カード裏面 | |
| デザイナー | マイク・レイノルズ、チャック・カレンバックII、トム・リシュケ、ジョー・アルレッド |
|---|---|
| 出版社 | デサイファー株式会社 |
| 活動期間 | 2001~2007年 |
| プレイヤー | 2人以上 |
| 準備時間 | 5分未満 |
| プレイ時間 | 60分未満 |
| チャンス | 一部 |
| スキル | カードゲーム算数 |
ロード・オブ・ザ・リング トレーディングカードゲーム( LOTR TCGとも呼ばれる) は、 Decipher, Inc.が製作した絶版のトレーディングカードゲームである。 2001年11月に発売され、ピーター・ジャクソンのロード・オブ・ザ・リング映画三部作と、映画の原作となったJRR トールキンの小説に基づいている。 [ 1 ] Decipher はホビットの小説の権利も持っていたが、それに基づいたカードをリリースしていなかった。映画から取られた画像に加えて、2004年にWeta Workshop はカードに使用するために、映画には登場しない小説のキャラクターやアイテムを描いたアートワークを制作した。 2002年、 LOTR TCG は2001 年最優秀トレーディングカードゲームと2001 年最優秀カードゲームグラフィックプレゼンテーションのオリジンズアワードを受賞した。 [ 2 ] Decipher のロード・オブ・ザ・リングのライセンスは2007年 7月 30日に失効し、これ以降ゲームの公式プロモーションと配布はすべて停止された。
このゲームにはオンライン版もあり、ゲームプレイと市場経済はそのまま残されていました。しかし、ゲームの生産終了に伴い、オンラインカードの販売は停止され、サーバーは2010年6月に閉鎖されました。[ 3 ]
ロード オブ ザ リング トレーディング カード ゲームは、2 人以上のプレイヤーが使用するゲームです。各プレイヤーは、同じ数の自由の民とシャドウカード (それぞれ最低 30 枚) で構成された独自のデッキを使用します。プレイヤーのターンでは、そのプレイヤーは自由の民のプレイヤーとみなされ、サポート エリアとキャラクターの両方にある旅の仲間と自由の民のカードがアクティブになります。プレイヤーは自由の民のカードを使用して、サイトのパスを横断し、 9 番目のサイトに到達して一つの指輪を破壊しようとします。対戦相手のシャドウ プレイヤーはそれぞれ、シャドウ カードを使用して、指輪の持ち主を殺害または堕落させようとしたり、旅の仲間が勝利するまで十分に遅くしたりすることで、これを阻止します。各ターンの終わりに、自由の民のプレイヤーの位置は次のプレイヤーに交代します。このゲームは、9番目の最後の地点まで生き残った最初の自由の民のプレイヤー、または旅団を最後まで生き残ったプレイヤー、あるいは敵の旅団のリングベアラーを堕落させたプレイヤーが勝利する。[ 4 ]
カードのコスト計算には、トワイライト プールと呼ばれる革新的なメカニズムが使用されています。各カードには数値コスト (0 の場合もあります) があります。自由の民のプレイヤーがカードをプレイすると、そのカードのコストに等しいトークンがトワイライト プールに追加されます。一方、シャドウ プレイヤーは、カードをプレイするために、そのカードのトワイライト コストに等しいトワイライト トークンを取り除きます。したがって、自由の民のプレイヤーがプレイする旅団のカードが強力であればあるほど、シャドウ プレイヤーからの脅威は大きくなります。自由の民とシャドウの各カードは、ゴンドール、ゴラム、アイゼンガルドなどの特定の文化に属しており、文化内のカードは互いに補完し合ったり、必要としたりしますが、プレイヤーはどの文化のカードでも自由に組み合わせてデッキを構築できます。
