| 鉄拳 ブラッド・ベンジェンス | |
|---|---|
日本の劇場公開ポスター | |
| 監督 | 毛利洋一 |
| 脚本 | 佐藤大 |
| に基づく | ナムコバンダイゲームスの鉄拳 |
| 制作: | 水島良成 |
| 主演 | 坂本真綾松岡由貴宮野真守石塚運昇篠原正則 千葉一心 田中敦子 渡辺明乃 置鮎龍太郎宇垣秀成竹虎根本恵子 |
| 音楽: | 崎本 仁[ 1 ] [ 2 ] |
制作会社 | |
| 配布元 | アスミック・エース・エンタテインメントナムコ・ピクチャーズ |
発売日 |
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実行時間 | 92分[ 3 ] |
| 国 | 日本 |
| 言語 | 日本語 |
『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』 (てっけん ブラッド・ベンジェンス、Hepburn : Tekken: Blood Vengeance)は、2011年に公開された日本のSFアニメ映画で、監督は毛利洋一、脚本は佐藤大、ゲームゲームシリーズ『鉄拳』を原作としている。本作は、三島一家にまつわる超自然的な呪いの実験を調査している若き格闘家リン・シャオユウに焦点を当て、アリサ・ボスコノビッチというロボットと友達になる。二人は被験者の神谷真と出会う。真はかつての友人である風間仁と父の三島一八に狙われているが、三島平八にも新たな家族間の争いを仕掛けるために 利用されている
佐藤は、ビデオゲームシリーズのエグゼクティブディレクターである 原田勝弘から映画の脚本を書く自由を与えられ、それが彼に、ブラッド・ベンジェンスをビデオゲームの異なる世代の2人の女性キャラクターによるバディ映画にするというアイデアにつながった。鉄拳: ブラッド・ベンジェンスは、2011年7月26日にバンダイ エンターテイメントによって米国でリリースされ、2011年7月27日にオーストラリアで特別な独占一回限りの上映会でリリースされた。日本では2011年9月3日にナムコピクチャーズによってリリースされた。この映画は、ビデオゲームコレクション鉄拳 ハイブリッドのディスクに含まれるブルーレイディスクで、米国で2011年11月22日に、日本で2011年12月1日にリリースされた。映画の2Dバージョンは、米国で2011年11月22日と日本で2011年12月22日にスタンドアロンDVDとしてもリリースされた。後にビデオゲーム『鉄拳 3D: プライムエディション』に収録されました。
この映画は、そのビジュアルと戦闘シーンが高く評価されましたが、尺の短さと、物語にほとんど影響を与えない登場人物の少なさが批判されました。それでも、公開後、欧米の観客を魅了し、ビデオゲームシリーズを原作とした映画の中でも最高の作品の一つと評されることがしばしばありました。
鉄拳5と鉄拳6の間の別のストーリーライン[ 4 ]で展開されるこのストーリーは、アンナ・ウィリアムズが、現在三島財閥の新当主、風間 仁と共に行動している妹のニーナ・ウィリアムズのために囮を仕掛けるところから始まる。一方、アンナは仁の父である三島一八とそのライバル組織であるGコーポレーションに仕えている。両者とも神谷真という学生に関する情報を探しており、アンナは中国人学生のリン・シャオユウをスパイとして派遣し、一方仁は同様の目的で人型ロシア人AIロボットのアリサ・ボスコノビッチを送り込む。
捜査を進める中で、シャオユウとアリサは互いに友情を育む。互いが敵のために行動していることに気づいていないが、シンが正体不明の襲撃者に捕らえられたことで、二人は敵対せざるを得なくなる。ここでアリサがサイボーグであることが明らかになるが、アリサはシャオユウの命を助けた後、アリサは自分が人間の資質を持っていると信じるようになる。和解した後、シャオユウはアンナとGコーポレーションに見捨てられ、二人は以前の組織から逃亡し、師であるリー・チャオランの屋敷に身を寄せる。
