| 『アーロと少年』 | |
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![]() 劇場公開ポスター | |
| 監督 | ピーター・ソン |
| 脚本 | メグ・ルフォーヴ |
| ストーリー | |
| に基づく | ボブ・ピーターソンによるオリジナルコンセプト |
| 制作: | デニス・リーム |
| 主演 |
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| 撮影 |
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| 編集者 | スティーブン・シャファー |
| 音楽: | |
制作 会社 | |
| 配布元 | ウォルト・ディズニー・スタジオ ・モーション・ピクチャーズ[a] |
発売日 |
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実行時間 | 94分[3] |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 言語 | 英語 |
| 予算 | 1億7500万~2億ドル[4] [5] |
| 興行収入 | 3億3220万ドル[6] |
『アーロと少年』は、ピクサー・アニメーション・スタジオがウォルト・ディズニー・ピクチャーズのために制作した2015年のアメリカのアニメコメディドラマ アドベンチャー映画[7]である。この映画はピーター・ソーンが監督し、デニス・リームがプロデューサーを務め、メグ・ルフォーヴが脚本を書き、ソーン、ボブ・ピーターソン、ケルシー・マン、エリック・ベンソンと共に映画のストーリーも書いた。レイモンド・オチョア、ジャック・ブライト、スティーブ・ザーン、サム・エリオット、アナ・パキン、 AJ・バックリー、ジェフリー・ライト、フランシス・マクドーマンドが声の出演をしている。この映画は非鳥類型恐竜が絶滅しなかったもう1つの歴史を探求しており、農場で家族と暮らす臆病なアパトサウルスのアーロ(オチョア)が、川に流された後、家に戻るために危険で神秘的な風景を旅する途中で、スポット(ブライト)という意外な人間の友達に出会う。
『アーロと少年』の製作は、ピーターソンとソーンが2009年に映画制作に取り組んだことから始まりました。ピーターソンは、恐竜が現代において何を象徴し、ステレオタイプとしてどのように表現されているかを探求するというアイデアを思いつきました。このプロジェクトは2011年に正式に発表され、公開日、プロット、監督と共同監督、プロデューサー、その他の詳細が明らかになりました。制作中、チームは様々な問題に直面し、ストーリーは何度も修正され、監督と声優も変更されました。映画のリアリティを高めるため、チームはアメリカの様々な風景を旅し、それらは後に映画に取り入れられました。アーロは観客の心に響くよう、個性的で親しみやすいデザインになっています。さらに、この映画はテーマ、キャラクターの描写、そして北米西部の風景において、西部劇へのオマージュを捧げています。映画の音楽はマイケルとジェフ・ダナが作曲し、ピクサー映画として初めて2人の作曲家が手掛けた作品となりました。
『アーロと少年』は2015年11月10日にパリでプレミア上映され、11月25日に米国でディズニーデジタル3DとRealD 3Dフォーマットで公開された。同年初めに公開された『インサイド・ヘッド』に続き、ピクサー映画2作が同年に公開された初のケースとなった。映画はアニメーションとテーマで批評家から概ね好評を得たが、ストーリーテリングはピクサーの基準に達していないとされた。ピクサーにとって初の興行的失敗作となり、1億7500万~2億ドルの製作費に対して興行収入は3億3220万ドルにとどまり、スタジオは推定8500万ドルの損失を被った。同作は第73回ゴールデングローブ賞で長編アニメーション映画賞にノミネートされた。
プロット
もう一つの歴史では、白亜紀-古第三紀絶滅を引き起こしたであろう小惑星が、地球に害を与えずに通過します。数百万年後、アパトサウルスの農夫ヘンリーとアイダは、リビー、バック、アーロの3人の子供を育てています。兄弟たちは困難な課題を無事にこなし、家族のトウモロコシサイロに「足跡」(泥の跡)を残すことを許されますが、アーロは体格が弱く臆病な性格のため、苦労しています。アーロの自信を高めようと、ヘンリーはサイロを盗賊から守り、近くに設置された「クリッタートラップ」を監視するようアーロに命じます。トラップは野生化した洞窟の少年を捕らえますが、アーロは彼を殺す気にはなれず、解放してしまいます。苛立ちを募らせたヘンリーは、洞窟の少年を追跡するためにアーロに渓谷へ向かうよう命じますが、激しい雷雨が始まったため、二人は引き返します。ヘンリーは突発的な洪水からアーロの命を救いますが、瓦礫に埋もれてしまいます。
