繁に足を運んでいる。ある時、彼女はアルヴィンと出会い、アルヴィンは彼女の歌に親しみを覚え、心を奪われる。
- 清雲(セイウン):銀鳳陽の華皇旅団の隊長。忠誠心と礼儀正しさを兼ね備え、成熟したリーダーだが、時に頑固な一面も見せる。旅団の守護者として、単独任務中にアルヴィンとセフィーナを救い出し、共に旅路へと導く。
- ユウ(Yuu) :秘密を抱えた謎めいた少女。穏やかで、のんびりとしていて、天真爛漫。マイペースな性格。空から落ちてきて一人ぼっちでさまよっていたところを、アルヴィンとその仲間たちに救われ、旅に同行することになる。
その他のキャラクター
- フェルス( Ferusu ) : セイウンの離脱後、ブルーム帝国旅団の新たな隊長に就任。頑固で自分の意見に固執する彼は、かつては孤児だったが 、木星の大統領に拾われ、祖国のために戦闘の中で育てられた。
- キーナ(Kiina) :自称ブルーム帝国旅団副隊長。優しく思いやりのある女性だが、 恋するフェルスに気に入られるために冷たく厳しい一面も持つ。フェルスに従うため、自ら副隊長を名乗る。
- 藤林 凛(ふじばやし りん) :忍者の里の次期頭領であり、ブルーム帝国旅団多聞方面隊の隊長。毅然とした性格のリンは、戦争で両親を亡くした後、9歳の 頃から百地龍三の指導の下で修行を積んできた。
- 百地龍蔵(ももち りゅうぞう、Momochi Ryuzou ) : 陰陽の北に位置する忍者の里の長であり、リンの師匠。
- カナ:アルヴィンの前に現れ、歌声と共に彼を導く謎の女性。ディオニスにまつわる伝説との関わりは謎に包まれている。モデルは植村花菜。
発達
プロデューサーの合田勉氏によると、「コモンズ」というタイトルは「常識」や「常識」といった概念に着想を得たもので、ゲームの世界であるディオニスの多様な文化的背景を反映しているとのこと。舞台は日本、中国、琉球諸島など、様々な地域から影響を受けており、西洋文化の要素も加わっています。異なる視点や価値観がどのように交差し、重なり合い、そしてしばしば誤解されながらも共存していくのかを探求することが狙いでした。このテーマの融合はキャラクターにも反映されており、ほとんどのキャラクターはアジア風の美学と武器でデザインされていますが、主人公のヨウはヨーロッパ特有のビジュアルスタイルで際立っています。こうした文化的背景は、ゲーム内のいくつかの場所の名前にも表れています。
開発中、チームは『テイルズ オブ コモンズ』が『テイルズ オブ ブレイカー』のスタイル要素を継承することを目指しました。同時に、キャラクターの成長と個性を際立たせるスキットを組み込むことで、シリーズ内の他のゲームとの整合性を高めました。[17]
世界観デザインは当初、伝統的な「テイルズ」シリーズの要素と日本の美学、東洋の影響、そして地に足のついた現実的なモチーフを融合させる構想でした。後に西洋風の国家が追加され、より幅広い文化的対比が生み出され、物語の中心となる「進化と分離」というテーマが強調されました。このコンセプトをさらに推し進めるため、今回は椎名羊をキャラクターデザインに起用し、「テイルズ」シリーズに全く新しい世界観をもたらしました。[18]
初期の企画段階では、チームは物語を4章で展開できると見積もっていました。しかし、開発が進み、登場人物、特にアルヴィンが独自の存在感を持つようになるにつれて、脚本は自然と拡張されました。会話と出来事の深みが増すにつれ、最終的に5章が追加されました。[19] [20]
ヴァールハイトの物語
| ヴァールハイトの物語 | |
|---|---|
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| 開発者 | ナムコテイルズスタジオ |
| 出版社 | バンダイナムコゲームス |
| 監督 | 合田勉 |
| プロデューサー | 合田勉 |
| アーティスト | 椎名よう |
| 作家 | 合田勉 米持晶子 |
| 作曲家 | 桜庭統 |
| シリーズ | 物語 |
| プラットフォーム | iモード |
| リリース | iモード
