テトラゲドンゲームズ

テトラゲドンゲームズ
Steamヘッダーアート
開発者ナタリー・ローヘッド
プラットフォームWindowsmacOS
リリースウェブ2012年10月4日デスクトップ2016年5月12日
モードシングルプレイヤー

Tetrageddon Gamesは、独立系開発者兼ネットアーティストのNathalie Lawheadのペンネームであるalienmelonによるビデオゲームデジタルアートのオンラインコンピレーションです。最初はTetrageddonというタイトルのウェブサイトとして公開され、 2008年からLawheadがデザインしたウェブゲームをホストしていました。Lawheadは2012年からウェブサイトでリリースをコンパイルした形式に統合し、時間の経過とともにいくつかの反復と改訂を受け、 2016年にARMAGADというタイトルのダウンロード可能なデスクトップリリースをリリースしました。リリース後、批評家はTetrageddon Gamesの美学とゲームプレイスタイルの折衷的な組み合わせを称賛しました。このプロジェクトは、ウェブサイトバージョンでのWebby賞、 Independent Games FestivalでのNuovo賞など、いくつかの賞とノミネートを獲得しました。

開発とリリース

Tetrageddon Gamesの視覚的な美学は、初期の Web およびインタラクティブ メディア デザインに対する Lawhead のノスタルジアに強く影響を受けています。

Tetrageddon Gamesは、Lawheadと協力者によって開発され、2008年に作成されたランディングページであるウェブサイトTetrageddonでホストされたインタラクティブなウェブゲームのコレクションでした。 [ 1 ]ウェブサイトで公開されたゲームはオープンソースであり、ユーザーはゲームファイルをダウンロードして変更することでLawheadと協力することができました。[ 2 ] 2012年10月、最初のタイトルTetrageddon Arcadeで、LawheadはTetrageddonウェブサイト上のゲームを1つのフリーウェアプロジェクトにまとめました。[ 3 ]ダウンロード可能なデスクトップバージョンのTetrageddon Gamesは、 2016年5月12日にGame Joltに公開されました。[ 4 ] Flash統合の中止に伴い、ウェブサイトの改訂版が全面的に見直され、2021年にTetrageddonウェブサイトで導入されました。 [ 5 ] Steamバージョンは2023年6月29日にリリースされました。[ 6 ]

このプロジェクトを「実験的」と表現したローヘッド氏[ 7 ]は、テトラゲドン・ゲームズの目的は、インタラクティブゲームを作成するための媒体としてのインターネットを探求することだと述べた。[ 8 ]このゲームは「ウェブユーモアのテンポの速い性質」を反映し、インターネットハイパーメディアインタラクティブ文学ポップアートの影響を受けています。[ 9 ]このプロジェクトのビジュアル表現は、「手描きのベクターアートと動的に生成された、またはコードで描かれたビジュアル」を組み合わせ、このテーマを反映した異なるスタイルと技術を意図的に組み合わせています。[ 9 ]ローヘッド氏は、このコンピレーションを「古き良きインターネットへのラブレター」と表現し、特にユーザーインターフェースのデザインにおいてそう表現しました。[ 10 ]また、初期のウェブデザインやコンピュータゲームへのノスタルジアに強く影響を受けています。[ 11 ]

受付

批評家の反応

ロック・ペーパー・ショットガンのアリス・オコナーは、このゲームを「遊び心があって楽しい」と評し、その幅広い内容からローヘッドの作品を​​「より大きく、より奇妙に」まとめたものだと表現し、[ 12 ]ウェブサイトではこのゲームを2016年のベストタイトルの1つに挙げている。[ 13 ]コミュニケーション・アーツのソフィー・ヘンリーは、テトラゲドン・ゲームズを「私が見た中で最も興味深いインタラクティブアート作品の1つ」と表現し、「挑発的で現代的な」コレクションである「スタイルと内容において古いビデオゲーム、インターネットミーム、そしてデジタルポップカルチャーへの参照」を強調した。[ 7 ]ボイング・ボイングのリー・アレクサンダーは、このコレクションを「楽しく」「懐かしい」と称賛し、ネットアートとゲームプレイの「多面的な」融合を強調した。[ 14 ] Twinfiniteに寄稿したアンドレス・ルイスは、ウェブ版のコレクションには「完全にユニーク」で「個性にあふれた」ゲームが収録されており、ゲームは時々「ビデオゲームというよりインタラクティブなアート作品のようだ」と述べている。[ 15 ]

