
『シェボイガンを食べた怪物』は、1979年にSimulations Publications (SPI)から発売されたSF ボードゲームです。このゲームは高い評価を受け、業界賞を受賞しました。
ゲームプレイ
グレッグ・コスティキアンがデザインした『シェボイガンを食べた怪獣』は、 2人用の戦闘重視のゲームです。日本の怪獣の伝統を受け継ぎ、怪獣がミシガン湖から現れ、ウィスコンシン州シェボイガンを襲撃します。プレイヤーの1人は怪獣の役割を担い、怪獣の破壊能力をデザインします。もう1人のプレイヤーは、街を守り怪獣を倒すために活躍する警察、消防士、軍隊の役割を担います。[1]
プレイヤーは複数のシナリオから選択してプレイできます。モンスターが建物を破壊したり、人間を倒したりするたびに、勝利点を獲得します。モンスターがシナリオで定められた勝利点数を獲得すれば、モンスターの勝利となります。モンスターが規定の勝利点数に達する前に人間がモンスターを倒せば、人間の勝利となります。[1]
ゲームには、町の長方形のグリッドマップ、ルールと表のセット、そしてカウンターシートが付属しています。カウンターには、警察、消防士、軍人、そして非武装の民間人用のマーカーが含まれています。また、数種類のモンスターカウンター、ダメージマーカー、火災マーカーも用意されています。
出版履歴
1977年、メタゲーミング・コンセプツ社は『オーガ』を発売し、ジップロックバッグや小さな平らな箱に詰められた、安価で小型、手軽なウォーゲームというマイクロゲームの概念を開拓しました。1979年までに、SPIは従来の大型ウォーゲームへの関心が低下し、財政難に陥りました。そこで同社はマイクロゲーム市場への参入を決定し、SFをテーマにした4つの「スペースカプセル」ゲームを含む、様々なジャンルの「カプセル」ゲームを多数発売しました。『スペースカプセル #1』は『The Creature That Ate Sheboygan』と題され、グレッグ・コスティキアンがデザインし、グラフィックデザインはレドモンド・A・シモンセン、イラストは[2]が担当しました。SPIは1979年3月にジップロックバッグに詰めた状態で発売し、非常に人気を博し、SPIのベストセラーゲームトップ10リストで初登場4位にランクインしました。2か月後には1位に上り詰め、翌年もSPIのベストセラーゲーム1位または2位の座を維持しました[3]
SPIは1979年にこのゲームをボックスセットとして発売しました。SPIの英国子会社であるSimpubsは、新しいカバーアートを施したボックスセットを英国で発売しました。1985年には、Encore社がポーランド語版『Ratuj swoje miasto(あなたの街を救え)』をポーランドで発売しました。[4]
1982 年に TSR が SPI を買収し、『The Creature That Ate Sheboygan』を含むいくつかの SPI タイトルを自社のカタログに追加しました。
コスティキャンは1992年にニューヨークの連邦地方裁判所にTSRを提訴した。訴訟の目的は、自分がゲームの全権利の法的所有者であり、TSRがゲームを盗作したと主張し、TSRがゲームをカタログに加えた際に許可なく再出版し、コスティキャンの名前を削除して、TSRのスタッフが作成したと主張した。[5]翌年、弁護士は訴訟を取り下げ、コスティキャンはTSRに全ゲームの権利を返還するよう要求したが、TSRは権利は合法的に取得したためコスティキャンに代金を支払うよう要求した。[6]
受容
1979年11月号のDragon誌で、カール・メリスは、このゲームがシンプル(ルールはわずか4ページ)である点を高く評価しました。しかし、「このシンプルなゲームメカニクスにより、ゲームは息を呑むようなスピードで進行します。ほとんどのシナリオは1時間以内でクリアできます。しかし、そのシンプルさにもかかわらず、このゲームはやりがいがあり、興味深いものです。」メリスが指摘したこのゲームの唯一の弱点は、モンスターが火炎放射武器を持っている場合で、防御手段がなかったことです。しかし、メリスは次のようにこのゲームを推薦しました。「『シェボイガンを食べた怪物』は、巧妙に考案され、よくできた小さなゲームです。あなたのモンスターへの空想を解き放つ絶好の機会を提供してくれます。ぜひ購入して、プレイして、楽しんでください。」[1]
アレス・マガジンの創刊号で、エリック・ゴールドバーグは『The Creature that Ate Sheboygan』を賞賛し、9点満点中9点と評価し、「このゲームはゲーマー以外の人にもアピールするものなので、誰もが手に入れるべきゲームだ」と述べた。[7]
