| 挑発者 | |
|---|---|
| 開発者 | ネットワーク23 |
| 出版社 | コンピュータチュートリアルサービス |
| プラットフォーム | どんぐりアルキメデス |
| リリース |
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| ジャンル | 撃ちまくる |
プロボケーターは、 Acorn Archimedesシリーズ向けに開発されたシューティングゲームです。Network 23社による最初のゲームであり[ 1 ]、1991年夏にCTS(Computer Tutorial Services)から発売され、高い評価を得ました[ 2 ] [ 3 ] 。
このゲームでは、プレイヤーは32ウェーブにわたるエイリアンの占領地を通過しながら、大規模な宇宙船の護衛隊を守り抜く必要があります。『ディフェンダー』に似たゲームメカニクスと、1970年代後半のテレビ番組『宇宙空母ギャラクティカ』を彷彿とさせる設定が組み合わされています。[ 2 ]
護送船団の複数の船は、艦隊に食料と酸素を供給する森林ドームを保有しています。プレイヤーは、これらのドームを、ますます頻繁に攻撃を仕掛けてくるエイリアンの部隊から守る任務を負います。ドームが攻撃を受けると、警告音が鳴り、プレイヤーに脅威を知らせます。15秒以内に警告音が鳴らなければ、ドームは永久に破壊されます。すべての森林ドームが破壊されると、護送船団の運命は決まり、ゲームオーバーとなります。
ゲームではプレイヤーは船団内を自由に移動できますが、艦隊の一部と衝突すると命を落とすことになります。船団の配置をよく理解しておくことが、船団を守る上で非常に重要です。レベルをクリアすると、プレイヤーは艦隊内で最大の船に慎重にドッキングして燃料補給を行うように指示されます。ドッキングに成功すると、無傷のドームごとにボーナスポイントが加算されます。
画面上部のレーダーには艦隊全体が表示され、プレイヤーはエイリアンの動きを追跡して航行を支援できます。
ゲームの 32 レベルは 3 つの幕 (または「フェーズ」) に分かれています。フェーズが完了すると、プレイヤーには艦隊内の船の静止したポストカード スタイルのスナップショットが与えられます。
プレイヤーの船(コロニアル・バイパーを彷彿とさせる)はターボ推進機能を備え、発射ボタンを押すたびに2発のレーザーボルトを発射するため、非常に速い連射速度を実現します。護送船団はプレイヤーのレーザーに対するシールドを備えており、着弾すると電気粒子効果でレーザーを消滅させます。
特定のエイリアン タイプはパワーアップ オーブを護衛しており、これを撃つとプレイヤーの武器システムがアップグレードされます。
Provocatorは、すべてのArchimedesプラットフォームで毎秒50フレームの安定したフレームレートで動作します。コンボイは、視差の深い星空を滑空します。幅32画面、高さ2画面の大きさで、プレイヤーが端から端へと移動すると、画面が折り返されます。[ 2 ]
これはNetwork XXIIIの最初のゲームです。
は、この悪名高い怪物(アルキメデス・コンピュータ)でアーケードスタイルのゲームを初めて体験した、非常に印象的な作品です。[...] 基本的に、このゲーム自体はDefenderとテレビシリーズBattleStar Galacticaの両方からアイデアを得ています。[...] このゲームのプレゼンテーションは本当に素晴らしいです。このゲームは8方向のマルチレベルパララックススクロールを誇り、最遅時で毎秒50サイクルで動作します。本当に素晴らしいと思いませんか?[...] 5つ星のうち4つ「X指定」
まともなアクションゲームの少なさに嘆いていたシューティングゲームファンも、涙を拭いてお金を出すことができる。クラシックなアーケードアクションの登場だ。高品質なグラフィック、雰囲気のあるサウンド、そして楽しいゲームプレイが融合し、非常に満足のいく爆発的なゲームとなっている。[...] 9/10
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