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| ジャンル | アクションロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『テイルズオブ ヴァールハイト』(テイルズオブ ヴァールハイト、Hepburn : Teiruzu Obu Vāruhaito)は、 2006年にバンダイナムコゲームスが開発・発売したアクションロールプレイングゲーム。長寿シリーズ『テイルズ』シリーズの第14作目であり、モバイルサービス『テイルズオブ モバイル』向けにリリースされた3作目のスタンドアロンタイトル。
このゲームは2006年6月にNTTドコモのiモードサービス向けに日本で初めてリリースされ[21]、その後毎月新しい章がリリースされました。合計12章がリリースされ、これは前作2作の2倍の数です[22]。
『テイルズ オブ コモンズ』と同様、音楽はシリーズのメインコンポーザーである桜庭統氏が作曲し、キャラクターデザインは再び椎名羊氏が担当しました。[23]ゲームのオープニングテーマは「いえないよ」という名前で、ラッパーのCORN HEADと一緒に日本のソウル/R&BアーティストのJamosaが歌っています。[24] テイルズ オブ ヴァールハイトには、「生きる意味を見つけるRPG 、生きる意味をみつけるRPG」と訳される特徴的なジャンルもある。
ゲームプレイ

『テイルズ オブ ヴァールハイト』では、 『テイルズ オブ ブレイカー』で初めて導入された 2 対 2 のリニアモーションバトルシステムが、実質的に変更されることなく維持されています。
戦闘以外では、『ヴァールハイト』は前2作のモバイルゲームで見られたゲームプレイメカニクスを多く採用しながらも、新要素の導入と既存要素の改良により、家庭用ゲーム機版に迫る体験を実現しています。復活した要素の一つに、テイルズ オブ コモンズと同様のスキット機能がありますが、今回はフルボイス化によりさらにパワーアップしています。
『テイルズ オブ デスティニー2』で導入されたグレードシステムも復活しました。各バトルの終了時に、プレイヤーはパフォーマンスに応じてグレードポイントを獲得または失います。ゲームクリア後、これらのポイントはグレードショップで消費され、その後のプレイを強化する様々なボーナスを購入できます。[25]
ヴァールハイトのグレードショップ限定で、SPランクを購入できる機能が新たに追加されました。SPランクを獲得すると、別のゲームモード「テイルズ オブ ヴァールハイト コロシアム」内の追加モードが解除されます。[26]このアリーナモードは『テイルズ オブ ブレイカー』のものと似ていますが、[27]難易度Sランクが追加されています。SPランクを獲得すると、プレイヤーは過去のテイルズシリーズのキャラクターとのカメオバトルに挑戦できるようになります。これはテイルズシリーズの伝統です。[28]
『テイルズ オブ ヴァールハイト』には、ヴァーレムと呼ばれるアイテムを中心とした独自のスキルシステムが搭載されています。これらの特別なアイテムは装備することで様々な効果を発揮します。末尾に同じローマ数字を持つヴァーレムは、因果の器を用いて合成することができます。合成したヴァーレムは必要に応じて分解し、元の状態に戻すこともできます。さらに、白紙のノートを持つ特定のヴァーレムは、グレードショップで「スペシャルアイテム転送」オプションを購入することで、New Game+に引き継ぐことができます。ただし、すべてのヴァーレムが転送対象というわけではなく、自動的に分解されるものもあれば、引き継げないものもあります。これらの条件はアイテムごとに個別に指定されています。[29]
プロット
『ヴァールハイトの物語』は、グラヴィーナとヴァルスという二つの異なる世界を舞台にしています。これらの世界は「世界の壁」と呼ばれる巨大な建造物によって隔てられており、それぞれ独自の文化、政治体制、慣習を有しています。惑星は、ヴァーレムをめぐる争いの激化に巻き込まれていきます。ヴァーレムは天から降臨したとされる古代の神秘的な水晶です。その強大な力から崇められ、恐れられたヴァーレムは「守護石」として祀られ、厳重に守られています。もし悪用されれば、地球を破滅させる可能性を秘めています。[30]