シャオユウとアリサは、やがてシンと彼のクラスメートに対して遺伝子実験が行われていたことを発見し、三島家が唯一の生存者でありM遺伝子の被験者であるシンを不老不死にしようとしていると信じる。2人は、これが実際には三島平八がシンを使ってカズヤとジンを誘い出し、悪魔の遺伝子を手に入れた精巧な計画であったことを突き止める。平八がシンを処分した後、彼、カズヤ、ジンは三者三様の乱闘に加わる。戦いの間、カズヤとジンは悪魔の姿になる。最終的に、ジンが悪魔の力を使って勝利する。その後、平八は木人族の古代の魂を解き放ち、アリサの最後の拳が木人平八の隙を突く。ジンは彼を半分に切断する眼球爆発でとどめを刺す。ジンはシャオユウに将来の挑戦を待っていると言いながらその場を去る。
映画は、アリサとシャオユウが学校の文化祭に戻り、次のキング・オブ・アイアン・フィスト・トーナメントへの出場を計画する場面で終わります。

映画の開発は2010年1月に開始されました。[ 7 ]ナムコの鉄拳チームは、鉄拳6のシナリオキャンペーンのCGオープニングを作成したあと、3D映画を制作したいと考えていました。 [ 8 ]原田勝弘氏は、鉄拳3の成功について、その作品までにチームはすべてのキャラクターにCGIシーンを作成することができたこと、そしてファンがキャストについてもっと知りたいと望んでいたことを詳しく説明しています。[ 9 ]ナムコは、リリースの15年前にCGI映画を制作できたかもしれません。なぜなら、スタジオにはすでに技術と才能があったからです。しかし、それには大量の計算能力と、とりわけ多くの時間と資金が必要だったため、ナムコはビデオゲームに集中することを好みました。それは、映画「バイオハザード ディジェネレーション」の開発で有名なデジタルフロンティアとの提携です。それがナムコが映画を制作し、ゲームに取り組み続けることを可能にしました。[ 10 ]ナムコは鉄拳5の頃からデジタル・フロンティアと提携しており、ゲームと鉄拳6のCGIシーンの制作に協力していた。[ 9 ]原田は『ブラッド・ベンジェンス』が『ディジェネレーション』やゲーム原作映画『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』の成功を模倣することを望んでおり、アニメーションの質にも言及していた。[ 11 ]
監督の毛利洋一氏は、CGの顔アニメーションは情報量が多いため、アフレコに不安があったと語り、キャラクターの個性をきちんと表現した映像にしたいと考えた。[ 12 ]毛利氏は、デビルマンや仮面ライダーのデザインで知られる竹谷隆之氏に、ゲームに登場する悪魔のデザインを「不気味でありながら美しい」ものに再設計するよう依頼した。これにより、観客はゲームとは異なる印象を与え、より多くの観客に映画を見てもらうことができる。[ 13 ]プロデューサーは、『鉄拳2 』からシリーズを手掛けてきた水島能成氏が担当し、[ 14 ]ストーリーボードには岡村天斎氏、樋口真嗣氏、宮地昌幸氏、増井壮一氏、片山一義氏が参加している。本作は、『鉄拳5』と『鉄拳6』の間に起こるもう一つの物語として構想された。[ 7 ]

声優に関しては、原田は映画とゲームの違いから新しい声優が起用されたと説明した。最新のゲームでは、登場人物は皆、それぞれの言語を話し、違いはあれど互いに理解し合っていた。しかし、映画では日本語と英語の2か国語が使用された。そのため、複数の新人が再登場キャラクターの役を演じた。[ 11 ]リン・シャオユウ役はベテラン声優の坂本真綾が担当した。毛利は坂本の演技を高く評価し、彼女の演技によってシャオユウが美しい女性に、また宮野真守がシンにミステリアスな雰囲気を与えた点にも言及した。 [ 12 ]
