タプルス

アメリカのソフトウェアおよびビデオゲーム会社
タピュラス株式会社
以前はGogoアプリ
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
コンピュータソフトウェア
設立2008年2月; 17年前 (2008年2月
創設者バート・デクレム
アンドリュー・レイシー
廃止2014年1月9日; 11年前 (2014年1月9日
運命シャットダウン。すべてのゲームがApp Storeから削除されました。
後継ライブラリ:
ディズニー・インタラクティブ
本部
サービスエリア
全世界
主要人物
バート・デクレム CEO
アンドリュー・レイシーCOO
製品タップタップシリーズ
所有者ディズニー・インタラクティブ
ウォルト・ディズニー・カンパニー
従業員数
20
ディズニーモバイル
Webサイトtapulous.com
脚注/参考文献
[1] [2]

タピュラス社は、カリフォルニア州パロアルトに本社を置くアメリカのソフトウェアおよびビデオゲームの 開発販売会社です。ウォルト・ディズニー・カンパニーの完全子会社であり、ディズニー・インタラクティブディズニー・モバイル部門に属していました。同社の最も収益性の高い製品は、3,500万ダウンロードを超えた音楽ゲーム「Tap Tap」シリーズでした。 [3]

Tapulousは2008年2月にiOSプラットフォーム向けのソフトウェアアプリケーション開発を目的として設立された。同社のTap Tap Revengeは、配信開始から1ヶ月も経たないうちに100万人以上のプレイヤーを獲得し、 2008年にはApp Storeで最も多くダウンロードされた無料ゲームとなった。このゲームの成功を基に、Tapulousは事業拡大とUniversal Recordsとの提携によりTap Tap Revengeシリーズに注力した。2009年12月時点で、同社の月間売上高は100万ドル近くに達している。[4] 2010年7月、同社はウォルト・ディズニー・カンパニーに買収された。2014年1月9日、同社は閉鎖し、App Storeから残りのゲームをすべて削除した。

歴史

インターネット上で非公式のアプリケーションが配布されるようになり、Appleは2007年10月にiOS / iPhoneプラットフォーム用のネイティブSDKの提供を発表しました。[5]

SDKの発表を受けて、Tapulousは2008年1月に「Gogo Apps」という名前で設立されました。共同設立者は、Firefoxブラウザの立ち上げに貢献し、Flock社の創業CEOを務めた起業家バート・デクレムと、マッキンゼー・アンド・カンパニーのコンサルタントであるアンドリュー・レイシーでした。その後、同社は社名を現在のものに変更し、開発者のネイト・トゥルーとガイ・イングリッシュを雇ってApp StoreローンチタイトルとしてTap Tap Revengeを開発させましたが、実際のリリース日はストアのローンチから数日後になりました。[6]一方、レイトン・ダンカンとトリスタン・オティアニーは別のローンチ製品としてTwinkleを開発した。[7]同社への最初の投資は2007年にロブ・タイスによって行われ、その後、ハイバーベンチャーズ、マーク・ベニオフ、故ラジーヴ・モトワニなどを通じて、アンドレアス・ベクトルシャイムとロイ・ティール・サルディナから180万ドルの投資が行われました。 [8]

Tap Tap Revengeは、公開から1か月以内にiOSで利用できる最も人気のあるアプリケーションの1つになり、100万人以上のプレイヤーがおり、すべてのiPhoneiPod Touchデバイスの約20%にインストールされています。[9] 2008年12月、このゲームがApp Storeでその年で最もダウンロードされた無料ゲームであると発表されました。[10] 2009年4月、comScoreはTap Tap RevengeがApp Storeで最もインストールされたアプリであると発表しました。[11] TapulousはTap Tapシリーズの一部としてゲームの続編をリリースし続け、その後、2009年6月に大手レーベルのUniversal Recordsと提携して、彼らのアーティストをゲームにフィーチャーしました。[12]

2010年7月1日、タピュラスはウォルト・ディズニー・カンパニーに買収され、ディズニー・インタラクティブ・メディア・グループ傘下の完全子会社としてディズニー・モバイルに統合されました。[13] 2014年1月7日、バート・デクレムはタピュラスのCEOを正式に辞任しました。その数日後、タピュラスは1月10日にiPhoneストアからTap Tapアプリを削除し、2月中にサーバーをシャットダウンすると発表しました。[14]

参照

参考文献

  1. ^ Lashinsky, Adam (2008年8月14日). 「Apple iPhoneエコシステムの仕組み」Fortune . 2020年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年7月7日閲覧
  2. ^ “Tapulous Staff”. Tapulous. 2010年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年1月7日閲覧。
  3. ^ Decrem, Bart (2010年7月1日). 「Tapping on!」. Tapulous . 2010年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月2日閲覧
  4. ^ Madway, Gabriel (2009年12月20日). Hill, Gary (編). 「小型iPhone開発会社Tapulous、大きな成功を収める」.ロイター. 2009年12月21日閲覧
  5. ^ Gardiner, Bryan (2007年10月17日). 「iPhone SDK開発者向け情報:OMG! ABFT!」Wired . ISSN  1059-1028 . 2009年7月7日閲覧
  6. ^ Arrington, Michael (2008年7月15日). 「iPhone向け『Tap Tap Revenge』、発売が遅れるもApp Storeランキング急上昇」. TechCrunch . 2009年7月7日閲覧
  7. ^ O'Grady, Jason D. (2008年8月27日). 「Tapulous開発者が解雇」ZDNet . 2009年7月7日閲覧
  8. ^ Kincaid, Jason (2008年7月9日). 「TapulousはAppleのApp StoreのRockYouになりたい」. TechCrunch . 2009年7月7日閲覧。
  9. ^ Kincaid, Jason (2008年7月31日). 「Tap Tap Revengeのユーザー数が100万人に迫り、音楽業界も注目」TechCrunch . 2009年7月7日閲覧
  10. ^ Caron, Frank (2008年12月3日). 「Apple、2008年に最もダウンロードされたiPhoneゲームを発表」Ars Technica . 2009年7月7日閲覧。
  11. ^ 「TapulousのTap Tap RevengeはiTunesアプリケーションユーザーの3人に1人がダウンロードした」。comScore 2008年4月7日。 2009年7月7日閲覧
  12. ^ 「ユニバーサル ミュージック グループ (UMG) と Tapulous が提携し、iPhone/iPod Touch 向けに新たな音楽ゲームを提供」. ユニバーサル ミュージック グループ. 2009年6月10日. 2009年7月7日閲覧
  13. ^ Schonfeld, Erick (2010年7月1日). 「速報:Tapulousがディズニーに買収」TechCrunch . 2011年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月12日閲覧
  14. ^ D., Luis (2014年1月10日). 「TapulousのTap Tapシリーズが正式にiOSゲームの歴史に名を残す」. PhoneArena . 2014年4月28日閲覧
  • 公式サイト
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