グレイホーク市

グレイホーク市
『シティ・オブ・グレイホーク』ボックスセットの表紙
ジャンルロールプレイングゲーム
出版社TSR株式会社
発行日
1989
メディアタイプボックスセット

『シティ・オブ・グレイホーク』は、アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ・ファンタジー・ロールプレイングゲームの一部であるキャンペーンセッティング「ワールド・オブ・グレイホーク」のボックスセットアクセサリーです。ダグ・ナイルズカール・サージェント、リック・ローズによってデザインされ 1989年にTSRから出版されました。キャンペーンセッティングの主要都市である自由都市グレイホークを詳細に描写しており、『ドラゴン』誌で高く評価されました。

コンテンツ

グレイホーク市は、ワールド・オブ・グレイホークのキャンペーン設定における最も著名な都市を詳細に描いたボックスセットです。[1]自由都市グレイホーク(フラネスの宝石)は、ワールド・オブ・グレイホークの設定名の由来となった冒険都市です。[2]このセットには、街の詳細な折り畳み式鳥瞰図が含まれており、図式化されたキー付き街路地図と一致しています。この地図は、都市の主要な特徴を説明するために、冊子の1つと相互参照されています。また、下水道と地下通路の大型地図と周辺地域の地図も含まれています。[2]

このセットでは、多種多様なNPC、彼らの仲間や陰謀、そして関連するゲームの仕組み、性格、戦術、そして緩やかな物語の筋が描かれています。どのキャラクターグループにも、潜在的な同盟者、後援者、情報提供者、そして敵が存在します。外部の政治は都市の内政と絡み合っており、ライバルのギルドは権力と影響力を競い合い、街の地下では暗い陰謀が企てられています。[2]ブックレットの1つには、都市の背景にすでに示されているテーマや要素を発展させた4つの冒険シナリオが含まれています。23の短い冒険が1枚のカードの表裏に印刷されており、24枚目のカードにはこれらの短い冒険のモンスターのステータスがまとめられています。各冒険は、都市の背景資料に示されているプロット、キャラクター、またはテーマの少なくともいくつかの要素を発展させます。ダンジョンクロール、荒野の探検、都市の冒険、外交的陰謀などがあります。[2]

出版履歴

グレイホーク市は、ダグ・ナイルズカール・サージェント、リック・ローズによってデザインされました。 [2] 1989年にTSR社からボックスセットとして出版され、96ページのペーパーバック2冊、22インチ×34インチのフルカラーマップ4枚、そしてカード紙に印刷された1ページの冒険物語24冊が含まれていました。[1] [2]

受付

リサ・スティーブンスはホワイトウルフ誌第20号で『シティ・オブ・グレイホーク』をレビューし、5点満点中4点と評価し、「全体として、この製品は、オリジナルの『プレイヤーズ・ハンドブック』がロールプレイングゲームへと大きく飛躍して以来、TSRが世に送り出したサプリメントの中で最も刺激的な製品です。文章と構成の質の高さは、購入者に価格以上の価値を与えてくれます。文章は読みやすく、他の多くの製品が停滞させている創造力を刺激します。」と述べています。[3]

ケン・ロルストンは、ドラゴン誌第156号(1990年4月号)『グレイホークの街』をレビューしました。 [2]彼は同じレビューで複数の都市サプリメントをレビューしましたが、本作は「最も楽しくプレイしやすい」作品であり、「AD&Dの経験豊富なDMの心を温めるような、心地よくプレイした感覚がある」と述べています。[2]マップは「参照のしやすさ、グラフィックの細かさ、場所の感覚、そして見た目の美しさといった長所を、私がこれまで目にしたどの都市サプリメントよりもうまく兼ね備えている」と評されています。[2]冊子の1つに収録されている4つのシナリオは「都市FRPG冒険のシンプルで完成度が高く、適切で、素晴らしい例」ですが、「真の宝物」はカードに印刷された23の短編アドベンチャーです。[2]彼はこれらの短編アドベンチャーを「値段のつけられないほど価値があり、ユーモアや皮肉に満ち、興味深いプロットの展開があり、ロールプレイングや問題解決に挑戦する。どれも非常に実践的でプレイしやすく、他に類を見ない魅力とシンプルさで表現されている」と評した。[2]サークル・オブ・エイトを例に挙げ、ロルストンは次のようにコメントした。「 『シティ・オブ・グレイホーク』の最も優れた点の一つは、AD&Dゲームの由緒ある美点をすべて巧みに活用している点だ。これはTSRが10年前に、AD&Dゲームがまだ若く新鮮だった頃に制作すべきだったキャンペーンパックだ。今、私が『シティ・オブ・グレイホーク』を楽しんでいるのは、ある種のノスタルジアに浸っているからかもしれない。これはAD&Dゲームの黄金時代を彷彿とさせるパッケージだ」。[2]ロルストンは「グレイホーク市は非常に優れた都市型FRPGパックであるが、それ以上に、これはAD&Dゲームのための完全なキャンペーン設定であり、私がこれまで見た中で最高のものであり、一貫性があり、プレイしやすく、よく開発されており、面白い」と結論付けた。[2]

ゲームデザイナーのリック・スワンはグレイホークの設定を「めちゃくちゃ」だと考えたが、グレイホーク市を「粗雑な部分を滑らかにする最も信頼できる試み」と呼んだ。「賢明にも世界の小さな部分に集中することで、この設定は多くの魅力的な人物、豊富な冒険のアイデア、そして何よりも一貫した背景を提供した。」[4]

レビュー

参考文献

  1. ^ ab Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. p. 88. ISBN 0-87975-653-5
  2. ^ abcdefghijklm ケン・ロルストン(1990年4月). 「ロールプレイングレビュー」.ドラゴン(#156).ウィスコンシン州レイクジェニーバ: TSR : 84–85 .
  3. ^ スティーブンス、リサ(1990年4~5月)「レビュー:グレイホーク市」ホワイトウルフマガジン第20号、 54~ 55ページ 。
  4. ^ スワン、リック(1993年10月)「ロールプレイングレビュー」『ドラゴン』(#198)ウィスコンシン州レイクジェニーバTSR49-51
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