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| 必要なルール | アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版 |
|---|---|
| 著者 | ブルース・コーデル |
| 初版 | 1996 |
『ファイアストームピークの門』は、ファンタジーロールプレイングゲーム『アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ』第2版のアドベンチャーモジュールです。このアドベンチャーは1996年に出版され、ブルース・コーデルが執筆、ジェフ・イーズリーが表紙イラスト、アーニー・スウェケルが内部イラストを担当しました。
デザイン
『The Gates of Firestorm Peak』は、冒険シナリオに「プレイヤーズ・オプション」ルール、特に『Player's Option: Combat & Tactics』と『Player's Option: Skills & Powers』のルールを取り入れています。[1] 『 The Gates of Firestorm Peak』は、標準的なAdvanced Dungeons & Dragonsルールとプレイヤーズ・オプション・ルールの両方が使用できるように設計されており、すべての説明と遭遇の最後に「Player's Option Consideration」という見出しの下にコメントが含まれています。[2]ブルース・コーデルは、『 The Gates of Firestorm Peak』のために、ラブクラフトの作品に触発されて「彼方の領域」として知られる狂気の次元を作成しました。[3]
あらすじ
ファイアストームピークの門は、エルダーエルフが何年も前に山奥にポータルを開き、新しい世界を探検できるようになる冒険です。[2]エルフは27年周期で出現するドラゴンの涙と呼ばれる彗星を使ってこのポータルに動力を与え、別の現実と直接繋がることができました。[2]エルフは長い間姿を消していますが、この異界との繋がりはそのまま残っており、彗星が戻ってくると、その世界が溢れ出てきます。[2]
ファイアストーム ピークの門は、ファイアストーム ピークを含む山脈の麓に位置するシャイアランドのロングブリッジ村から始まります。先史時代、エルダー エルフは以前の世界の時代に繁栄し、ファイアストーム ピークの地下に魔法の研究所を作り、27 年ごとに開く彼方の領域への門を開いていました。時が経つにつれ、異次元の奇妙な物理法則と異質な狂気が、山の地下の領域を歪め始めました。300 年前、ドゥエルガーのコロニーが近くに定住し、汚染された領域の守護者となりました。数十年前、邪悪な魔術師マドレウスはドゥエルガーを回避し、ファイアストーム ピークの地下の複合施設に生息する彼方の領域の生き物を支配しました。ここ 5 年間で、彼はドゥエルガーを支配し、彼の研究と実験により、伝説の山を越えて自然と社会の歪んだ行動の兆候が広がり始めています。プレイヤーキャラクターによって阻止されなければ、ゲートは最終的にマドレウスに、彼にとっての遠い領域の狂気を世界の他の地域にもたらすために必要なエネルギーと仲間を提供することになります。
受付
トレントン・ウェッブはアーケイン誌で『ファイアーストーム・ピークの門』をレビューし、10点満点中9点と評価した。[2]彼はこの冒険の前提を「少しスターゲイトっぽいものの、強力」と評し、「通常であれば冒険モジュールとして成立するだけの力がある。そして、その堅実なデザイン、多様な構成、そして高品質な補足アートワークは注目に値する。しかし、『ファイアーストーム・ピーク』の真の特徴は、標準ルールとプレイヤーズ・オプション・ルールの両方で使用できるように設計されている点だ」と指摘した。[2]ウェッブはプレイヤーズ・オプション・ルールについてより詳しくコメントしている。「プレイヤーズ・オプション・シリーズは、明らかにひどく不十分だった戦闘システムを改良し、呪文詠唱を整理しましたが、同時に大量の新ルールも導入しました。これらの新ルールはそれぞれ個別に明確に説明されていましたが、システムの真価を理解するには、実際に全てを体験することが絶対に不可欠です。このシステムの最初の『ショーケース』サプリメントとして、『ファイアストーム・ピーク』は素晴らしい仕事をしています。」[2]彼はさらにこう続けている。「各説明文やエンカウンターの最後にプレイヤーズ・オプションに関するコメントを追加するだけで、審判は標準ゲームとプレイヤーズ・オプション・ゲームの違いを把握できます。さらに重要なのは、これらの脚注が、適切に使用することでゲームにさらなる深みをもたらすことを示しています。」[2]ウェッブはレビューを次のように締めくくっています。「『The Gates of Firestorm Peak』は、少々長めではあるものの、すべてのAD&Dハッカーにとって十分にプレイ可能なアドベンチャーです。しかしながら、プレイヤーズ・オプション・シリーズのショーケースとして、本作は新ルールの解説書と広告の両方の役割を果たしています。なぜなら、新ルールをまだプレイしたことがない人にとっては、なぜ新ルールのプレイヤーには大型マップや厚紙の切り抜きパーツが配布されているのに、旧式のAD&Dプレイヤーには配布されていないのか、不思議に思うからです。」[2]
2004年、ダンジョンズ&ドラゴンズ30周年を記念して、ダンジョンズ社は『ファイアストームピークの門』をダンジョンズ&ドラゴンズ史上11番目に偉大な冒険としてランク付けした。[4]
参考文献
- ^ コーデル、ブルース『ファイアストームピークの門』( TSR、1996年)
- ^ abcdefghi Webb, Trenton (1997年1月). 「ゲームレビュー」. Arcane (15). Future Publishing : 72.
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 299.ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ モナ、エリック、ジェイコブス、ジェームズ(2004). 「ダンジョンズ&ドラゴンズ史上最高の冒険30選」.ダンジョンズ(116).パイゾ出版: 78.
