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| 会社の種類 | 分割 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2001年 (2001) |
| 創設者 | ロニー・ネリス |
| 本部 | 、 オランダ |
主要人物 |
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| 製品 | フラットアウト3 NASCARアーケードラッシュ |
従業員数 | 35歳以上 |
| 親 | ライオンキャッスルエンターテインメント |
| Webサイト | www.team6-games.com |
Team6 Game Studios BVは、オランダのアッセンに拠点を置く民間のオランダのビデオゲーム開発会社です。
2001年に別の社名で設立されたこのクリエイティブチームは、数々のゲームを開発しました。しかし、2003年に創業者たちは社名をTeam6 Game Studios BVに変更することを決定しました。最盛期には74名のスタッフを抱えていました。2017年、CEOのロニー・ネリスはロデリック・ルードに経営権を譲りました。同社は2024年に破産宣告を受けました。
2021年現在、Team6は80以上のゲームを開発しており、その中には全米ホットロッド協会やモンスタージャムなどのモータースポーツのライセンスを採用しているものもあります。[1]このスタジオは、Steamで5番目に評価の低いゲームであるFlatOut 3: Chaos & Destruction 、 [2] Metacriticが2017年の最悪のゲームで2番目に挙げているRoad Rage、[3] Metacriticが2021年の最悪のゲームで4番目に挙げているTaxi Chaosなど、ゲームの質が全体的に低いことで批判されています。[4] 2016年以降、スタジオはモバイルゲームとコンソールゲームに完全に集中することを決定しました。現在、健康・エクササイズゲームやVRタイトルにも取り組んでいます。[5]
歴史
Team6 Game Studiosは2001年にロニー・ネリスによって設立されました。ロニー・ネリスの最初のプロジェクトは、ゲーム雑誌PC Zoneが開催したコンテスト用に開発されたDeath Compatibleという格闘ゲームでした。[6]ネリスはコンテストで1等賞を受賞し、賞金の一部としてゲームがリリースされる予定でした。しかし、リリースする予定だった出版社はすぐに廃業しました。[7]この挫折にもかかわらず、ネリスはTeam6 Game Studios VOFを設立し、新しいパートナーを見つけて最初の公式タイトルであるTaxi Challenge Berlinをリリースしました。[8]その後の数年間、彼らはレースゲームに特化し、数多くのタイトルを制作しました。
当初、同社のゲームのほとんどはPC向けに開発されていました。しかし、2009年以降、開発範囲を拡大し、Nintendo WiiとNintendo DS向けのタイトルもいくつか開発しました。[9] [10]同スタジオ独自のゲームエンジン「Engine Six」は、Nintendo WiiとNintendo 3DSに対応した最初のエンジンの一つでした。[11]
2012年以来、同スタジオはGame Millがパブリッシュし、Feld Motorsportsが所有するMonster Jamシリーズの公式開発元を務めています。Team6との提携は、Feld Motorsportsがハードコアなシミュレーションから脱却し、より子供向けのシリーズにするという目標を掲げた結果です。
2012年、同スタジオは世界スカッシュ連盟と共同で世界初の公式スカッシュビデオゲームシミュレーションを開発した。[12]また、2015年にはプロスカッシュ協会から公式ライセンスを受けた2作目のスカッシュゲームも開発した。[13] [14]
2013年、Team6はNvidiaと共同でFlatOut Stuntmanを制作しました。このAndroidゲームは、 Tegraモバイルプロセッサの特定の機能をサポートしていたため、Nvidiaのショーケースとして活用されました。 [15] [16] FlatOut Stuntmanは、 Google Playで25,000件以上の投票に基づき、5点満点中4.1点の平均スコアを獲得しました。
2014 年まで、Team6 はほとんどのタイトルを独自の Engine Six で作成していました。[引用が必要]
同社は 2014 年にモバイル ゲームにUnityを使い始め、2015 年にコンソール タイトルに Unreal Engineを使用するようになりました。
スタジオはAndroidとiOS向けのモバイルゲームの開発も開始しました。当初、最初のモバイルタイトルは「New Kids Nitro Racer」でしたが、最終的にはPC版のみのリリースとなりました。[17]
ゲーム
2002
- タクシーチャレンジベルリン
2003
- タクシーレーサー 香港2
- タクシーレーサー ニューヨーク2
2004
- 上海ストリートレーサー
- タクシーレーサー ロンドン2
2005
- タクシー3:エクストリームラッシュ
- ダウンタウンチャレンジ
- マンハッタン・チェイス
- スクーターウォー3z
- ピザデュード
2006
- 氷河
- ジャカルタ・モトクロス・チャレンジ / ワイルドホッグス