父親を失ったアーロは、より多くの仕事を担うようになる。彼は同じ洞窟の少年がサイロを強盗しているのを見つける。ヘンリーの死は少年のせいだとアーロは考え、彼を川へと追いかける。二人は数マイル下流へと流されてしまう。アーロは意識を失い、目を覚ますと、そこは故郷から遠く離れた洞窟の少年と一緒だった。少年はアーロの最初の苛立ちを無視し、食べ物を持ってこようとする。アーロは、凶暴な蛇のような生き物から少年を救ったことで、少年に心を開く。この偉業に感銘を受けた風変わりなスティラコサウルスのフォレスト・ウッドブッシュは、少年をペットにしたいと考えた。ウッドブッシュは少年に返事をする名前をつける競争をアーロに強いる。アーロは少年を「スポット」と名付け、ゲームに勝利する。アーロとスポットは、川岸を農場へと戻りながら絆を深めていく。ある夜、アーロは家族を失った悲しみに暮れる。スポットは、自分の両親が二人とも亡くなったことを明かす。
その後、嵐が襲い、アーロはパニックに陥り、川岸を見失って荒野へと逃げ出します。翌朝、アーロとスポットは獰猛な肉食プテロダクティルスの群れに気づかれ、アーロを襲撃し、スポットを食べようとします。プテロダクティルスから逃げるアーロとスポットは、ティラノサウルスの兄妹ナッシュとラムジーに遭遇し、捕食者たちを追い払います。
ナッシュ、ラムジー、そして父親のブッチは牛の群れを追っている最中だったが、バイソン・ラティフロンズのロングホーンの群れを見失ってしまった。アーロはスポットの追跡技術を使うことを提案する。スポットはロングホーンを見つけるのに成功するが、ブッチは牛泥棒の存在を察知する。アーロとスポットは4頭の牛泥棒ヴェロキラプトルを野外に誘い出し、ブッチとその家族が攻撃して追い払えるようにする。戦いの最中、アーロはブッチの命を救う。焚き火を囲んで物語を語り合った後、ティラノサウルスはアーロとスポットを同行させる。アーロは遠くに故郷の山を見つけると、彼とスポットはブッチの家族にお礼を言い、彼らと別れる。その後、彼らは遠くに大人の野生化した原始人に気づく。スポットは興味をそそられるが、アーロはそのまま進むよう主張する。
次の嵐が近づくと、プテロダクティルスが再び現れ、スポットを襲い、連れ去ってしまう。アーロは止めようとするが、プテロダクティルスの1匹に崖から突き落とされ、ツタに絡まってしまう。意識が朦朧とする中、アーロはヘンリーの幻影を見る。ヘンリーはアーロが勇敢になったことを確認し、スポットを追うように励ます。アーロは身をよじり、嵐の中を走り抜けてプテロダクティルスに追いつき、スポットの助けを借りてプテロダクティルスを撃退し、川に流す。スポットもまた川に落とされるが、そのとき土砂崩れが巨大津波を引き起こした。アーロはスポットを守るために水に飛び込み、2人は滝に流される。アーロは自分とスポットを岸まで引きずり上げ、2人で旅を続ける。
アーロの家に近づくと、穴居人が妻と子供たちを連れて戻ってきました。彼らとスポットは互いに強い関心を示し、アーロは渋々ながらもスポットに、自分の家に留まるのではなく、この新しい家族と一緒に行くように勧めました。二人は心からの別れを告げ、アーロは喜びに溢れた家族の元へ戻り、サイロの上で両親の足跡の間に足跡を残しました。
声優

- レイモンド・オチョア( 10歳のアパトサウルス、アーロ役) [8] [9]
- ジャック・マグロウ(若きアーロ役)[2]
- ジャック・ブライト(スポット役)、アーロと友達になる7歳の洞窟の少年[8] [9]
- サム・エリオットは、先史時代の「ロングホーン」でいっぱいの「牧場」を経営するティラノサウルスのブッチを演じている[8]
- アンナ・パキン(ブッチの娘、ラムジー役)[8] [9]
- AJ・バックリー(ブッチの息子、ナッシュ役)[8] [9]
- スティーブ・ザーン(プテロダクティルスのリーダー、ニクトサウルスのサンダークラップ役)[8]
- マンディ・フロイント、サンダークラップの群れのカウルキケファルス、ダウンポア役[10]
- スティーブン・クレイ・ハンター(コールドフロント役)、サンダークラップの群れのルドダクティルス[10]
- ジェフリー・ライト:アパトサウルス一族の父、ポッパ・ヘンリー役[8] [9]
- フランシス・マクドーマンド:アパトサウルス一家の母、ママ・アイダ役[8] [9]
- マーカス・スクリブナー(バック役、アーロの兄)[8]