物語は、名高い武器商人アイゼルの息子、セルツ・ヴァクストラムから始まります。世界初の飛行船「ルフトシップ」の進水式典に出席中、事故が発生し、船が爆発します。混乱の中、セルツは父親が逮捕され、テロ容疑で告発されるのを恐怖に震えながら見守ります。父の汚名を晴らすため、セルツは追跡を開始し、真実を明らかにして父を救出するという強い決意を固めます。[31]
主な登場人物
- セルツ・ヴァクストゥーム(セルツ・ヴァクストゥーム):『ヴァールハイト物語』 の主人公。グロース・ハイデル地方出身の、明るく快活で天真爛漫な青年。名門武器商人アイゼルの息子として、父の仕事に何の疑問も抱かず、何不自由ない生活を送っていた。しかし、ルフトシップ進水作戦が失敗に終わり、父と離ればなれになったことで、すべてが一変する。
- ヴィラ・ツァールハイト(ヴィラ・ツァールハイト) :インヴィステイク地方出身の若き魔道士。名門ツァールハイト家に生まれる。代々伝わる魔導書「グリモア」を取り戻すため、旅に出る。聡明で礼儀正しいが、少々おバカな一面も持つ。アゼルトリヤ博覧会でスタークリア帝国の兵士に襲われたセルツを救出する場面で、セルツと出会い、運命の転機を迎える。
- ブリッツ・ヴィント(ブリッツ・ヴィント) :かつて鉄骨出身のエリート兵士で、 現在はアイゼルのボディガードを務める。生意気でプライドが高いが、強い忠誠心と温厚な心を持つ青年で、セルツにとっては兄貴分のような存在。ブリッツは世界最強の剣士になることを夢見ている。
- カルル・フォン・アトミガルス(カルル・フォン・アトミガル、カルル・フォン・アトミガル) :ゼーヴァルトの若き王子。遊び心があり、傲慢で、愛らしいカルルは、冒険が大好きですが、方向感覚が悪く、よく道に迷ってしまいます。彼は逃亡中にセルツのグループに遭遇し、彼らに加わることを決意する。
- ガミット(ガミット) :故バーネット博士によって創造されたオートマトン。自身の創造主が似たような機械によって殺害されるのを 目撃した後、ガミットは不思議なことに心臓を発現する。彼はセルツと共に、他のロボットを探し、生命の意味を解き明かす旅に出る。
- レイ・ゾンネ( Ray Sonne ) : フライハイデル出身の、自信過剰で謎めいたトレジャーハンター。双剣を操る。旅の途中でセルツ一行と 出会い、スパーリングでブリッツの強さに感銘を受け、彼らと共に希少な宝探しの旅に出る。
その他のキャラクター
- カール・ヴァルツェスタ(カール・ヴァルツェスタ): スタークリア帝国第72代皇帝。帝国史上最年少の王子。心優しい一方で、厳格な統治者でもあり、現在、帝位の実権を握る元老院から帝国の実権を奪還すべく奮闘している。
- ジャモーサ(Jamoosa) :ヴァルス出身の将軍。明るくおしゃべりな性格で知られる。教皇からの手紙をセルツに届け、旅の間中、魔法の歌で彼を支えた。ジャモーサがモデル。
- リヒト(リヒト) :教皇の側近であり、司祭 。物腰柔らかな外見だが、鋭い洞察力と強い野心を秘めている。父の遺志を受け継ぎ、グラヴィナからヴァーレム奪還を企み、スタークリア帝国の侵攻に対抗するため軍勢を派遣する。
- ライツ(ライツ) :スタークリア帝国のナルシストで狡猾な騎士。出身地は鉄骨。かつてはブリッツの親友であり、クリムゾンフラッシュの エリート部隊の一員でもあったが、彼らを裏切り、逃亡者の烙印を押された。
- ヴィッセンス・トラー(ヴィッセンス・トラー): 職人の町ベルクケントスの長であり、セルツの父の長年の友人。友人がテロの濡れ衣を着せられ、帝国に人質に取られた時、ヴィッセンスは彼を救出するためグラヴィナ中を駆け巡る。
- ブランドン・レア(ブランドン・レア、Burandon Rea) :インヴィステイク魔法大学の理事長であり、ヴィラの指導者。ブランドンは気さくで温かい性格ですが、物忘れがしやすい性格です。彼が忠実なペットのフクロウをそばに置いていない姿はめったに見られません。