原田はアクションシーン、音響、マウスに関しては意見を述べた。佐藤大は原田によってより独創的なシナリオをもたらすために抜擢され、佐藤に自由を与えた脚本家である。監督は毛利洋一。これらのスタッフと共に、原田は映画の成功を確信していた。[ 15 ]映画化の過程で、スタッフは2009年に発売されたコンシューマ版『鉄拳6』に収録されているシナリオキャンペーンモードのオープニングムービーをイメージした。新キャラクターのラース・アレクサンダーソンを主人公に、『鉄拳』シリーズのプロジェクトディレクターである原田勝弘をはじめとするゲーム版のスタッフが、激しいアクションと奥深いストーリーテリングを融合させた映像を制作した。制作に携わった水島は「あの映像の仕上がりを見た時、これは映画になると確信しました。むしろ、このスタッフによる長編映画を見たいと思いました。」と語っている。佐藤はゲーム版スタッフが作成したプロットを読んだが、それを参考にしながらも、新しい観客を引き付けるために完全に新しいオリジナルストーリーを書き上げた。[ 16 ]また、映画では戦闘シーンにモーションアクターを多用しており、原田を驚かせた。佐藤は戦闘をシリーズ独自のものにしたいと考えており、園村健介がすべての戦闘シーンを担当した。映画では、仁、一八、平八の対決に重点が置かれており、これは一般的な一対一の戦闘よりも困難だった。[ 17 ]この設定は、世界中に広がる『鉄拳』の複数のファン層で楽しめるように意図的に作られたものである。[ 17 ]

企画が始まった当初、原田は全てのキャラクターを登場させたいと考えていた。しかし、上映時間の都合上、映画には一貫した物語性が欠けてしまうため、登場キャラクター数は減少した。[ 15 ]原田によると、ゲームでは物語は主に三島一族の抗争に焦点を当てているという。しかし、佐藤がシャオユウとアリサ・ボスコノビッチをヒロインとして起用したことは、原田が考えつかなかった新しい視点であり、その結果を非常に興味深いと感じているという。[ 10 ]佐藤は2011年に、アリサが「シリーズの未来の顔」だと感じたため、彼女を主人公の一人に選んだと述べた。一方、シャオユウは「過去の鉄拳シリーズを象徴する存在」だった。[ 18 ]アリサとシャオユウは、ハリウッドのヒロイン映画に共通して影響を受けている。三島家とウィリアムズ家の家族ドラマは、ヒロインたちが探求する物語のハイライトとして注目された。[ 19 ]佐藤は、三島家の対立を別の視点から描きながら、物語を軸に据えたいと常に考えていた。よりユニークな作品にするため、佐藤の好みと共感性を考慮し、物語には学園ものの雰囲気が与えられた。[ 20 ]
佐藤は鉄拳シリーズのファンで、リサーチの一環としてアーケード版の鉄拳3をプレイしていた。原田と主人公のキャラクター設定について話し合った際、佐藤はこれらのキャラクターを起用した理由について、弱々しく見えるためだと述べている。佐藤は、映画が成長物語でよくあるキャラクターアークを描くためには、こうした弱さが不可欠だと考えている。特にアリサは、他の格闘ゲームシリーズとは一線を画すキャラクターとして佐藤に魅力的に映った。映画には、三島平八を主人公に据え、デビルジーンにまつわる物語をさらに深く掘り下げる目的で、神谷真という新キャラクターが登場する。真は、ジンとカズヤしか扱えないジーンの危険性を示すため、映画の序盤で意図的に死亡するように設定されている。平八が巨大怪物に変身するという設定も、佐藤が独自の世界観を演出するために考案したアイデアだった。ウィリアムズ姉妹、カズヤ、ジンは、メインキャラクターとは対照的に、より視覚的な魅力を帯びたキャラクターとして登場した。[ 21 ]水島は、シンの視点から物語にサスペンス的な雰囲気を持たせたかったとも語っている。[ 7 ]