- ライアン・ティープル(ヤングバック役)[10]
- アーロの姉、リビー役のマレア・パディラ[10]
- ピーター・ソーン演じるフォレスト・ウッドブッシュ[11]は、角に様々な動物が止まっているスティラコサウルスである[10] [12]。
- デイブ・ボート、ヴェロキラプトル の盗賊団のリーダー、ババ役[10]
- キャリー・パフ:ルリアン役、ババの群れの一員であるヴェロキラプトル[10]
- ジョン・ラッツェンバーガー(ブッバの群れの一員であるヴェロキラプトルのアール役)[10]
- カラム・マッケンジー・グラント:パーヴィス役、ヴェロキラプトル、ババの群れの一員[10]
生産
発達
2009年、ボブ・ピーターソンは現代における恐竜の表現方法を探求するというアイデアを思いつきました。その後すぐに、ピーターソンとピーター・ソーンが映画の制作に着手しました。[13] 2011年6月20日、ディズニーはピクサーのタイトル未定のアニメーション映画を2013年11月27日に公開すると発表した。[14]
このプロジェクトは、2011年8月21日のD23エキスポで「ピクサーの恐竜に関する無題の映画」と紹介され、プロット、監督、共同監督、プロデューサー、その他の詳細が明らかになった。[15] 2012年4月24日、ピクサーは正式に映画のタイトルを『アーロと少年』と発表しました。[16]
ピーターソンは「恐竜のこと、恐竜であること、そして恐竜と一緒にいることがどういうことなのかを実際に体験できる映画を作る時が来た」と述べた。彼はこの映画のインスピレーションは、子供の頃に万国博覧会を訪れ、「恐竜のアニマトロニクス」に感銘を受けたことに由来していると語った。ソーンは映画のタイトルを「一見シンプルだが、見た目以上に深い意味を持っている」と表現した。[17]彼はさらに、「アーロは生まれたときから多くの問題を抱えています。彼は臆病で、弱く、これらの問題のために家族と疎遠になり、自分が価値がないと感じています。そして、価値ある人間になる方法を見つけます」と説明した。[18]
2012年4月、ピクサーは映画の公開日を2013年11月27日から2014年5月30日に変更し、[16]ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの『アナと雪の女王』が代わりに公開されることを発表した。[19] 2013年8月9日、D23エキスポで、ルーカス・ネフ、ジョン・リスゴー、フランシス・マクドーマンド、ニール・パトリック・ハリス、ジュディ・グリア、ビル・ヘイダーが映画のキャストに加わることが発表された。[20]
改訂
2013年半ばまでに、ピーターソンは映画の第3幕で解決できなかったストーリー上の問題のために映画から外された。[21] [22]ピーターソンは、ソーンおよびプロデューサーのデニス・リームが映画の映像を発表したD23エキスポを欠席した。[23] [24]ピーターソンはピクサーで開発していた別のプロジェクトに移り、リームはディズニー自身のTomorrowlandに取り組むために去ったプロデューサーのジョン・ウォーカーの後任となった。[25]ジョン・ラセター、リー・アンクリッチ、マーク・アンドリュース、ソーンが一時的に映画のさまざまなセクションの作業に加わった。[21] 2013年9月、『アーロと少年』は2014年5月30日(当初予定されていた『インサイド・ヘッド』で最終的に2015年に延期された)から2015年11月25日(ピクサーの『ファインディング・ドリー』の公開予定日)に延期された。[26]リームによると、スケジュール変更の主な理由は「ストーリーがうまくいっていなかった、つまり、必要な場所にいなかった」ためだという。[27] 2013年11月、遅延のためピクサーは1,200人の従業員のうち67人を解雇した。[22]その1か月前にはピクサー・カナダが閉鎖され、ピクサーの取り組みを本社に再集中させるため、約80人の従業員が解雇されていた。[28]
2014年8月、リスゴーはインタビューで、映画は解体され「完全に作り直された」こと、そしてマクドーマンドがまだ映画に残っていることを述べつつ、翌月に自身の役を再収録する予定であることを明かした。[29] 2014年10月、ソーンが映画の新監督に就任することが発表された。[30] 2014年11月、自然を映画の敵役として扱うなど、物語に新たな要素が追加されたことが報じられた。[31]