ゲーム全体を通して、プレイヤーはリングベアラーを守るために仲間(または自由の民のキャラクター)をプレイします。シャドウ プレイヤーとしてプレイする番になると、ミニオン(またはシャドウ キャラクター)をプレイして相手の仲間を攻撃できます。自由の民のプレイヤー(防御側)は、自分の仲間の誰を、相手のミニオンと1 対 1 の決闘(小競り合いと呼ばれる)で戦わせるかを選択できます。これは割り当てと呼ばれます。自由の民のプレイヤーはリングベアラーを守りたいので、シャドウ プレイヤーが自由の民のプレイヤーを攻撃する唯一の方法は、自由の民のプレイヤーが持っている仲間の数よりも多くのミニオンをプレイし、シャドウ プレイヤーがリングベアラーを含む任意の仲間に追加のミニオンを割り当てることができるようにすること、またはゲーム テキストによってシャドウ プレイヤーがリングベアラーに割り当てることが許可されているミニオンを使用することです。小競り合いで体力の低いキャラクターはダメージを受けますが、体力の差が 2 倍以上である場合、負けたキャラクターは代わりに即座に殺されます。その他の種類のカードは、キャラクターが追加のボーナスを得るために持つことができる所有物、破棄されるまで効果が持続する条件、および使用後すぐに破棄される イベントです。
しかし、指輪の持ち主が指輪を破壊する旅の途中で直面するのは、手下だけではありません。指輪の持ち主は指輪の誘惑に抗わなければなりません。トレーディングカードゲームでは、指輪の持ち主が指輪の誘惑に屈すると、重荷が課せられ、ほとんどのバージョンの一つの指輪では、指輪の持ち主は差し迫った傷の代わりに重荷を負うようになります。それぞれの仲間には耐性値があり、重荷が課せられるたびに、それぞれの仲間の耐性値は1ずつ低下します。指輪の持ち主の耐性値が0になると、指輪の力によって堕落し、プレイヤーはゲームから脱落します。
2007年半ばにゲームの生産が終了した時点で、合計19セットがリリースされていました。そのうち3つの拡張セット(Expanded Middle-earth Deluxe Draft Box、The Wraith Collection、Age's End)はブースターパックでは入手できませんでした。
最初の3年間は、ゲームの発売は映画の公開に合わせて行われました。毎年11月に、公開予定の映画の素材を収録した365枚の「基本セット」が発売されました。その後、4ヶ月ごとに122枚のカードを含む拡張セットが2つ発売されました。各基本セットとそれに続く2つの拡張セットは、その基本セットにちなんで名付けられた「ブロック」を形成しました
カードは11枚のブースターパックで販売され、レア1枚、アンコモン3枚、コモン7枚で構成されていました。6パックに1パック程度の割合で、コモン1枚が、そのセットのランダムなカードのフォイル版に置き換えられていました。各セットには、63枚入りのスターターデッキが2つずつ付属しており、プロモーション用絵柄カード2枚、ランダムなレア3枚、そして固定のコモン/アンコモン60枚が含まれていました(セット5と6には、ランダムなレアの代わりに、別絵柄のレア3枚を含むスターターデッキが60枚含まれていました)。
『王の帰還』ブロックの第2拡張パックと第3拡張パックの間に、エクストラセット「リフレクションズ」が発売されました。このセットは52枚の新規カードで構成され、すべてフォイル仕様で、半分はレアプラス、残りの半分はレアでした。新規カードは3本の映画すべてと、ウェタ社がこのゲームのために特別に制作した素材から構成されており、どのブロックにも属していませんでした。リフレクションズのブースターには、新規カード2枚(2.4パックごとにR+カード1枚)と、最初の6セットからランダムに再パッケージされたカード16枚が含まれていました。これらの旧カードのうち1枚は、必ず英語以外の言語で書かれていました。
2004年11月、新たな基本セット『Shadows』が発売され、ゲームは全面的に刷新されました。すべてのセットには、それぞれ60枚のレア、アンコモン、コモンカードに加え、スターターデッキでのみ入手可能な一定枚数の固定カードが収録されました。すべてのカードがフォイル仕様になるのではなく、各拡張パックには18枚の事前に選ばれたフォイル仕様のレアカードのみが収録され、ブースターパック7個のうち1個にランダムに封入されました。また、 『Shadows』では、スターターデッキも2種類ではなく4種類になりました。カードの素材も、映画の公開日ではなく、三部作全体を網羅するようになりました。
