

テレビューは、ハモンドオルガンの発明者として最もよく知られるローレンス・ハモンド[1]によって発明された立体映画投影システムである。1922年12月27日、ニューヨーク市のセルウィン劇場で初公開された。セルウィン劇場は、このシステムを備えた唯一の劇場であった。上映作品には、数本の短編映画、投影された3D影のライブプレゼンテーション、そして95分の長編映画『MARS』(または『火星から来た男』 )が含まれていた。『MARS』(後に『ラジオ・マニア』として2Dで再公開された)である。
テレビューは、立体3D投影における交互フレームシーケンス方式の先駆者でした。基本原理は1897年に特許を取得していましたが、改良されたテレビューの実装は初めて一般公開されました。
左目用と右目用のフィルムは、シャッターが位相をずらして作動する2台の連動プロジェクターに通されました。各シャッターは3枚羽根で、各フィルムのフレームペアは、次のフレームペアを所定の位置に移動するまでに3回(つまり、左→右→左→右→左→右)投影されました。無声映画の映写速度が最低16フレーム/秒であったため、これにより片目あたり毎秒48回のフラッシュが最低でも発生し、従来のシステムで致命的な欠陥となっていた深刻なちらつきを排除することができました。従来のシステムでは、左目用と右目のフレームが1本のフィルムストリップ上に交互に映し出され、通常の2倍の速度で投影されていました。
各劇場の座席には、グースネックスタンドで支えられた視聴装置が取り付けられていました。この装置にはプロジェクターのシャッターと同期した回転シャッターが内蔵されており、それぞれの目にはそれぞれの映像だけが見えました。視覚の持続性により、両方の映像が途切れることなく、通常の完全な立体映像を見ることができました。
ハモンドのシステムは賞賛されたが、機器の設置費用が高く、扱いにくいビューアーを覗き込まなければならない不便さから、1923年初頭にこの単独の任務が終了した後、完全に姿を消した。[2]
1970年代に光電子シャッターが登場し、実用化が進んだことで、交互画像方式は再び注目を集めるようになりました。現代の液晶シャッターメガネは、一部の映画館で上映される3D映画や、3Dテレビの映像、立体コンピュータグラフィックスの視聴に使用されています。
参照
参考文献
- ^ 米国特許 1,435,520、1,506,524、1,658,439
- ^ ゾーン、レイ(2007年)『立体映画と3D映画の起源 1838-1952』ケンタッキー大学出版局、pp. 107-109。
外部リンク
- 「チョッパー」ダニエル・L・シムズによるTeleviewの記事
- IMDBのラジオマニア
- 3D(ステレオ)映画ディレクトリ 1922–2001
- サイエンティフィック・アメリカン、第128巻、n1、5ページ、1923年1月