テニスのポロの試合中に守備を受けながらボールを投げる選手 | |
| 最高統治機関 | テニスポロ協会 |
|---|---|
| 初プレイ | レイクサイド、コネチカット州、アメリカ合衆国 (2004) |
| 特徴 | |
| チームメンバー | 10人ずつの2チーム |
テニスポロ(またはトッカー)は、10人の選手(フィールドプレーヤー9人とゴールキーパー1人)からなる2チームが、ラケットを持ったキーパーが守るゴールにテニスボールを投げ入れ、得点を競うフィールドスポーツです。テニスポロは、フィールドハンドボール、ハーリング、フットボール、ラクロスなどのスポーツの要素を取り入れています。また、ゴールキーパーを含むすべてのフィールドプレーヤーがラケットを持ってプレーすることもあります。
このスポーツは「テニスポロ」または「トッカー」とも呼ばれ、カナダ、メキシコ、アメリカ合衆国、イタリア、フランスを含む18か国で競技者がいます。[1]
プレーがほとんど止まらない、テンポの速いスポーツとして適応されており、プレーヤーは競技場内でボールを投げたり蹴ったりして前進させます。
作成する
テニスポロ、またはトッカーは、テニスに似たラケットとボールを用いて行われるチームスポーツです。この競技は2002年にアメリカ人のロン・ブロンソンによって考案されました。2004年には、このスポーツの派生型であるバイパーボールが規制され、屋内で行われるようになりました。
装置
テニスポロのゴールキーパーは、テニスで使用されるものと同様のラケットを使用します。ラケットの使用はゴールキーパーのみに認められており、ゴールキーパーは誰でも務めることができますが、ゴールキーパーを務める選手はラケットを持って11ヤードボックスから出ることはできません。
競技場

このスポーツは、長さ80~100ヤード、幅50~65ヤードの芝生のフィールドで行われます。ゴールエリアは半径11ヤードの半円状のラインで、ペナルティマークはゴールから13ヤードの地点にあります。試験的なルールとして、フィールドに半径17ヤードの2つ目の半円状のラインが引かれています。一般的には、グリッドアイアンフットボールやサッカーのフィールドが使用できます。[2]
試合時間
試合時間は様々ですが、公認試合は20分間の前半と後半に分かれています。同点の場合は、20分間の延長戦が行われます。トーナメント戦終了時に同点の場合は、ペナルティマーク(ゴールから13ヤード)からのスローで勝敗が決定されますが、選手はボールを投げる前にミッドフィールドラインとペナルティマークの間のどの場所でも走ることができ、5秒間でシュートを打つことができます。[3]
ゲームプレイ
試合の各前半は、中盤での審判によるジャンプボールで始まります。
ボールは投げるか蹴るかして前進させることができます。選手がボールを持っている場合、最大3歩(または5秒)走ることができ、その後はパスするかシュートを打つ必要があります。
攻撃側の選手はペナルティエリア(「レイヤー」と呼ばれる)内からシュートを打つことはできず、レイヤー内で得点したゴールは無効となります。守備側の選手はラケットキーパーと同様にレイヤー内からディフェンスを行うことができます。
代替品
チームは無制限に交代することができ、交代選手はプレーを中断することなくプレーに参加できます(アイス ホッケーや一部の種類の屋内サッカーなど)。
ターンオーバー
ボールがアウトオブバウンズになったためにターンオーバーされた場合、時計は止められません。代わりに、ボールは回収され(またはほとんどの場合、相手選手に新しいボールが渡され)、試合は再開されます。ボールが故意にアウトオブバウンズに投げられた場合、それはワッシングと呼ばれ、ペナルティを受けたチームには、その重さに応じてペナルティが課せられます。審判の裁量により、プレー時間の延長が含まれる場合があります。
プレーヤーのポジション
標準的な10チームフォーメーションは、2人のレイヤーディフェンダー、1人のストロングバック、1人のディープウィング、1人のミドルレシーバー、3人のストライカー、そしてゴールキーパーで構成されます。[4]チームによっては異なるフォーメーションを選択する場合もありますが、一度にフィールドに出られるのは10人(ゴールキーパーを含む)までです。
罰則
ほとんどの試合は、主審1名とフィールド両端にそれぞれ2名の審判員が配置され、審判が行われます。選手は、ホールディング、パスやシュートを試みることなくボールを長く持ち続ける、インターフェアランス、ゴールキーパーがラケットを持ってコート外へ走り出すなどの違反行為に対してペナルティを受けます。
スコアリング
ボールがゴールに打たれた(または蹴られた)時に得点が加算されます。ゴールは1点です。17ヤードアークの外側で得点した場合は2点、13ヤードアークの内側で得点した場合は1点となります。
2点ゴールが認められるためには、攻撃側の選手がボールの前に出ることはできません。試合終了時に最も多くの得点を獲得したチームが勝利となります。
歴史
2004年、コネチカット州レイクサイドにあるキャンプ・アウォスティングのテニスディレクター、ロン・ブロンソンは、雨の多い夏の間、テニス選手たちの気晴らしとしてトッケルというスポーツを考案しました。屋外テニスコートはほとんど使用できなかったため、ブロンソンは屋内や芝生のフィールドでプレイできる、テニスとサッカーを組み合わせた複雑なゲームを考案しました。これらのゲームの中で最も人気があったのは、テニスとサッカーを組み合わせたトッケルでした。キャンプ参加者の強い要望と協力により、ブロンソンはその夏の終わりに、このスポーツの最初の明文化されたルールを考案しました。
2010年、バーモント州ロクスベリーのティーラ・ウーケットで開催されたウィンドリッジ・キャンプでルールが変更されました。選手たちがこのスポーツを知り、ゴールキーパーのみがラケットを持てるというルールに変更されました。この変更されたフォーマットでは、フィールドプレーヤーはフィールドを横切って(そしてゴールに)ボールを投げることでボールを前進させます。1年間の試験的なルールテストを経て、テニスポロの統括団体であるテニスポロ選手協会(TPA)は、バーモント方式を公式フォーマットとして制定しました。[4]
テニスポロは、アフリカ系アメリカ人によって発明された最初のフィールドスポーツとして知られています。他にアフリカ系アメリカ人によって考案されたスポーツは、ステア・レスリングだけです。[5]
参考文献
- ^ 「Tennis Polo」. Tumblr . 2018年1月24日閲覧。
- ^ シェリル・トーマス (2016年1月24日). 「5 Coolest Hybrid Sports You Will Ever Come Across」. Playo . 2018年1月24日閲覧。
- ^ 「テニスポロについて」www.topendsports.com .
- ^ ab レオン・ジャクソン (2014).ラケットウォーズ:世界のラケットスポーツガイドブック. BookBaby. ISBN 9781483525723。
- ^ オクラホマ歴史協会、2013年9月29日