| 第7のサーガ | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | 生産する! |
| 出版社 | エニックス |
| 監督 | 今田真司 |
| プロデューサー | 三森康治丸山茂樹 |
| デザイナー | 鈴木敏之 |
| プログラマー | 住田健夫 |
| アーティスト | 日下純 |
| ライター | 福井美枝子 |
| 作曲家 | 山貫紀彦 |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『セブンス サガ』[ a ]は、1993年にプロデュース!が開発し、エニックスがスーパーファミコン向けに発売したロールプレイングビデオゲームです。 [ 3 ]このゲームは、ゲームプレイ中にレーダーシステムを革新的に活用しています。人間、エルフ、ドワーフ、ロボット、悪魔、エイリアンなど、様々なタイプの7人のプレイアブルキャラクターが登場します。各キャラクターは独自のアイテムと呪文を持っています。
ゲーム『ミスティック アーク』は、北米では 『The 7th Saga』の続編として販売される予定でしたが、日本でのみ発売されました。

プレイヤーは7人のプレイアブルキャラクターから1人を選び、全員がそれぞれ7つの魔法のルーンを探す旅に出ます。[ 4 ]プレイヤーが街から街へとゲームを進めていく中で、他の6人のキャラクターと何度も遭遇します。プレイヤーは他のプレイアブルキャラクターの1人とチームを組んで戦うことも、ルーンを巡って他のプレイアブルキャラクターと戦うこともできます。
注目すべきユニークな革新としては、ゲームのHUDに水晶玉型の「レーダー」を搭載し、ダンジョンやオーバーワールドでキャラクターに接近する敵を視認できる点が挙げられます。これは、プレイヤーが理論上は敵を回避できるため、戦闘が完全にランダムではないことを意味します。しかし、敵の数が多く、非常に速くランダムに移動するため、戦闘を避けることはしばしば困難です。また、水晶玉には回避や移動に役立つ地形要素が表示されません。また、探索画面と戦闘画面の切り替えには、 モード7のグラフィックエフェクトが使用されています。
プレイモードは、安全地帯、敵が潜む地帯、そして戦闘中の3つです。キャラクターが安全地帯(通常は街)にいる間は、好きなだけ歩き回ることができます。プレイヤーはノンプレイヤーキャラクターと会話したり、アイテムを売買したり、隠されたアイテムを探したり、宿屋で休憩したりできます。また、主人公は他のキャラクターと決闘したり、ルーン探しの協力を依頼したりすることもできます。
プレイヤーが敵の侵攻エリアにいると、左上に魔法の水晶が表示されます。この水晶はプレイヤーの位置を中央に表示し、周囲の敵、都市、ダンジョン、ルーンの相対的な位置を示します。白い点が中央、つまり主人公の位置に到達すると、戦闘が勃発します。敵は常に近づいてくるため、プレイヤーは宝箱を拾ったり道を探したりしながら、素早く移動する必要があります。
ゲーム内の戦闘はターン制です。プレイヤーキャラクターが戦闘中、視点はキャラクターと味方(いる場合)が背後から1~3体の敵を見ている状態になります。プレイヤーは行動を選択し、敵と味方と交代で行動します。プレイヤーは攻撃、防御、呪文の詠唱、アイテムの使用、逃走を行うことができます。プレイヤーが勝利すると、キャラクターは経験値、ゴールド、そして稀にアイテムを獲得します。敗北すると、所持金の半分が失われます。プレイヤーが他のメインキャラクターに敗北した場合、そのキャラクターのルーン(複数可)は奪われます。経験値を獲得することでレベルが上がり、キャラクターのスキルが向上します。獲得したお金でより良い武器や防具を購入することで、キャラクターの戦闘能力が向上します。
このゲームは、ローカライズ時のバランス調整により、容赦ない難易度で知られています。敵のステータスが大幅に上昇し、プレイヤーキャラクターのステータス上昇幅が縮小されました(他のプレイアブルキャラクターのステータス上昇幅は元の状態のままなので、常にプレイヤーキャラクターのレベルを上回ります)。
ゲームの舞台はタイコンデラと呼ばれる世界です。物語の始まりの5000年前、サロという名の神々が7つのルーンの力でゴルシアという邪悪な存在を倒しました。それ以来、ルーンは世界中に散らばっています。サロの息子であるレメル(日本語版ではレミール)は、ゲーム開始の100年前に生まれ、悪魔ガリソを倒したことで英雄となりました。現在100歳になったレメルは、慈悲深く力強い世界の支配者となっています。
