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グレート・カナディアン・アパソン(GCA)は、カナダの大学生を対象とした48時間のゲームデザイン・開発コンテストでした。[ 1 ]学生たちは、毎年変わるゲームの「テーマ」の制約の中で、実際に動作するモバイルゲームを設計、開発、プログラムすることに挑戦しました 。個人、または最大4人の学生からなるチームが、参加大学に設置された指定の「ハブ」で48時間作業し、様々な賞を競ってゲームを提出しました。 [ 2 ]グレート・カナディアン・アパソンで獲得した賞金で設立されたスタジオは数多くあります。その中には、エドモントンを拠点とする優勝チームMasheenやBitshift Gamesなどがあります。[ 3 ] [ 4 ]
進捗
| GCA(2011年3月) | GCA 2(2011年10月) | GCA 3(2012年9月) |
|---|
| 州 | 4 | 8 | 10 |
| 大学 | 7 | 21 | 39 |
| チーム | 94 | 125 | 149 |
| 学生 | 296 | 410 | 521 |
| ゲーム | 54 | 80 | 124 |
[ 5 ]
審査基準
GCA参加者が提出したすべてのゲームは、ゲーム開発のシニアスタッフによって、革新性、楽しさとエンターテイメント性、アートとデザインの洗練度、安定性などの基準で評価され、優勝者が決定されました。[ 6 ]
歴史
2011年3月11日~13日
[ 7 ]
2011年9月30日~10月2日
[ 8 ]
2012年9月28日~9月30日
[ 9 ]
参考文献