- テスコアイスレーシング
- スーパータクシードライバー 2006
- パリス・チェイス
2007
- ESR: ヨーロッパストリートレース
- GSR: ドイツのストリートレース
- フィアット500
- 究極のモトクロス
- X1 スーパーブースト / F1 チェッカーフラッグ
2008
- FSR: フランスのストリートレース
- 究極のモンスタートラック
- メルセデスCLCドリームテストドライブ
- アルファ・ザイロン
2009
- ストリートレーサーヨーロッパ
- アムステルダムのタクシー狂乱
- 氷河2
- モンスタートラックメイヘム
2010
- バトルメタル:ストリート・ライオット・コントロール / ハイスピード・コントロール:カーボン・エディション
- カルビン・タッカーのレッドネック:農場動物レーストーナメント
- フラットアウト(Wii)
- 氷河3:メルトダウン
- スピード
- ビッグシティレーサー
- ヘビー(キャンセル)
2011
- ストリートレーサーヨーロッパ2
- フラットアウト3:カオス&デストラクション
- 超音速レーサー
- ハイパーファイターズ
2012
- WSFスカッシュ
- スピード2
2013
- ニューキッズ ナイトロレーサー
- フラットアウト・スタントマン
2014
- スーパーソニックレーサーズ
- 戦争のエンジン
2015
- モンスタージャム:最大規模
- モンスタージャム:バトルグラウンド
- PSAワールドツアースカッシュ2015
- バトルウェーブ
- ゴジファーム
2016
- モンスタージャム:クラッシュイット!
- ディノフェンス
2017
- ロードレイジ
- 上り坂のラッシュ
2018
2019
2021
2022
- NHRAチャンピオンシップドラッグレース:スピード・フォー・オール
2023
- NASCARアーケードラッシュ
参考文献
- ^ roderick. 「ゲーム」. Team6 Game Studios . 2023年5月23日閲覧。
- ^ 「Steamゲーム最悪ランキング 100選」Steam 250 . 2023年5月23日閲覧。
- ^ “2017年ワーストビデオゲーム10選”. Metacritic . 2018年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月24日閲覧。
- ^ “2021年のワーストビデオゲーム”. Metacritic . 2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月20日閲覧。
- ^ ロバート、オースティング (2017 年 3 月 15 日)。 「Ondernemend: Asser gamebedrijf doet mee meets de grote jongens」。RTV ドレンテ。2017 年7 月 19 日に取得。
- ^ “オンデルヌマー Team6 ゲーム”.イク・ベン・ドレンツ・オンデルネマー。 2017 年 6 月 9 日。2017 年 7 月 9 日のオリジナルからアーカイブ。2017 年7 月 13 日に取得。
- ^ Ajami, Amer (2000年4月26日). 「Project 2 Bankrupt」. GameSpot . 2017年7月13日閲覧。
- ^ ウィチャーズ、ダニー・ダム (2005 年 7 月 28 日)。 「Team6 の攻撃に参加してください」。ゲーマーズネット。2017 年7 月 13 日に取得。[永久リンク切れ]
- ^ Lada, Jenni (2009年1月27日). 「Glacier2はTeam6 Games Studios初のWiiゲームの1つに」. Technology Tell . 2017年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月18日閲覧。
- ^ アッシャー、ウィリアム (2010). 「Team6がFlatOutをWii向けに復活させることに決定…本当に」. CinemaBlend . 2017年7月18日閲覧。
- ^ 「Our Story」 。 2017年7月18日閲覧。[永久リンク切れ]
- ^ 「世界スカッシュ連盟、初の3DシミュレーションPCビデオゲームを発表」World SquashTell、2011年10月10日。 2017年7月18日閲覧。
- ^ 「PSAワールドツアー スカッシュがWiiで登場」PSAワールドツアー2014年11月28日. 2017年7月18日閲覧。
- ^ 「Wiiの終焉を思った矢先に、PSAワールドツアースカッシュが登場」Nintendo Life 2015年4月29日. 2017年7月18日閲覧。
- ^ エリック・バーテルソン (2013 年 4 月 2 日)。 「UIT NU! • FLATOUT STUNTMAN VOOR ANDROID VAN TEAM6」。コントロール。 2017 年 8 月 25 日のオリジナルからアーカイブ。2017 年7 月 18 日に取得。
- ^ 「Team6、FlatOut-StuntmanをTegraベースのAndroidデバイスに近日リリース予定」DroidGamers、2012年2月1日。 2017年7月18日閲覧。
- ^ ポール・ハルシェボッシュ (2013 年 1 月 4 日)。 「マイクロメディアが新しいキッズ ニトロ レーサー オプ デ マルクトを開発しました」。調整ツール。2017 年7 月 19 日に取得。