7人の登場人物は、老王レメルによって世界各地の様々な階層から集められます。宮殿で5年間の修行を積んだ後、レメルは7人の弟子たちを7つのルーン探しの旅へと送り出します。それぞれのルーンには強大な力があり、それを操る者はそれを行使することができます。7つのルーンをすべて集めた者は、レメルの後継者となります。ルーンを見つけるため、王はそれぞれの登場人物に水晶玉を与え、探索を助けます。
ルーンを取り戻すには、魔法使い、王、ドラゴンなど、ルーンを手に入れた様々な強大な暴君たちと対峙しなければなりません。弟子たちはまた、ピソン(日本語版ではパイソン)という名の執念深い賞金稼ぎにも追われています。彼は弟子の一人から、残りの弟子たちを抹殺するために雇われています(「裏切り者」の弟子の正体はゲームごとにランダムに決定されます)。
復活したガリソを倒し、7つのルーンをすべて集めた後、プレイヤーはレメルと対峙する。レメルは、自分がゴルシアであることを明かす。ゴルシアは5000年前から現代に渡り、レメルを殺害してその正体を奪い、7人の弟子を雇ってルーンを探すよう命じた。それぞれのルーンに込められた力は、実はゴルシアの力の一部だった。ゴルシアはルーンを破壊し、失われた力を再び吸収し、プレイヤーを雷撃で撃ち、見知らぬ世界へと送り込む。そこは5000年前のタイコンデラだった。
いくつかの町を通過した後、プレイヤーは最終的に、ゲーム序盤で遺跡として探索された、技術的に高度な都市メレナムへと辿り着きます。メレナムは鉄人ロボットの起源であることが明らかになり、プレイヤーは、ゴルシアと戦うために科学者たちが作り出した反逆の超鉄人によって都市が破壊されるのを目撃します。
プレイヤーはやがて、サロがゴルシアを倒したばかりだったにもかかわらず、ゴルシアが未来から戻ってきてサロに致命傷を負わせたことを知る。サロの弟子たちはプレイヤーに7つのルーンを与え、プレイヤーはそれを用いてゴルシアの力を封印し、最終的に邪悪な存在を倒す。瀕死のゴルシアは最後の復讐としてプレイヤーを殺害するが、4900年後、サロはプレイヤーの魂を幼い赤ん坊、そしてサロの息子、レメルとして転生させる。
『セブンス サーガ』の登場人物は、主に物理特化型から主に魔法特化型まで、連続した構成をとっています。以下の順で並べると、
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 64% [ 5 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ドラゴン | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 8/10、8/10、7/10、8/10、7/10 [ 7 ] |
| ファミ通 | 26/40 [ 8 ] |
| Jeuxvideo.com | 13/20 [ 9 ] |
| メガファン | 62% [ 10 ] |
| 任天堂パワー | 3.6/5 [ 11 ] |
| ビデオゲーム(ドイツ語) | 57% [ 12 ] |
| ファミマガ | 20.27/30 [ 13 ] |
| レジェンドラ | 5/10 [ 14 ] |
| 無限のパワー | 90/100 [ 15 ] |
| 合計!(de) | 2+(B+)[ 16 ] |
『セブンス サガ』は中程度の好意的なレビューを受けた。GameProはゲームのグラフィック、アニメーション、音楽、効果音、そして非線形的なプロットを称賛したが、戦闘とパズルについては批判した。レビュアーは、敵モンスターが戦術的にあまりにも似通っており、プレイヤーの行動選択が実質的に無意味になっていると詳しく述べ、さらに敵との遭遇頻度が高いため、戦闘は楽しいものではなく、すぐに面倒なものになってしまうと指摘した。また、セリフの少なさは『ファイナルファンタジーIV』のようなストーリー重視のRPGのファンを失望させるだろうとも感じた。[ 17 ] Electronic Gaming Monthlyのマイク・ウェイガンドは、モード7の効果と非線形的なゲームプレイを高く評価した。[ 7 ]
エニックスは北米で『ミスティックアーク』を『7th サガ』の続編として『7th サガ II』というタイトルで販売する予定だったが[ 18 ] [ 19 ] 、ローカライズは完了せず、日本国内でのみ元の名前で発売された。