さらに、ゲームにローテーションシステムが導入されることが発表されました。2005年3月以降、フェローシップブロック全体がスタンダードトーナメントフォーマットで使用できなくなりました。その後、毎年11月には、残っている最も古いブロックも「ローテーションアウト」されます。Decipherは、これによりカードプールを管理可能なサイズに抑え、既存のプレイヤーが新しいカードを購入し続けるのに役立つと主張しました。批判的な人々は、これは金儲けのためのものであり、劣っていると感じるカードを強制的に購入させられることを嫌うと批判しました。
日付が2つ記載されている場合、最初の日付はスターターデッキ、2番目の日付はブースターパックを指します
さらに、数多くのブティック製品も発売されました。
『ハンターズ』拡張版のリリースが7か月延期された(2005年11月から2006年6月まで)ため、プレイヤーの間での人気は大幅に低下し、デサイファー社は『指輪物語』関連素材のライセンスが2007年6月30日に期限切れになる予定だったため、拡張版『グレート・アイ』と『シェロブの隠れ家』を予定していた拡張版から削除せざるを得なくなりました。2007年6月に最後の拡張版『エイジズ・エンド』がリリースされた後、ゲームは中止され、デサイファー社はすべての制作、配布、広告を中止せざるを得なくなりました。
ゲームが最初の基本セットを超えて拡張されるにつれて、いくつかの基本的なデッキ戦略が特定され、開発されました。デッキはシャドウ側とフリーピープル側に分かれているため、2つの側はある程度互換性がありますが、最高のデッキは通常、両方のタイプのカードの間に何らかのシナジーを持っています。後のセットでは、複数のキーワードとメカニズムが導入され、利用可能なカードのプールが大幅に増加し、特定のカードに依存する独自の戦略の可能性が大幅に広がりました
自由の民側にとって、一般的な基本戦略は、タンク、チョーク、ミニオンの負傷、および大量治癒です。
シャドウ側の場合、一般的な基本戦略は、ビートダウン、スウォーム、爆弾、仲間の負傷、腐敗です。
2003年、Worlds Apart社はDecipher社と提携し、指輪物語TCGのオンライン版を制作した。[ 6 ]オンラインゲームのルールは物理ゲームのルールと一致していたが、スターターデッキ、ブースターパック、またはドラフトでシステムを通じて購入できるトレード可能な仮想カードを採用していた。カジュアルプレイに加え、オンラインのLOTR TCGシステムはトーナメントプレイ、リーグプレイ、ドラフトを含むシールドプレイをサポートしていた。オンラインシステムでは、オンライン専用のカードやフォーマットが数多く導入され(キングブロックドラフトパックなど)、プレイヤーにはオンラインイベントに参加するための限定物理プロモーションカードやオンラインアバター、移動トークンが提供された。LOTR Online TCGソフトウェア[ 7 ]には、コレクション管理機能と堅牢なデッキ構築機能が備わっていた。このためだけでも、多くのプレイヤーがソフトウェアを使用してデッキを構築し、デッキリストを印刷している。
2005年、ソニー・オンライン・エンターテイメント(SOE)はWorlds Apartを買収しましたが、LOTR Online TCGのサポートは継続しました。2007年5月22日、SOE-Decipherはオンラインゲームシステムへのすべてのサポートを終了すると発表しました。[ 3 ] LOTR Online TCGソフトウェアは利用可能であり、SOEサーバーは2010年6月30日に完全にシャットダウンされるまで稼働していましたが、2007年5月以降は新しいカードを購入できなくなりました。
Decipher によって認可または承認されていないものの、さまざまな時点でプレイヤーによってゲームをオンラインでプレイするさまざまな代替方法が開発されてきました。
