グレート・カナディアン・アパソン

グレート・カナディアン・アパソンGCA)は、カナダの大学生を対象とした48時間のゲームデザイン・開発コンテストでした。[ 1 ]学生たちは、毎年変わるゲームの「テーマ」の制約の中で、実際に動作するモバイルゲームを設計、開発、プログラムすることに挑戦しました 。個人、または最大4人の学生からなるチームが、参加大学に設置された指定の「ハブ」で48時間作業し、様々な賞を競ってゲームを提出しました。 [ 2 ]グレート・カナディアン・アパソンで獲得した賞金で設立されたスタジオは数多くあります。その中には、エドモントンを拠点とする優勝チームMasheenやBitshift Gamesなどがあります。[ 3 ] [ 4 ]

進捗

GCA(2011年3月)GCA 2(2011年10月)GCA 3(2012年9月)
4810
大学72139
チーム94125149
学生296410521
ゲーム5480124

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審査基準

GCA参加者が提出したすべてのゲームは、ゲーム開発のシニアスタッフによって、革新性、楽しさとエンターテイメント性、アートとデザインの洗練度、安定性などの基準で評価され、優勝者が決定されました。[ 6 ]

歴史

2011年3月11日~13日

場所チームハブゲーム
優勝者1チーム・マシーンノーザンアルバータ工科大学とアルバータ大学スーパーパンチ
優勝者2チームシェルドンブリティッシュコロンビア大学谷襲撃
優勝者3抵抗器5マギル大学コンコルディア大学プラズマ

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2011年9月30日~10月2日

場所チームハブゲーム
優勝者1ドロップテーブルチームコンコルディア大学トレースレーサー
優勝者2抵抗器5マギル大学ばかげたアーチェリー
優勝者3チームABXYZカールトン大学ポータルボウ

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2012年9月28日~9月30日

場所チームハブゲーム
優勝者1チームハイゼンベルグカールトン大学夏時間
優勝者2チームユニストトロント大学世界を貪り食う者
優勝者3チームグレードFモントリオール工科大学ゾンビバイト

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参考文献