| テストドライブIII:情熱 | |
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ピニンファリーナ・ミトスを運転するドライバーを描いたMS-DOSのカバーアート | |
| 開発者 | 賞賛 |
| 出版社 | 賞賛 |
| プロデューサー | サム・ネルソン |
| デザイナー | トム・ラフリー |
| アーティスト | ジャスティン・R・チン ローザン・ミッチェル |
| 作曲家 | ラッセル・シファー |
| シリーズ | 試乗 |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース |
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| ジャンル | レーシング、シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『テストドライブIII ザ・パッション』は、1990年にアコレード社が開発・発売したMS-DOS用レーシングビデオゲームです。テストドライブシリーズの3作目にあたります。最初の2作はディスティンクティブ・ソフトウェア社が開発しましたが、3作目はアコレード社で独自開発されました。そのため、最初の2作とは多くの点で異なります。 [1]
ゲームプレイ
最初の2作とは異なり、3作目は自由な地形を舞台としており、プレイヤーは必ずしも決められたコースを走る必要はありません。各セクションには、ゴールラインに到達するための代替ルートやショートカットが用意されており、プレイヤーは好きな場所、例えば道路を外れて草地、丘、農場などを走ることができます。地形には橋、トンネル、水、丘、山といった地形要素が含まれています。また、実際の列車がループする踏切も登場します。パトカーが視界に入っている場合は、プレイヤーは速度制限を守らなければなりません。さもなければ、捕まり罰金を科せられる可能性があります。[1]
北カリフォルニアの太平洋岸からヨセミテ国立公園まで広がるテストコースは、シーニックコースト、コーストヒルズ、バレーファームズ、フットヒルズ、シエラビスタの5つのセクションで構成され、それぞれが多様な景観を特徴としています。ゲームでは、ランボルギーニ・ディアブロ、フェラーリ・ミトス・ピニンファリーナ・コンセプト、シボレー・コルベット CERV III コンセプトの3台が運転可能です。その他の特徴としては、ラジオ局、ワイパー、ヘッドライトの変更、天候や時間帯の変化などが挙げられます。
レースオプションには、9つのスキルレベル、2人のコンピューター制御ドライバーとの直接対決、タイムトライアル、そして同じコンピューター上で最大3人のプレイヤー(1人ずつ)との対戦が含まれます。ゲームプレイには、ジョイスティックとキーボードのサポート、複数の視点とリプレイオプションが含まれます。[2]
開発とリリース
最初の2作はDistinctive Software社によって開発されましたが、3作目はAccolade社で社内開発されました。そのため、最初の2作とは多くの点で異なっています。[1]このゲームはスプライトグラフィックを廃止し、ビットマップとポリゴンフィルを組み合わせた3Dグラフィックとデジタル化された車内空間を採用することで、前2作とは根本的に異なっています。様々なプラットフォームでリリースされた前作とは異なり、3作目はDOS専用としてリリースされました。
1991年には追加購入パッケージ「Road & Car」が発売され、ケープコッドからナイアガラフォールズまでのニューイングランドのロードコースと、アキュラNSXおよびダッジ・ステルスR/Tターボが登場しました。Test Drive IIIでは、屋根付き橋、低空飛行する飛行機、熱気球、馬、バスなどが新たに追加されました。これにより、プレイヤーはオリジナルゲームとアドオンの両方の車両や地形を組み合わせることで、様々なバリエーションを楽しむことができます。[3]
受付
コンピューター・ゲーミング・ワールド誌は、 『テストドライブIII: ザ・パッション』は、目を見張るほどではないものの、優れたドライビングシミュレーターであり、「よくデザインされたパッケージ」だと評した。 [4]同誌は『ロード&カー』拡張パックのニューイングランドの風景と自動車の再現を称賛し、オリジナルとは「多少異なる視点で、より似たものを提供している」と評した。 [3]
参考文献
- ^ abc 「The DOS Gaming Scholar: Test Drive III: The Passion」、2011年4月26日。 2012年10月19日閲覧。
- ^ テストドライブIII:パッションマニュアル
- ^ ab カワモト、ウェイン・N. (1991年6月). 「Another Day at the Races」. Computer Gaming World . No. 83. p. 88. 2013年11月17日閲覧。
- ^ ウィルソン、デイビッド・M. (1991年4月). 「スピードとの情熱的な逢瀬」.コンピューターゲームワールド. 第81号. p. 51. 2013年11月17日閲覧。