2002年7月、オハイオ州コロンバスのオリジンズ・ゲームフェアで最初のプロツアーイベントが開催され、ジョン・ロリが優勝しました。212人のプレイヤーが参加し、優勝賞金は2,500ドルでした。クリストファー・ショートは2位となり、1,000ドルを獲得しました。[ 8 ]ロリは、フロドからサムに指輪を渡し、対戦相手に黄昏を許さないよう設計された独自のデッキを使用しました。トッププレイヤーのほぼ全員が、後に禁止されたカード「ガラドリエルの鏡」を使用していましたが、ロリはその戦略を使い、対戦相手はデッキの半分をミニオンで設計して対抗しました
| 年 | チャンピオン | 準優勝 |
|---|---|---|
| 2002 | マチュー・ブロシュー | アレックス・テネット |
| 2003 | マイケル・ダルトン | ロバート・シアマイヤー |
| 2004 | エミール・デリック | ジョシュ・コーンウェル=モット |
| 2005 | カイル・ジョージ | リー・クラーク |
| 2006 | クリスチャン・クリーゼル | セス・メイザー |
| 2007 | ヴィンス・アチェットゥーロ&クリス・トンプソン | |
| 2010 | ブライアン・フレッド | ケイシー・アニス |
| 2023 | バスメリス | ザ・フェイカー |
2007年の世界チャンピオン(ヴィンス・アッチェトゥーロとクリス・トンプソン)の正当性については、多くの議論が交わされてきました。ロード・オブ・ザ・リングTCGの制作権がDecipher社によって更新されなかったため、同社が世界選手権をプロモートする法的手段はありませんでしたが、それでも非公式イベントが開催され、2007年の世界チャンピオンが決定しました。このイベントは、2007年8月17日(金)午前11時、インディアナ州インディアナポリスのGenConで開催されました。この大会は、Team Bison Bucksのメンバーであるヴィンス・アッチェトゥーロとクリス・トンプソンに敗れました。決勝では、2人がチャンピオンシップを分け合うことになりました。
2007年以降、ゲームの公式統括団体が存在しなかったため、公式世界選手権は開催されませんでした。2010年にスター・ウォーズCCGプレイヤーズ委員会が毎年恒例のワールドウィークエンドイベントでロード・オブ・ザ・リングの事実上の世界選手権を開催することを決定するまで、非公式の世界選手権イベントに挑戦する団体はありませんでした。20人近くのプレイヤーが参加したこのイベントで、ブライアン・フレッドは唯一無敗のプレイヤーとして優勝しました。[ 9 ]
2020年にプレイヤー評議会(下記参照)が設立されたことで、ついに再び世界チャンピオンを選出する権利を主張できる組織が誕生しました。2023年、初の完全デジタル世界選手権が同年10月の週末にGempプラットフォーム上で開催されました。[ 10 ]世界中から30人のプレイヤーが競い合い、最終的にbasmelisが世界チャンピオンに輝き、準優勝者のthefakerが世界挑戦者に選ばれました。[ 11 ]
2007年5月22日、デサイファーはゲームの公式寿命がその年の後半に終了し、2007年6月末以降は製品の生産も販売も行われないことを発表しました。[ 12 ] ファンは、ゲームの管理を継続するために「プレイヤー委員会」(スター・ウォーズCCGのために設立された公式グループ、またはスタートレックCCGのためにファンが設立した非公式グループを模倣したもの)を設立することを熱望していましたが、「公式」と「非公式」のどちらの道を追求するかという対立により、組織化の試みは長年にわたって阻まれていました
COVID-19パンデミック中の大規模な隔離により、ゲームへの関心が再燃しました(当時の他の多くの人々と同様に)。その波に乗って、「非公式」陣営のグループはついに歴史的な摩擦を乗り越え、2020年に「プレイヤー評議会」の名の下に組織されました。[ 13 ] PCは、LOTR-TCG専用のさまざまな散在したコミュニティWebサイトをすぐに吸収し、カードデータベース、専用wiki、その他のツールとプラットフォーム の維持と管理を引き受けました。
2023年、PCはデジタルプラットフォームGempで13年ぶりの世界選手権を開催し、basmelisを新たな世界チャンピオンに輝かせた。[ 11 ]