- シュトレ(シュトレ) :教皇であり、 ヴァルスの精神的指導者。優しく温厚な人物で、国家の政治運営を補佐官のリヒトに大きく依存している。
発達
プロデューサーの合田勉氏によると、ドイツ語で「真実」を意味する「ヴァールハイト」というタイトルは、キャラクター名、舞台、そして核となる物語に見られるように、このゲームのテーマと美的側面においてドイツ文化との強い結びつきを反映するために選ばれたとのことです。物語は「戦争の背後にある真実」を暴き、自らの無実を証明することに焦点を当て、各キャラクターの成長と、それぞれの旅が物語全体を牽引していく様子に重点が置かれています。加えて、平和、啓蒙、正義、そして正義そのもののより深い意味といったテーマも探求されています。
開発チームは、各シーンの感情的なトーンを明確に伝えるために、キャラクターの仕草や表情に特に重点を置いた。設定面では、テイルズ オブ ブレイカーやテイルズ オブ コモンズの独特な世界観とは対照的に、より伝統的な王道ファンタジーRPGの雰囲気を選んだ。アフレコはスムーズに進み、ほとんどの役者が一発でセリフを言い終えた。特にカルルの演技はキャラクターに非常に合っていたと評価されたが、ガムートの独特の侍風の話し方は、当初声優にとって難題となった。[32]
テイルズ オブ ザ ワールド: マテリアルダンジョン
『テイルズ オブ ザ ワールド マテリアルダンジョン』は、コスチュームの変更に重点を置いたダンジョン クローリングRPG です ( 『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』に似ています)。
その他のゲーム
テイルズ オブ VS. モバイル版
モバイル版『テイルズ オブ VS.』は、既存の『テイルズ オブ』シリーズに登場するキャラクターではなく、独自のキャラクタークリエイションシステムを採用したRPGです。プレイヤーはキャラクターを作成し、マップ上の敵と対峙します。「攻撃、防御、テクニック、カウンター」の選択肢を持ち、サイドオンバトルで敵と対峙します。ターン制のゲームで、同名の『テイルズ オブ VS.』とはほとんど、あるいは全く類似点がありません。 [33]
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー モバイル
『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー モバイル』は、リアルタイムバトルが楽しめるRPGです。他作品のキャラクターや独自のストーリーをフィーチャーしながらも、『レディアント マイソロジー』の世界を舞台としています。プレイヤーは『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3』をプレイすることで、このゲームの期間限定クエストをアンロックでき、PSP版のアイテムもアンロックできましたが、この機能は2012年3月15日に終了しました。
クレイメルチェック
クレイメルチェックでは、「クレイメル」(テイルズシリーズの複数の作品に登場する、高度な魔法能力を持つ存在)と呼ばれるキャラクターたちが、いくつかのミニゲームに登場します。クレイメルのアートワークとキャラクターデザインは、特に『テイルズ オブ エターニア』のクレイメルをベースにしています。
クレイメルラボ
Craymel Labは、様々な色と形のブロックを落下させて配置し、消していくパズルゲームです。多くの点でテトリスに似ています。ゲーム開始前に複数のキャラクターを選択できますが、いずれも過去のテイルズシリーズから登場しています。プレイヤーがどのキャラクターを選ぶかによって、難易度が上がっていくゲームレベルをプレイしていく中で、そのキャラクターがどのようなセリフを話すかが決まります。
グルーヴィー・アーキ