2015年6月、キャストの大部分が変更されたことが発表された。[8]オリジナルキャストのうち、マクドーマンドのみが映画で役を維持した。ネフはレイモンド・オチョアに、リスゴーはジェフリー・ライトに交代したことが明らかになった。[8]ハリス、ヘイダー、グリアが声を担当する予定だったアーロの3人の兄弟は、マーカス・スクリブナーが声を担当するバックという名の兄弟に削減され、[ 8]後にマリーア・パディーヤが声を担当するリビーという妹に削減された。[18]農夫役のシーンも映画の一部であることが確認された。[32]
デザインと設定

製作者たちは、自然を主人公アーロの敵役に据えたかった。リアムは「自然はどんなものにも打ち勝つことができる。巨大な恐竜でさえもだ」と指摘した。求められるリアリズムを実現するために、製作チームはアメリカ北西部を旅し、ワイオミング州のジャクソンホール、オレゴン州のジャンチュラ、モンタナ州南部などを訪れた。美術デザイナーのハーレー・ジェサップは、この映画には「ジャクソン・バレーやティトン山脈からイエローストーンの素晴らしい間欠泉や滝まで、驚くほど多様な風景が描かれている」と述べ、製作者たちは「モンタナ州の草原やレッドデザートを研究」し、それを映画に取り入れた。製作者たちは、自らが体験した風景を活用するために、米国地質調査所のデータとGoogle Earthの衛星画像を使用した。この地理データが、チームが構築していくための基盤となった。スーパーバイジング・テクニカル・ディレクターのサンジェイ・バクシによると、これによりソン監督は「世界を巨大でリアルに感じさせるために、あらゆる方向から撮影する自由」を得たという。さらに、『アーロと少年』には立体的な雲が登場する。ピクサーの過去の作品では、雲はセットに「描かれた」ものだった。照明担当のシャロン・カラハンは、嵐の雲は「まるで映画の悪役のよう」で、「ほぼすべてのシーンに」登場すると説明した。カラハンはさらに、「これらの雲はレンダリングして照明をつけることができる。これまでは、これを適切に行うことはできなかった」と指摘した。[33] [34]
映画製作者によると、映画の環境や風景は写真のようにリアルなものではなく、高度な技術とスタイルの決定によって詳細に描かれているだけだという。アーロのアニメーションに関しては、監督アニメーターのロブ・デュケット・トンプソンとアニメーションキャラクター開発者のケビン・オハラが動物園に行き、動いている象のビデオを撮影した。[33] [34] [35]そのため、アーロの頭が上がり、腰が上がると胸が下がるシステムが作られた。アーロのスケールをつかむために、カードとフォームコアで完全な実物大のモデルが作られた。合計で『アーロと少年』は300テラバイトのサーバースペースを占有し、これは『モンスターズ・ユニバーシティ』 (2013)の10倍のスペースである。[36]
アーロは観客が彼と一体感を持ち、恐竜の中に「少年」を見ることができるようにデザインされた。[25] [37] 『アーロと少年』は恐竜が絶滅せず、代わりに進化を遂げた世界を舞台としているため、アーロとその家族のような草食動物は農民になり、 T・レックスのような肉食動物は牧場主になる。カウボーイを連想させるように設計されているため、T・レックスが走るとき、下半身は疾走する馬を模倣し、上半身は乗馬中のカウボーイのような感じになっている。ブッチの容姿と演技のインスピレーションを得るために、製作陣はクリント・イーストウッドやジャック・パランスが演じた古典的な映画のカウボーイを参考にした。[35]
音楽
この映画の音楽はマイケル・ダナと彼の兄弟のジェフが作曲した[38]。当初はピーターソンが監督する予定だった際に音楽を担当する予定だったトーマス・ニューマンに代わり、ニューマンが担当した。 [39]これはピクサー映画で初めて2人の作曲家が音楽を担当した作品となる。[38]ダナはアカデミー賞を受賞した『ライフ・オブ・パイ』(2012年)の音楽でソーンとリアムから声をかけられた。 [38]仕事が多かったため、彼は弟を共同作曲家に迎えた。[38] ウォルト・ディズニー・レコードは2015年11月20日にサウンドトラックをリリースした。[40]
リリース
2015年11月19日の映画公開に先立ち、モバイルアーケードゲーム『アーロと少年:ダイノ・クロッシング』がリリースされました。後にKindle Fireでも配信されましたが、コモンセンスメディアによると、現在は配信されていません。[41]また、 『ディズニーインフィニティ3.0』では、スポットのフィギュアと、アーロ、ラムジー、ナッシュ、ブッチのパワーディスクが発売されました。[42]