チームはアクション、コメディ、ドラマなど、様々な要素を盛り込むことに尽力しました。佐藤は本作を「女性バディ映画」と表現し、ゲームに登場する三島との抗争だけでなく、より多くのキャラクターを登場させたいと考えました。さらに、脚本家は作品に親しみやすさを求めていました。シャオユウは観客が共感できるキャラクターとして描かれ、その過程で超自然的な要素とのバランスが取れています。シャオユウとアリサの関係は、アリサが映画が進むにつれて「魂」を育んでいくように描かれています。これは、アリサの声優陣を驚かせました。アリサのキャラクター設定だけでなく、彼女の役割の大きさにも驚きました。三島との抗争について、佐藤は彼らを恐ろしい人々と表現しながらも、ジンのキャラクター設定には親族とは異なる視点を与えたいと考えていました。一方、佐藤によると、カズヤはシリーズの「核」であり、彼の敵意と強さが物語の魅力になっているとのことです。カズヤを演じる俳優も、彼のキャラクターが悪役として立ちはだかる様子を高く評価していました。ゲームとは対照的に、映画では人間味を出すために表情が多用されている。[ 17 ]最後のシーンで、傷つき、打ちのめされたアリサが最後の力を振り絞る様子は、『ターミネーター2』と『エイリアン』に影響を受けている。このシーンは樋口真嗣が絵コンテを担当し、佐藤は大喜びだった。[ 19 ]
映画の音楽は、ベイシスケイプの他の作曲家たちと共に崎元仁が作曲した。スタッフは鉄拳がアニメというより実写映画のような雰囲気があると感じたため、作曲家の崎元仁にハリウッド風の音楽を作るよう依頼した。サウンドトラックにはオーケストラ作品が使用された。暴力的な描写が強調されているにもかかわらず、監督からはシャオユウとアリサの友情にもっと合う音楽にするよう依頼され、より明るいトーンになった。原田は、二人のヒロインがより感情豊かになったことで印象が変わったため、最終製品に驚いたという。[ 17 ]ベイシスケイプには、工藤よしみ、岩田匡治、安部公弘などの他の作曲家も参加している。公式サウンドトラックは、2011年7月27日に、デジタル版はナムコサウンズレーベル、CD版はベイシスケイプレコードから発売された。[ 22 ]
この映画は、2011年5月5日にドバイで開催されたナムコの「レベルアップ」イベントで初めて発表されました。予告編はイベントで初公開され、その後まもなくオンラインでも公開されました。[ 23 ]原田は、この映画が2009年の実写映画 とは無関係であることを明確にしており、このプロジェクトが前作から可能な限り距離を置くようにあらゆる努力をしています。[ 24 ] 「今回はその関係はありません」と原田は主張しました。「私たちは過去の過ちを改めようとしているわけではありません。ファンは常に3D映画を求めています。これは彼らへの回答です。しかし、誰もが楽しめる映画を作りたいと思っています。鉄拳ファンだけでなく。」[ 25 ]
2011年7月23日、ナムコバンダイはコミックコンで『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』をプレビューし、ライターの佐藤健、声優のキャリー・ケラネンとクリスティーナ・ヴィーをゲストに迎えた。[ 26 ] 2011年にはイギリスでも上映された。[ 27 ]
この映画は、北米では2011年11月22日にBlu-rayとDVDの両方のフォーマットで、日本では2011年12月1日にBlu-ray、同年12月22日にDVDがリリースされた。Blu-ray 2D/3D版はハイブリッドディスクとしてリリースされ、鉄拳ハイブリッドとして知られる。映画はどのBlu-rayプレーヤーでも再生できるが、PlayStation 3コンソールでディスクを実行すると、所有者は1999年にアーケードで、 2000年にPlayStation 2向けに最初にリリースされたオリジナルの鉄拳タッグトーナメントのHDバージョンや鉄拳タッグトーナメント2のデモバージョンもプレイすることができる。 [ 29 ]映画の3Dバージョンは、ニンテンドー3DS用の鉄拳3D:プライムエディションで利用できた。[ 30 ] 3DS向けに発売された最初の映画である。[ 31 ]
