| テストフライト | |
|---|---|
iPhoneで実行されているTestFlightアプリ | |
| 原作者 | ベンジャミン・サターフィールド トリスタン・コスミンカ |
| 開発者 | アップル社 |
| 安定版リリース | |
| オペレーティング·システム | |
| 入手可能な | 33言語[ 1 ] |
言語リスト 英語、アラビア語、カタロニア語、クロアチア語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、フィンランド語、フランス語、ドイツ語、ギリシャ語、ヘブライ語、ヒンディー語、ハンガリー語、インドネシア語、イタリア語、日本語、韓国語、マレー語、ノルウェー語(ブークモール)、ポーランド語、ポルトガル語、ルーマニア語、ロシア語、中国語(簡体字)、スロバキア語、スペイン語、スウェーデン語、タイ語、中国語(繁体字)、トルコ語、ウクライナ語、ベトナム語 | |
| タイプ | アプリケーションテストサービス |
| ライセンス | フリーウェア |
| Webサイト | developer.apple.com/testflight |
TestFlightは、モバイルアプリケーションの無線インストールとテストのためのオンラインサービスです。現在Apple社が所有しており、 iOS開発者プログラム内の開発者にのみ提供されています。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]開発者は、このサービスに登録して、アプリケーションを社内または社外のベータテスターに配布し、ベータテスターはその後、アプリケーションに関するフィードバックを開発者に送信できます。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] TestFlight SDKを使用すると、開発者はリモートログ、クラッシュレポート、テスターからのフィードバックを受け取ることもできます。[ 7 ]
TestFlightは当初AndroidとiOSアプリケーションのテストをサポートしていたが、2014年3月以降、AppleはAndroidのサポートを撤回した。[ 8 ] [ 9 ] 2015年現在、TestFlight向けにアプリケーションを公開するにはXcodeを使用し、テスターはiTunes Connectを使用して招待する必要がある。[ 4 ]
開発者は、メールやウェブページを通じてテスターにTestFlightの招待コードを提供することもできます。[ 10 ] TestFlightアプリがインストールされたiPhoneでリンクを開くと、テスターはベータ版アプリをデバイスに直接インストールできます。開発者はApp StoreとXcodeの統合を利用してベータ版テスターグループを直接構築し、これらの招待リンクを公開することができます。
招待後、最大100名の社内テスター(各テスター最大30台のデバイス)と10,000名[ 11 ]の社外ベータテスターがアプリケーションビルドをダウンロードしてテストできます。社内および社外で、最大100個のアプリを同時にテストできます。テスターはグループ分けされ、グループごとに個別のビルドが作成されます。iOS用のTestFlightアプリケーションは、新しいビルドが利用可能になったときや、重点的にテストすべき機能についてテスターに通知し、フィードバックを送信できるようにします。[ 4 ]
歴史
TestFlightは、2010年12月23日にベンジャミン・サッターフィールドとトリスタン・コスミンカによって設立され、AndroidとiOSデバイス上のモバイルアプリケーションをテストするための単一のプラットフォームとして設計されました。[ 12 ] 2012年3月にバーストリーに買収され、TestFlight Liveの立ち上げに必要なリソースを獲得しました。[ 12 ]
2011年、BurstlyはUpfront Ventures、Rincon Venture Partners、ソフトバンクキャピタルなどから730万ドルを調達した。[ 9 ] Apple Inc.は2014年2月にBurstlyを買収し、2014年3月をもってAndroidのサポートを終了した。 [ 8 ] [ 9 ] Appleはまた、同月にFlightPath(モバイル分析ソリューションであり、TestFlight Liveの代替)とSkyRocket (モバイルアプリケーション収益化プラットフォーム)を閉鎖した。 [ 9 ] [ 13 ]
2023年12月17日、Wayback Machine上で数テラバイトに及ぶリリース前のiOSアプリが発見されました。これは2012年から2015年にかけてTestFlightのサーバーが誤って公開していたものでした。これは「Teraleak」または「Terascrape」と呼ばれ、3年前に発生した任天堂のGigaleakに類似しています。 [ 14 ]このコンテンツはその後、2024年1月4日にインターネットアーカイブ から削除されました。
参考文献
- ^ a b「TestFlight on the App Store」 . App Store . 2025年8月19日. 2025年8月19日閲覧。
- ^ターナー、ジェームズ(2011年12月12日)『エンタープライズiOSアプリケーションの開発:企業と組織のためのiPhoneとiPadアプリ』 O'Reilly Media, Inc. ISBN 978-1-4493-2583-1。
- ^ Yeung, Ken (2014年2月21日). 「Apple、TestFlightの開発元Burstlyの買収を正式に発表」 The Next Web .
- ^ a b c d「TestFlight」 . Apple Developer . 2023年4月3日閲覧。
- ^ Esposito, Dino (2012年5月14日). Architecting Mobile Solutions for the Enterprise . Microsoft Press. ISBN 978-0-7356-7336-6。
- ^マニング、ジョナサン、バットフィールド・アディソン、パリ、ニュージェント、ティム(2014年12月10日)。『CocoaによるSwift開発:MacとiOS App Store向け開発』 O'Reilly Media, Inc. ISBN 978-1-4919-0970-6。
- ^ Murray, Jeff W. (2012年7月26日). 『Unity3DによるiOS向けゲーム開発』 CRC Press. ISBN 978-1-4398-9220-6。
- ^ a b Garun, Natt (2015年1月26日). 「Apple、旧スタンドアロンのTestFlightベータテストサービスを来月終了」 . The Next Web .
- ^ a b c d Perez, Sarah; Lawler, Ryan; Etherington, Darrell (2014年2月21日). 「TestFlightのオーナーがAppleに急激に買収される」 . TechCrunch . AOL .
- ^ Jain, Ashutosh (2019年6月27日). 「TestFlightアプリ | 65歳以上対象の招待コード利用 [2022年リスト]」 . Tiny Quip . 2022年12月3日閲覧。
- ^ Miller, Chance (2017年7月31日). 「Apple、TestFlightテスターのユーザー数を1万人に拡大」 . 9to5Mac . 2017年9月15日閲覧。
- ^ a b Constine, Josh (2012年3月5日). 「なぜTestFlightはBurstlyに売却されたのか?「私たちだけではアプリのエコシステムを変えることはできなかった」」「 . TechCrunch . AOL .
- ^ Lunden, Ingrid (2014年3月13日). 「Appleによる買収後、BurstlyのSkyRocketユーザーに90日間の通知が届く」 . TechCrunch . AOL .
- ^ 「2012年から2015年までのApple TestFlightサーバーが漏洩、テラバイト単位のデータを含む」 Eurogamer.net 2023年12月18日。