『アーロと少年』は2015年11月25日に劇場公開された。[26] 2014年から2015年に再スケジュールされる前は、『モンスターズ・ユニバーシティ』の短編映画『Party Central』がこの映画に付随する予定だったが、代わりにディズニーの『マペットの最期の指名手配』の劇場公開時に上映された。[43] [44 ] 2015年4月、サンジェイ・パテル監督によるピクサーの新作短編『サンジェイのスーパーチーム』が『アーロと少年』の前に上映されることが発表された。[45]この映画はアメリカとヨーロッパでのプレミア上映の1週間前にパリのグラン・レックスで独占上映された。[46]
ホームメディア
ウォルト・ディズニー・スタジオ・ホーム・エンターテイメントは、 2016年2月23日に『アーロと少年』のブルーレイ、DVD、ブルーレイ3D、デジタルダウンロード版をリリースした。[47]ブルーレイの特典映像には、サンジェイのスーパーチーム、オーディオコメンタリー、舞台裏の特典映像、未公開シーン、「かくれんぼ」の短いプロモーション映像などが含まれている。[48] 2019年には『アーロと少年』が4K Ultra HD Blu-rayでリリースされた。[49] [50]
『アーロと少年』は公開第1週でDVD68万6656枚、Blu-ray72万6042枚を売り上げ、アメリカで両フォーマットで最も売れた映画となった。[ 51]同週、『アーロと少年』はニールセン・ビデオスキャン・ファーストアラートチャート(ディスク全体の売上を集計するチャート)とBlu-ray専用チャートで首位を獲得した。[52]全体として、『アーロと少年』はDVD180万枚、Blu-ray130万枚を売り上げ、合計310万枚となり、家庭用メディアリリースを通じて6420万ドルの収益を得た。[51] 2016年の映画売上第8位となった。[53]
受付
興行収入
『アーロと少年』はアメリカとカナダで1億2310万ドル、その他の地域で2億910万ドルの興行収入を上げ、全世界で3億3220万ドルの興行収入となった[6] 。制作費は1億7500万ドルから2億ドル[ 4]であった。 [5]マーケティング費を含めた3億5000万ドルの製作費に対し、ウォルト・ディズニー・スタジオはインフレ調整前で8500万ドルの損失を出したと推定され[54] 、ピクサーにとって劇場公開で損益が均衡しなかった最初の映画となり、一部の出版物はこの映画を「興行的失敗作」または「大失敗」と評した[ 55]。 [56] [57] [58]
2015年11月25日には、『クリード』や『ヴィクター・フランケンシュタイン』、そして『ブルックリン』、『スポットライト』、『トランボ』などの全国公開作品と同時に公開された『アーロと少年』 [59] は、初日に980万ドルの興行収入を記録し、水曜夜のプレビューで130万ドルの売り上げを記録した。[ 60]初週末には、『ハンガー・ゲーム2 モッキングジェイ Part2』に次いで2位となり、3,749の劇場で5,600万ドルを売り上げた。 [61] 2週目の興行収入は60%減の1,550万ドルとなり、[62] 『アーロと少年』はその翌週末にさらに1,030万ドルの売り上げを記録した。[63] 『アーロと少年』は2016年4月7日に米国とカナダでの劇場公開を終了した。[64]
全世界で『アーロと少年』は公開週末に、主要8カ国を含む39市場で2,980万ドルの興行収入を記録した。感謝祭週末の恩恵を受けた米国とは異なり、国際的には同様の恩恵はなかった。むしろ、公開日はクリスマスと新年をまたいで公開されるように計画されていた。[65]興行収入上位国は、英国(780万ドル)、メキシコ(670万ドル)、フランス(600万ドル)、アルゼンチン(380万ドル)、ロシア(370万ドル)で、メキシコ、アルゼンチン、ロシアでは初登場1位となった。[66]映画の国際市場上位は、英国(2,250万ドル)、フランス(1,800万ドル)、日本(1,490万ドル)、メキシコ(1,320万ドル)、ブラジル(1,180万ドル)であった。[51]
批判的な反応
批評集積サイトRotten Tomatoesでは、219件の批評のうち76%が肯定的な評価で、平均評価は10点満点中6.6点となっている。同サイトの評論は次のように総括している。「『アーロと少年』は、スリリングで美しいアニメーションと、ピクサーが設定した高い基準には及ばないまでも、魅力的な家族向けエンターテイメントとして、価値あるストーリーを提供している。」[67] 加重平均を採用するMetacriticは、37人の批評家による評価に基づき、100点満点中66点という「概ね好評」の評価を与えた。[68] CinemaScoreによる観客投票では、A+からFの評価基準で平均「A」の評価が付けられた。[69]