Groovy Archeは、日本でのみ発売されたPlayStationおよびPlayStation Portable版『テイルズ オブ ファンタジア』のリメイク版と同じゲームです。プレイヤーはキャラクターのArcheを操作し、横スクロール画面を縦横無尽に飛び回りながら、上下左右に移動して敵に魔法エネルギーの矢を放ち、倒していきます。各ラウンドでは、多数のモンスターを倒すだけでなく、画面上に短時間出現するアイテムを集めることでも得点を獲得できます。画面上部のライフバーで表示されるArcheの体力がなくなるとゲームオーバーとなります。
クロンダイク
『テイルズ オブ ザモバイル』は、伝統的なカードゲーム「クロンダイク」を題材にした作品です。クロンダイクはソリティアに似た、1人だけで遊べるゲームです。ゲームをプレイしていると、 『テイルズ オブ タクティクス』に登場する妖精キャラクターが、様々な情報を教えてくれます。
みうの大冒険
『ミュウの大冒険』は、 『テイルズ オブ ジ アビス』のマスコット、ミュウが主人公のアクションロールプレイングゲームです。プレイヤーは合計 12 のダンジョンをダウンロードできます。
みうのフォニック語辞典
ミュウのフォニック語事典( Mieu's Fonic Alphabet Encyclopedia )は、テイルズ オブ ジ アビスのコンパニオン アプリで、プレイヤーはゲーム本編に登場するフォニック語を解読できます。
みえうの実験室?
「ミュウのじっけんしつ?」は、テイルズ オブ ジ アビスのマスコット、ミュウが主役のクッキングゲームです。プレイヤーはミーウに材料を与えて料理を作ります。
リバーシ
リバーシは、テイルズオブ モバイル版の定番ボードゲーム(別名「オセロ」)で、他のテイルズシリーズのキャラクター同士が対戦します。ちなみに、DVD特典として収録されていたテイルズ オブ リバーシは、テイルズ オブ リバースのヴェイグ・ルングバーグ氏によって実際にゲーム化されることが提案されました。
スクランブルランド
Scramble Landは、他のTalesゲームのキャラクターが互いに対戦する カード/ボード ゲームです
クイズの物語
テイルズ オブ クイズは、テイルズシリーズのキャラクターが出題するクイズゲームです。毎月更新される問題に加え、プレイヤーが参加できる全国ランキングも用意されています。
テイルズオブワンダーカジノ
テイルズ オブ ワンダー カジノには、テイルズシリーズのカジノのさまざまなミニゲームが搭載されています。
ウィスバトル
『テイルズ オブ エターニア』に登場するミニゲームとほぼ同じウイスバトルでは、プレイヤーは同タイトルの他のキャラクターとカードゲームで対戦します。各キャラクターは順番に手札からカードを1枚テーブルに出し、同じ色のカード同士を重ねることができます。ただし、一部のカードは2色になっており、次のプレイヤーが出すカードと入れ替えることができます。カードを出せないプレイヤーは、出せるまでカードを引かなければなりません。手札がなくなるとゲームは終了します。
このゲームには、ウイス カード ゲームが登場するほか、テイルズ オブ エターニアのキャラクターが登場するいくつかの短いストーリー シーケンスも含まれています。
参考文献
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外部リンク
- itmedia.co.jpによる「テイルズ オブ ブレイカー」レビュー
- テイルズ オブ モバイル 公式ページ(アーカイブ)
- タイズ オブ モバイル by Bandainamcogames.co.jp。 2006 年 6 月 24 日に取得。
- テイルズ オブ モバイル 公式ページ(アーカイブ)
- テイルズ オブ コモンズ(アーカイブ) on bandainamcogames.co.jp
- bandainamcoent.co.jp の「テイルズ オブ コモンズ」パンフレット
- テイルズ オブ モバイル 公式ページ(アーカイブ)
- テイルズ オブ ヴァールハイト(アーカイブ) on bandainamcogames.co.jp