賞賛

Tetrageddon Gamesは数々の賞やノミネートを受けており、中でも注目すべきは2015年のIndependent Games FestivalでのNuovo賞、2022年のWebby賞の受賞である[ 16 ] [ 17 ] 。また、2013年のSXSW Interactive Awardsと2016年のIndieCadeにも選出された[ 18 ]。2012年5月26日、Tetrageddon GamesはThe Favorite Website Awardsで「Site of the Day」を受賞した[ 19 ]。Tetrageddon Gamesの選りすぐりのタイトルは、2015年のFantastic Fest Fantastic Arcadeと2016年のGame Developers Conferenceで展示された[ 20 ] [ 21 ]

テトラゲドン・ゲームズの受賞歴とノミネート
カテゴリ結果参照
2013 SXSWオースティンインタラクティブ賞 ノミネート [ 22 ]
2015 インディペンデントゲームフェスティバルヌオーヴォ賞勝利した [ 16 ]
2016 インディーケード公式セレクション ノミネート [ 18 ]
2022 ウェビー賞奇妙な 勝利した [ 17 ]

参考文献

  1. ^ローヘッド、ナタリー(2008年4月7日)「テトラゲドン・ドットコム:中央で脅迫されたゲーム!」ナタリー・ローヘッド
  2. ^ Lawhead, Nathalie (2012年8月28日). 「Tetrageddon: デスクトップゲーム (PC)」 . Nathalie Lawhead .
  3. ^ Lawhead, Nathalie (2012年10月4日). 「Tetrageddon Games」 . Nathalie Lawhead . 2023年12月5日閲覧
  4. ^ナタリー・ローヘッド (2016 年 5 月 12 日)。「ARMAGAD(テトラゲドンゲームズとも)」ゲームジョルト
  5. ^ Lawhead, Nathalie (2021年1月20日). 「新しいTetrageddon.comが登場!(サイバーモンキーが死に、過去の骸骨に悩まされる壊れたデスクトップ、その他…)」 Nathalie Lawhead . 2023年12月5日閲覧
  6. ^ alienmelon (2023年6月29日). 「Tetrageddon Games」 . Steam . 2023年12月5日閲覧
  7. ^ a b「Interactive Annual 19: Websites/Microsites - Tetrageddon Games」 . Communication Arts . 2013年. 2013年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月5日閲覧
  8. ^ Ford, Rob (2012年5月30日). 「ゲームのメカニズムとしてのインターネット」 TheFWA . 2023年12月5日閲覧
  9. ^ a b「デザイン日記 - AlienMelon/Tetrageddon Games」 Web Designer Magazine 2012年9月号、 28~ 31ページ 
  10. ^ 「Documenting the Internet & Webring of Tetrageddon (the desktop version)」 Nathalie Lawhead 2019年3月20日. 2019年12月5日閲覧
  11. ^ 「ピクセルの群れ:80年代デザインの復活」『プリントマガジン2014年5月19日。 2023年12月5日閲覧
  12. ^ O'Connor, Alice (2016年5月13日). 「Oddball IGF Winner Tetrageddon Games Released」 . Rock Paper Shotgun . 2023年12月5日閲覧
  13. ^ O'Connor, Alice (2016年6月14日). 「2016年これまでのお気に入りのPCゲーム」 . Rock Paper Shotgun . 2023年12月5日閲覧
  14. ^ Alexander, Leigh (2015年3月25日). 「特別なフリーウェアアーケードゲームに恋しちゃおう」 . Boing Boing . 2023年12月5日閲覧
  15. ^ Ruiz, Andres (2014年6月11日). 「E3 – Tetrageddon ハンズオン プレビュー」 . Twinfinite . 2014年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年12月5日閲覧。
  16. ^ a b「2015 Independent Games Festival Winners」 . Independent Games Festival . 2023年12月5日閲覧
  17. ^ a b「Tetrageddon」 . Webby Awards . 2022. 2022年12月5日閲覧
  18. ^ a bビッタンティ、マッテオ (2016 年 9 月 18 日)。「イベント: INDIECADE 2016 (2016 年 10 月 14 ~ 16 日、カリフォルニア州ロサンゼルス)」ゲームシーン
  19. ^ 「FWA of the Day: Tetrageddon Games」 TheFWA 2012年5月26日. 2023年12月5日閲覧
  20. ^ “2015 Games - Froggy” . Fantastic Arcade . 2015年. 2015年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年12月5日閲覧。
  21. ^ 「GDC 2016のMild Rumpusに立ち寄って、魅力的なインディーゲームをプレイしよう」 Game Developer、2016年2月23日。 2023年12月5日閲覧
  22. ^ “Interactive Awards Finalists” . SXSW . 2013. 2013年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月5日閲覧