ロサンゼルス・タイムズのケネス・トゥランは本作を「奇抜で予想外であると同時に説教じみていて、破壊的な要素、風変わりな生き物、そしてコンピューター・アニメーション映画でこれまでに見た中で最も美しい風景に満ちている」と評した。[70] ニューヨーク・タイムズのマノーラ・ダージスは本作について「いくつかの考えが込められているが、そのトーンは圧倒的に遊び心があり、説教臭くはない」と感じた。 [71]ウォール・ストリート・ジャーナルのジョー・モーゲンシュテルンは「ピクサー作品としては画期的ではないが、心温まる愛嬌があり、視覚的にも素晴らしく、子供たちは間違いなく気に入るだろう」と意見を述べた。[72]バラエティ誌のジャスティン・チャンは「巧妙さと甘ったるさが交互に現れ、常に従来の枠組みを超えて進化しようとしているように見えるが、ピクサーの熱狂的なファンが期待するほど成功していない映画だ」と書いた。[1]多くの批評家は、その写真のようにリアルな背景の洗練さを賞賛した。[71] [73] [74] [75]
アトランティック誌のクリストファー・オールは、本作がピクサー・スタジオにとって初めて子供向けに明確にターゲットを絞った映画だと評したが、「決して悪い映画ではない [...] シンプルな物語で、よく語られている」と評した。[73] ボストン・グローブ紙のマーク・フィーニーも同様の意見で、「中途半端な映画だ [...] 『アーロと少年』は全体的に感傷的で感情が簡略化されており、これまでのピクサー映画にはなかったような、小さな子供向けの作品だと感じられる」と評した。[74]ワシントン・ポスト紙のステファニー・メリーは、「素敵で型通りの物語だが、ピクサーほどの想像力豊かではない」と評した。[75]シカゴ・サンタイムズ紙のリチャード・ローパーは、「奇妙で、攻撃的に下品で暗い冒険だ [...] 一貫性がなく奇妙な『アーロと少年』は、完全にピクサーの二流作品だ」と評した。 [76]ハリウッド・レポーター紙のマイケル・レヒトシャッフェンは、その脚本を「がっかりするほど模倣的」と酷評した。[77]ガーディアン紙のマーク・カーモードは、「しかし、個々のシーンはどれほど面白くても、『アーロと少年』は全体として一貫した作品にはなっていない。これは、常にストーリーを第一に考えてきたピクサーの映画としては致命的な欠陥だ」と述べている。[78]
賞賛
| 賞 | 式典の日付 | カテゴリ | 受信者) | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| アメリカ映画編集者賞 | 2016年1月29日 | 最優秀編集長編アニメーション映画賞 | スティーブン・シャファー | ノミネート | [79] [80] |
| アニー賞 | 2016年2月6日 | 最優秀長編アニメーション賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [81] |
| アニメーション作品におけるアニメーション効果の優れた業績 | ジョン・ライシュとスティーブン・マーシャル | 勝利した | |||
| 長編映画におけるキャラクターアニメーションの優秀賞 | マーク・C・ハリス | ノミネート | |||
| KC・ロイヤー | ノミネート | ||||
| 長編映画におけるキャラクターデザイン優秀賞 | マット・ノルティ | ノミネート | |||
| 長編映画音楽部門優秀賞 | マイケル・ダナとジェフ・ダナ | ノミネート | |||
| 長編アニメーション作品における美術デザイン優秀賞 | ハーレー・ジェサップ、シャロン・カラハン、ブリン・イマギレ、ノア・クロチェク、ホイ・グエン | ノミネート | |||
| 長編映画におけるストーリーボード制作における優れた業績 | ビル・プレシング | ノミネート | |||
| ロザナ・サリバン | ノミネート | ||||
| JP ヴァイン、トニー ローズナスト、エンリコ カサロサ | ノミネート | ||||
| アルティオス賞 | 2016年1月21日 | アニメーション | ナタリー・ライオンとケビン・レヘ | ノミネート | [82] |
| ブラックリール賞 | 2016年2月18日 | 最優秀音声パフォーマンス | ジェフリー・ライト | ノミネート | [83] [84] |
| 英国アカデミー児童賞 | 2016年11月20日 | キッズ・ボート — 映画 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [85] |
| 長編映画 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [86] [87] | ||