『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』は賛否両論の評価を受けており、多くの人が『鉄拳 ザ・モーション・ピクチャー』や2009年の実写映画と比較している。[ 32 ] [ 33 ] IGNのスティーブン・フーパーは、ペースの問題はあるものの、魅力的な戦闘シーンとスタイリッシュなCGIによってストーリーは向上していると主張した。[ 34 ] PALGNも同意見で、ストーリーを楽しんだ。[ 32 ] Engadgetのエリック・カオイリは、映画は「楽しい」としながらもビデオプレーヤーは「ゴミ」だと感じた。[ 35 ]カプセルモンスターズは、シンが裸で自分の体について話すことやアリサに片思いをすることなどの大げさなユーモアを賞賛したが、2人の主人公がジン、カズヤ、ヘイハチの影に隠れてしまうため、結末は強引すぎると感じた。[ 36 ]スポングは、三島夫妻の戦いはその残酷さゆえに非常に面白く、映画の他の要素はドラマを描こうとしたことで意図せずコメディー要素が生まれ、楽しく観ることができたと感じた。[ 37 ]
二人の主人公とシンは、三島家の惨劇に比べると取るに足らない存在だとして、賛否両論の反応があった。[ 38 ] [ 39 ]カプセル・モンスターズは、クライマックスで三島家が喧嘩を始めるとシャオユウの重要性が薄れてしまうと批判した。それでも、アリサと一緒にシン・カミヤを探すシャオユウの初期のシーンは偶然の産物で面白いと考えたという。[ 36 ]スポングはより否定的で、アリサのキャラクターアークの始まりとなったシャオユウの冒険を批判した。この冒険は、シャオユウがアリサと一緒にいるとほぼ裸になるなど、ファンサービスとして受け止められた。[ 37 ]ドレッド・セントラルも、ウィリアムズ姉妹2人に関するサブプロットを批判し、三島家の場合と同様に、彼女たちに焦点が当てられておらず、ライバル関係にも解決策がないと主張した。[ 38 ]ドレッド・セントラルはまた、デビルジーンのサブプロットの過剰使用についても批判し、ジンとカズヤの変身をデビルマンシリーズと比較し、クライマックスで平八が木人族と合体するゴジラのような戦闘シーンにつながった。 [ 38 ]
国際3D協会日本委員会は、第2回国際3D賞ルミエール・ジャパンにおいて、『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』を『ALWAYS 三丁目の夕日'64』、『怪物くん』、『貞子3D』と共に表彰し、4作品すべてが映画賞を受賞した。 [ 40 ]この映画は、国際3D協会の第4回3Dクリエイティブ・アーツ・アワードで国際審査員賞(日本)も受賞した。[ 41 ]
アニメニュースネットワークによると、この映画は2012年からの売り上げでイギリスで人気を博しており、『借りぐらしのアリエッティ』と『ポケットモンスター デュオキシス』に次いで3位となった。[ 42 ]
シンは『鉄拳レボリューション』のプレイアブルキャラクターとして提案されたキャラクターコンセプトの一つであった。開発者は、彼を不死身のキャラクターにする案もあったものの、格闘技の知識不足と、登場作品で死亡しているという事実から、プレイアブルキャラクターとして実現することは困難だと判断した。[ 43 ]
振り返ってみると、原田はこの映画がシリーズに対するファンの要望に応えていると考えている。[ 9 ]佐藤は、もし続編が作られるなら、特に後者は「多才」という印象を与えるため、風間飛鳥とリリを新しい主演コンビとして起用したいと表明した。[ 21 ]
デジタル・フロンティアは『ブラッド・ベンジェンス』でビジュアルの扱いに経験を積んだため、 『バイオハザード ダムネーション』の開発は容易になった。[ 44 ]
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