| テニス | |
|---|---|
| 開発者 | アクティビジョン |
| 出版社 | アクティビジョン |
| デザイナー | アラン・ミラー[ 2 ] : 76 |
| プラットフォーム | アタリ2600 |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ(テニス) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
テニスは、アクティビジョンの共同設立者であるアラン・ミラーによって書かれ、1981年にアクティビジョンによって発売された、 Atari VCS (後にAtari 2600と呼ばれる)用のスポーツビデオゲームです。 [ 3 ]

テニスでは、1人または2人のプレイヤーによるシングルスの試合が行われます。片方のプレイヤーはピンク、もう片方は青で表示されます。このゲームでは、ユーザーが選択できる2つのスピードレベルがあります。[ 4 ]サーブとリターンショットでは、状況に応じてフォアハンドまたはバックハンドが自動的にスイングされ、すべてのショットは自動的にネットを越えてインバウンドに着地します。[ 4 ]
6ゲームセットを1つ先取したプレイヤーが勝者となります(6-6の同点で終了した場合は、0-0から再スタートします)。これは、6ゲームセットを3つ取らなければならないプロテニスとは異なります。
テニスは、第3回アーキー賞において「最優秀競技ゲーム」賞と「最優秀スポーツゲーム」の佳作を受賞しました。アーキー賞の審査員は「テニスは、その起源である原始的なポンのようなゲームから、ガソリンと恐竜の差ほどもかけ離れている」と評し、特に「リアルな奥行きの錯覚」と「激しい試合展開」や「敗北の淵からの華麗な逆転劇」を可能にし、「より計画的なプレイヤーに、手と目の協調性を持つ王者や女王を相手に勝利を味わう機会」を与える競技性が高く評価されました。[ 2 ] : 76
1982年のビデオマガジン「電子ゲームガイド」で取り上げられたテニスは、批評家から「それほど複雑ではない」と評され、「 Atari VCS向けの数少ない非常に優れたスポーツゲームの一つ」とも評された。[ 5 ]:52