| シカゴ映画批評家協会賞 | 2015年12月16日 | 最優秀アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [88] |
| シネマオーディオ協会賞 | 2016年2月20日 | 映画における音響ミキシング優秀賞(アニメーション部門) | ビンス・カロ、トム・ジョンソン、マイケル・セマニック、ブラッド・ヘーネル、カイル・ロクリン | ノミネート | [89] |
| 批評家協会賞 | 2016年1月17日 | 最優秀長編アニメーション賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [90] |
| フロリダ映画批評家協会賞 | 2015年12月23日 | 最優秀アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [91] [92] |
| ジョージア映画批評家協会賞 | 2016年1月8日 | 最優秀アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [93] |
| ゴールデングローブ賞 | 2016年1月10日 | 最優秀長編アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [94] |
| ゴールデンリール賞 | 2016年2月27日 | 長編アニメーション映画の音響編集における優れた業績 - 効果音、フォーリー、セリフ、ADR | シャノン・ミルズ | ノミネート | [95] |
| ヒューストン映画批評家協会賞 | 2016年1月9日 | 最優秀アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [93] [96] |
| ムービーガイド賞 | 2016年2月5日 | 家族向けの最高の映画 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [97] [98] |
| NAACPイメージ賞 | 2016年2月5日 | 映画部門 キャラクターボイスパフォーマンス賞 | ジェフリー・ライト | ノミネート | [99] |
| オンライン映画批評家協会賞 | 2015年12月14日 | 最優秀アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [100] [101] |
| 全米プロデューサー組合賞 | 2016年1月23日 | 最優秀アニメーション映画賞 | デニス・リーム | ノミネート | [102] |
| サンディエゴ映画批評家協会賞 | 2015年12月14日 | 最優秀アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [103] [104] |
| サテライト賞 | 2016年2月21日 | 最優秀アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [105] [106] |
| サターン賞 | 2016年6月22日 | 最優秀アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | ノミネート | [107] [108] |
| ヴィレッジ・ヴォイス映画投票 | 2016年1月7日 | 最優秀アニメーション映画賞 | 『アーロと少年』 | 10位 | [109] |
| 視覚効果協会賞 | 2016年2月2日 | 長編アニメーション映画における優れた視覚効果 | サンジェイ・バクシ、デニス・リーム、マイケル・ベンチュリーニ、ジョン・ライシュ | 勝利した | [110] |
| 長編アニメーション映画における優れたアニメーション演技 | アナ・ガブリエラ・ラカーズ、ジェイコブ・ブルックス、ルー・ハモウ=ラジ、マーク・C・ハリス(「スポット」) | ノミネート | |||
| 長編アニメーションにおける卓越した環境創造 | 「ザ・ファーム」のデビッド・ムニエ、マシュー・ウェッブ、マット・クルック、トム・ミラー | 勝利した | |||
| 長編アニメーションにおける傑出した効果シミュレーション | スティーブン・マーシャル、マグナス・レニング、マイケル・ホール、ヘマギリ・アルムガム | 勝利した |
参照
注記
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外部リンク
- Pixar.comの公式サイト
- IMDbの『アーロと少年』
- TCM映画データベースの『アーロと少年』
