テニスポロ

フィールドスポーツ
テニスポロ
テニスのポロの試合中に守備を受けながらボールを​​投げる選手
最高統治機関テニスポロ協会
初プレイレイクサイド、コネチカット州、アメリカ合衆国 (2004)
特徴
チームメンバー10人ずつの2チーム

テニスポロ(またはトッカー)は、10人の選手(フィールドプレーヤー9人とゴールキーパー1人)からなる2チームが、ラケットを持ったキーパーが守るゴールにテニスボールを投げ入れ得点競うフィールドスポーツです。テニスポロは、フィールドハンドボールハーリングフットボールラクロスなどのスポーツの要素を取り入れています。また、ゴールキーパーを含むすべてのフィールドプレーヤーがラケットを持ってプレーすることもあります。

このスポーツは「テニスポロ」または「トッカー」とも呼ばれ、カナダメキシコアメリカ合衆国イタリアフランスを含む18か国で競技者がいます。[1]

プレーがほとんど止まらない、テンポの速いスポーツとして適応されており、プレーヤーは競技場内でボールを投げたり蹴ったりして前進させます。

作成する

テニスポロ、またはトッカーは、テニスに似たラケットとボールを用いて行われるチームスポーツです。この競技は2002年にアメリカ人のロン・ブロンソンによって考案されました。2004年には、このスポーツの派生型であるバイパーボールが規制され、屋内で行われるようになりました。

装置

テニスポロのゴールキーパーは、テニスで使用されるものと同様のラケットを使用します。ラケットの使用はゴールキーパーのみに認められており、ゴールキーパーは誰でも務めることができますが、ゴールキーパーを務める選手はラケットを持って11ヤードボックスから出ることはできません。

競技場

テニスポロの競技場

このスポーツは、長さ80~100ヤード、幅50~65ヤードの芝生のフィールドで行われます。ゴールエリアは半径11ヤードの半円状のラインで、ペナルティマークはゴールから13ヤードの地点にあります。試験的なルールとして、フィールドに半径17ヤードの2つ目の半円状のラインが引かれています。一般的には、グリッドアイアンフットボールサッカーのフィールドが使用できます。[2]

試合時間

試合時間は様々ですが、公認試合は20分間の前半と後半に分かれています。同点の場合は、20分間の延長戦が行われます。トーナメント戦終了時に同点の場合は、ペナルティマーク(ゴールから13ヤード)からのスローで勝敗が決定されますが、選手はボールを投げる前にミッドフィールドラインとペナルティマークの間のどの場所でも走ることができ、5秒間でシュートを打つことができます。[3]

ゲームプレイ

試合の各前半は、中盤での審判によるジャンプボールで始まります。

ボールは投げるか蹴るかして前進させることができます。選手がボールを持っている場合、最大3歩(または5秒)走ることができ、その後はパスするかシュートを打つ必要があります。

攻撃側の選手はペナルティエリア(「レイヤー」と呼ばれる)内からシュートを打つことはできず、レイヤー内で得点したゴールは無効となります。守備側の選手はラケットキーパーと同様にレイヤー内からディフェンスを行うことができます。

代替品

チームは無制限に交代することができ、交代選手はプレーを中断することなくプレーに参加できます(アイス ホッケーや一部の種類の屋内サッカーなど)。

ターンオーバー

ボールがアウトオブバウンズになったためにターンオーバーされた場合、時計は止められません。代わりに、ボールは回収され(またはほとんどの場合、相手選手に新しいボールが渡され)、試合は再開されます。ボールが故意にアウトオブバウンズに投げられた場合、それはワッシングと呼ばれ、ペナルティを受けたチームには、その重さに応じてペナルティが課せられます。審判の裁量により、プレー時間の延長が含まれる場合があります。

プレーヤーのポジション

標準的な10チームフォーメーションは、2人のレイヤーディフェンダー、1人のストロングバック、1人のディープウィング、1人のミドルレシーバー、3人のストライカー、そしてゴールキーパーで構成されます。[4]チームによっては異なるフォーメーションを選択する場合もありますが、一度にフィールドに出られるのは10人(ゴールキーパーを含む)までです。

罰則

ほとんどの試合は、主審1名とフィールド両端にそれぞれ2名の審判員が配置され、審判が行われます。選手は、ホールディング、パスやシュートを試みることなくボールを長く持ち続ける、インターフェアランス、ゴールキーパーがラケットを持ってコート外へ走り出すなどの違反行為に対してペナルティを受けます。

スコアリング

ボールがゴールに打たれた(または蹴られた)時に得点が加算されます。ゴールは1点です。17ヤードアークの外側で得点した場合は2点、13ヤードアークの内側で得点した場合は1点となります。

2点ゴールが認められるためには、攻撃側の選手がボールの前に出ることはできません。試合終了時に最も多くの得点を獲得したチームが勝利となります。

歴史

2004年、コネチカット州レイクサイドにあるキャンプ・アウォスティングのテニスディレクター、ロン・ブロンソンは、雨の多い夏の間、テニス選手たちの気晴らしとしてトッケルというスポーツを考案しました。屋外テニスコートはほとんど使用できなかったため、ブロンソンは屋内や芝生のフィールドでプレイできる、テニスとサッカーを組み合わせた複雑なゲームを考案しました。これらのゲームの中で最も人気があったのは、テニスとサッカーを組み合わせたトッケルでした。キャンプ参加者の強い要望と協力により、ブロンソンはその夏の終わりに、このスポーツの最初の明文化されたルールを考案しました。

2010年、バーモント州ロクスベリーのティーラ・ウーケットで開催されたウィンドリッジ・キャンプでルールが変更されました。選手たちがこのスポーツを知り、ゴールキーパーのみがラケットを持てるというルールに変更されました。この変更されたフォーマットでは、フィールドプレーヤーはフィールドを横切って(そしてゴールに)ボールを投げることでボールを前進させます。1年間の試験的なルールテストを経て、テニスポロの統括団体であるテニスポロ選手協会(TPA)は、バーモント方式を公式フォーマットとして制定しました。[4]

テニスポロは、アフリカ系アメリカ人によって発明された最初のフィールドスポーツとして知られています。他にアフリカ系アメリカ人によって考案されたスポーツは、ステア・レスリングだけです。[5]

参考文献

  1. ^ 「Tennis Polo」. Tumblr . 2018年1月24日閲覧
  2. ^ シェリル・トーマス (2016年1月24日). 「5 Coolest Hybrid Sports You Will Ever Come Across」. Playo . 2018年1月24日閲覧
  3. ^ 「テニスポロについて」www.topendsports.com .
  4. ^ ab レオン・ジャクソン (2014).ラケットウォーズ:世界のラケットスポーツガイドブック. BookBaby. ISBN 9781483525723
  5. ^ オクラホマ歴史協会、2013年9月29日
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