この記事は更新が必要です。(2023年5月) |
| ゲームショーショー | |
|---|---|
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| ジャンル | ドキュメンタリー |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| 元の言語 | 英語 |
| エピソード数 | 4 |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー |
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| 実行時間 | 42分 |
| 制作会社 |
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| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ABC |
| リリース | 2023年5月10日 ~ 5月30日( 2023-05-10 )( 2023-05-30 ) |
『ザ・ゲーム・ショウ・ショー』は、ゲーム番組の歴史を描いたアメリカのテレビドキュメンタリーミニシリーズです。2023年5月10日にABCで初放送されました。 [ 1 ]このシリーズでは、元および現在のゲーム番組司会者へのインタビューが特集されています。
| いいえ。 | タイトル [ 2 ] [ 3 ] | 当初のリリース日 [ 2 ] [ 3 ] | 製品コード [ 2 ] | 米国の視聴者数(百万人) | 評価(18~49歳) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 「第1章:答えは…」 | 2023年5月10日 ( 2023-05-10 ) | 101 | 2.73 [ 4 ] | 0.3/3 [ 4 ] |
| 2 | 「第2章:お金を見せて」 | 2023年5月17日 ( 2023-05-17 ) | 102 | 2.07 [ 5 ] | 0.3/3 [ 5 ] |
| 3 | 「第3章:やりすぎ」 | 2023年5月24日 ( 2023-05-24 ) | 103 | 1.47 [ 6 ] | 0.2/2 [ 6 ] |
| 4 | 「第4章:セックス、愛、それともお金?」 | 2023年5月30日 ( 2023-05-30 ) | 104 | 1.78 [ 7 ] | 0.2/3 [ 7 ] |
2023年5月10日に放送された最初のエピソードでは、1950年代のクイズスキャンダルから、テレビの景観を変え、ゲーム番組への関心を復活させた番組である1999年の「Who Wants to Be a Millionaire 」の開始までの、ゲーム番組の初期の歴史が議論されています。 [ 8 ]番組ではまた、クイズ番組スキャンダルの直接的な結果として作成された「Jeopardy!」の起源についても触れています。 [ 9 ] 1950年代、テレビネットワークは視聴率を上げるためにゲーム番組を不正に操作することを決定しましたが、出場者が番組が不正に操作されていると名乗り出たため、最終的には失敗しました。[ 10 ]その結果、ゲーム番組の将来の不正操作を防ぐための法律が導入されました。最も注目すべきは、知識、技能、または偶然の競技における禁止行為に関する法律で、テレビ局やラジオ局によるゲーム番組の不正操作を禁止しています。法律に違反した場合、不正行為を行った放送局には1万ドルの罰金、または1年の懲役が科せられる可能性がある。[ 11 ]
5月17日に放送された第2話では、「大金」ゲーム番組の歴史を1950年代まで遡って取り上げている。このエピソードでは、1950年代のクイズ番組のスキャンダル後、ネットワークがゲーム番組の新しい形式を必要とした経緯について取り上げている。[ 12 ]このエピソードはNBC版のオリジナル『ザ・プライス・イズ・ライト』から始まり、1972年の同シリーズの復活に移り、番組のリサーチと新賞品の頻繁な導入のおかげでショーケース・ラウンドで完璧なビッドを果たしたテッド・スローソンのスキャンダル、そして『プレス・ユア・ラック』で1日で史上最高額の賞金を獲得したマイケル・ラーソンの同様のスキャンダルを取り上げている。[ 13 ]その後、番組は、ゲームができるだけ多くのお金を勝ち取ることを目的としたプレイであったため、クイズ番組に関する同様のスキャンダルの影響を受けなかったことを取り上げている。このシリーズはホイール・オブ・フォーチュンや昼間のテレビ番組レッツ・メイク・ア・ディールへと移り、最後にゴールデンタイムの番組ディール・オア・ノー・ディールを取り上げ、この番組が多くの学習や戦略を必要としないシンプルなゲームプレイゆえに人気を博した理由を取り上げます。[ 14 ]
5月24日放送のこのエピソードでは、競争ゲーム番組の歴史と、視聴者が画面上のアクティビティに直接参加する「リアリティ番組」を取り上げます。エピソードは、元祖のコンテスト番組「トゥルース・オア・コンシクエンシーズ」から始まり、 「アメリカン・ニンジャ・ウォリアー」の画期的な人気を振り返り、その後、 1990年代と2000年代のリアリティ番組ブームについて取り上げます。ニコロデオンネットワークの「ダブル・デア」など、子供たちに身体的なゲームプレイのチャレンジをさせたゲーム番組を簡単に取り上げます。[ 15 ]その後、 「ビッグ・ブラザー」、「サバイバー」、「アメージング・レース」など、1990年代のリアリティ番組を掘り下げます。[ 16 ]そして、番組は2000年代に移り、「フィアー・ファクター」などのスタント番組とその打ち切りにつながった論争、「アメリカン・アイドル」などの音楽番組やタレント番組を取り上げます。[ 17 ] [ 18 ]このエピソードは、ビジネスコンテストシリーズ「セレブリティ・アプレンティス」を取り上げ、ドナルド・トランプがどのようにしてこのシリーズの収益と視聴者数を利用してビジネスを救い、大統領選に出馬できたかを語る。[ 19 ]
5月30日に放送された最終回は、デートコンテスト番組に焦点を当てています。エピソードは、ネットワークの幹部が若い視聴者を引き付ける新しい形式のゲームショーを望み、デートに関する番組のアイデアを決定したことを説明することから始まります。番組では、The Dating Game、The Newlywed Game、Love Connectionを振り返りながら、デート番組のアイデアを紹介します。[ 20 ]番組はまた、MTVシリーズSingled Outに移り、この番組がどのようにしてデート番組を若いイメージに刷新し、クィアの関係を認めるようになったかについて語ります。エピソードの後半は、リアリティデート番組、つまりThe BachelorとそのスピンオフThe Bacheloretteに焦点を当てています。[ 21 ] [ 22 ]
この番組は概ね好評を博し、IMDbでは総合評価6.9を獲得した。[ 23 ] Deciderのジョエル・ケラーは「一般のファンにとってはより有益な情報となる」と評したが、ゲーム番組に詳しい人にとってはあまり学べないかもしれないと述べている。[ 24 ]