1980年に出版された『The Complete Book of Wargames』の中で、ゲームデザイナーのジョン・フリーマンは、このゲームを「安価で非常にプレイしやすい」と評しました。彼は火に関するルールに若干の曖昧さを感じたものの、ゲームの総合評価を「非常に良い」と締めくくり、「見た目通り非常に楽しいゲームです。特にモンスターが火吹き能力を持っている場合はなおさらです。隠れ放火魔なら大喜びするでしょう[...] ウォーゲームをあまり真剣に考えなければ、映画を見るよりも楽しめるでしょう」と述べています。[8]
ケン・ロルストンはホワイトウルフ誌第43号(1994年5月)で『シボイガンを食べた怪物』をレビューし、「このゲームの面白さは、すべてプレイの中にあります。ルールは、視線、ケースフォーマットの参照、そして戦闘解決表といった、ウォーゲーム特有の無表情な会話に頼っています。それでもなお、日本の怪物の動きのファンは、本能的にゲームをドラマチックに演出します。私はいつも、不運な州兵を飲み込み、断末魔の悲鳴を上げた後、頭を振り回して勝ち誇ったようにラッパを吹いています。」と述べています。[9]
Simulacrum誌第4号の回顧レビューで、ブライアン・トレインは「一度手に入れたら、きっとプレイしたくなるゲームだ。[...] 非常にシンプルだが、何度もプレイする価値がある」と述べている。トレインは最後に、「モンスターが『火を吐く』特殊能力を持っていない限り、通常は人間のプレイヤーが勝つ傾向があることがわかったので、プレイヤーは1試合プレイして役割を切り替えるべきだ」と締めくくっている。[10]
受賞
1980年のオリジンズ・アワードで、『シボイガンを食べた怪物』は1979年のベスト・ファンタジー/SFゲームに贈られるチャールズ・S・ロバーツ賞を受賞しました。[11]
その他のレビュー
- 1981年ゲーム100選
- ゲーム&パズル#81 [12]
- クーリエ・ジャーナル[13]
参考文献
- ^ abc メリス、カール(1979年11月)「ドラゴンの予言」ドラゴン(31)TSR社:47
- ^ “The Creature That Ate Sheboygan (1979)”. boardgamegeek.com . 2022年3月14日閲覧。
- ^ 「SPIベストセラーゲーム - 1979」. spigames.net . 2022年2月16日閲覧。
- ^ 「The Creature That Ate Sheboygan」. boardgamegeek.com . 2022年3月14日閲覧。
- ^ 「Newsnotes & Events」. Science Fiction Chronicle . 第14巻第2号. 1992年11月. p. 8. 2023年3月12日閲覧。
- ^ 「Newsnotes & Events」. Science Fiction Chronicle . 第14巻第9号. 1993年6月. p. 14. 2023年3月12日閲覧。
- ^ ゴールドバーグ, エリック(1980年3月). 「ゲームの銀河」.アレスマガジン(1). Simulations Publications, Inc. : 31.
- ^ フリーマン、ジョン(1980). 『ウォーゲーム完全版』 ニューヨーク: サイモン&シュスター. pp. 233– 234.
- ^ ロルストン、ケン(1994年5月)「アーカイブからの宝物」ホワイトウルフマガジン第43号60ページ。
- ^ ブライアン・トレイン(1999年5月)「シェボイガンを食べた怪物」『シミュラクラム』第4号、 26~ 27頁 。
- ^ 「チャールズ・S・ロバーツ賞受賞者(1979年)」。アカデミー・オブ・アドベンチャー・ゲーミング・アーツ&デザイン。2008年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年10月9日閲覧。
- ^ 「ゲームとパズル マガジン | Wiki | BoardGameGeek」。
- ^ フィリアトレウ、ジョン(1979年11月11日)「スキリッドはスクラブルとドモニーの興味深い派生語だ」クーリエ・ジャーナル、156ページ – Newspapers.comより。
外部リンク
- シェボイガンを食べた怪物の記事一覧
- カウンターシート
- BoardGameGeekの「シェボイガンを食べた生き物」