モクシーショー

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モクシーショー
ジャンルアンソロジー
著者
監督
の声
オープニングテーマルネ・ドゥ・ワエルの「De La Funk」
作曲家デビッド・ウェイン・パワーズ[ a ]
原産国アメリカ合衆国
元の言語英語
生産
エグゼクティブプロデューサー
プロデューサー
  • マーゴ・デ・ラ・クルス
  • タミー・ウォルターズ[ a ]
エディタリリ・カニンガム
実行時間
制作会社
オリジナルリリース
ネットワークカートゥーンネットワーク
リリース1993年12月5日 ~1996年5月25日1993年12月5日1996年5月25日

モクシー・ショー』(The Moxy Show)は、コロッサル・ピクチャーズがカートゥーンネットワーク向け制作したアメリカのアンソロジーアニメシリーズです。 [ c ]古典的な漫画と、擬人化された犬のモクシーが解説するコーナーが組み合わされています。モクシーはカートゥーン ネットワークの用務員として働いているとされていますが、毎週日曜日に密かに電波を乗っ取っています。

モクシー・ショーはカートゥーン ネットワーク初の独占オリジナル番組であり、カートゥーン ネットワークが生放送できるアニメの司会者を求めていたことから制作された。カートゥーン ネットワークの構想を実現するため、同社はコロッサル ピクチャーズと契約し、キャラクターの開発とモーション キャプチャー技術を採用した。モクシーの声はボブキャット ゴールドスウェイトが担当し、コロッサル ピクチャーズのソフトウェアではジョン スティーブンソンがモクシーの動きの役者として起用された。このシリーズは1993 年 12 月 5 日に「モクシー・パイレーツ・ショー」として初めて放送され、1994 年 11 月 6 日にモクシーの相棒となるフリーという新キャラクターの登場に伴い「モクシー・ショー」に改名された。このシリーズの放送は 1996 年 5 月 25 日に終了したが、伝えられるところによると視聴者の反応が悪かったためであり、失われたメディアとなっている。

前提

モクシー(声:ボブキャット・ゴールドスウェイト)は擬人化された犬で、カートゥーン ネットワークの清掃員として働いているとされているが、自分の番組を持つことはできなかった。[ 1 ] [ 2 ]モクシーは自分のクローゼットに海賊版スタジオを作り、毎週カートゥーン ネットワークの信号を乗っ取って『モクシー ショー』を司会している。[ 1 ] [ 3 ]モクシー ショーでは、モクシーはルーニー・テューンズトムとジェリーポパイなどの古典的な漫画を紹介する。[ 4 ]各漫画の合間に、モクシーは解説と雑学を提供する。[ 1 ]番組が最初に『モクシー パイレーツ ショー』として反復されていた間、モクシーは唯一のキャラクターだった。番組が『モクシー・ショー』に改名された際、フリー(ペン・ジレット、後にクリス・ロックが声を担当)という名の相棒が登場した。 [ 5 ] [ 6 ]彼は「プロの迷惑者」と評されている。[ 7 ]モクシーとフリーはダイナミックなコンビとして機能し、モクシーは不注意だがフリーは冷静である。[ 8 ]

生産

カートゥーン ネットワークは、ターナー・ブロードキャスティング・システムによって設立され、1992年10月1日に開局した、アニメーションに特化したケーブルテレビチャンネルです。カートゥーン ネットワークの初期の番組は、古典的なテレビアニメの再放送に依存していました。[ 9 ] [ 10 ]カートゥーン ネットワークは、放送の合間にアニメーションの寸劇を演じるマスコットと、特別イベントの生放送の司会者の両方を作りたいと考えていました。カートゥーン ネットワーク社長のベティ・コーエンによると、「カートゥーン ネットワークには、アニメの司会者が必要だと気づいたときに問題が発生しました。」[ 11 ]従来のアニメーションコンピュータアニメーションは制作も生放送もできなかったため、カートゥーン ネットワークが希望するアニメーションの司会者には使用できませんでした。カートゥーン ネットワークは、従来のアニメーションと新しい「新しいメディアのリアルタイムアプリケーション」を融合させていた企業、コロッサル ピクチャーズにアプローチしました。 [ 12 ]コロッサル ピクチャーズのブライアン デグラフは、カートゥーン ネットワークのマスコットとしてモクシーを提案しました。モクシーは3Dコンピュータモデルで制作され、シリーズと同様にモーションキャプチャーによるアニメーションが採用される予定でした。このアイデアを承認したカートゥーン ネットワークは、コロッサル ピクチャーズに16本のインタースティシャルアニメーションの制作を委託しました。 [ 13 ]カートゥーン ネットワークは、コロッサル ピクチャーズのアニメーションとキャラクター開発における革新性と経験を評価して、同社との提携を選択しました。[ 14 ]

コロッサル・ピクチャーズが最終デザインを決定するまで、モクシーは幾度ものデザイン変更を経た。[ 15 ] 3Dであるにもかかわらず、モクシーのデザインは、関節のない手足と歪んだ顔立ちなど、他のアニメを模倣したものだった。デグラフはモクシーのクローゼットスタジオをコンピューターグラフィックスで再現しようとしたが、予算の制約から、コロッサル・ピクチャーズは実写セットにモクシーを重ね合わせ、撮影機材を3台に制限し、固定視点の数もそれに応じて制限せざるを得なかった。他のアニメを模倣しようとするクリエイターの試みの一環として、セットは「アニメの論理」を用いているとされ、例えばクローゼットは棚で構成され、最も重いものは上の棚に置かれていた。[ 13 ]さらに、ミニチュアセットは、モクシーの不器用さと即興性を表現するために意図的に「奇抜な」外観にされ、強制遠近法で作られ、「奥行きがあるように見せている」とされた。[ 16 ]

モクシーに使用されたモーションキャプチャソフトウェアは社内で開発された。[ 17 ] [ 18 ]ゴールドスウェイトがモクシーの声を担当し、ジョン・スティーブンソンがモーションキャプチャー俳優として採用された。モクシーのリップシンクはゴールドスウェイトの声の大きさによって自動的に行われた。モクシーの動きを表現するために、スティーブンソンはモーションキャプチャー用のセンサー付き磁気ハーネス、長いくちばしの付いたヘルメット、そしてモクシーの大きな耳と手を補正するためのセンサー付き段ボール製の手を装着した。モクシーの手足の動きはソフトウェアによって意図的に歪められ、モクシーに「ゴムのような」感触を与えた。[ 19 ]また、ソフトウェアはモーションキャプチャーとは独立して、耳を振って硬直感をなくすなど、手続き的にアニメーション化されたディテールをモクシーに与えた。[ 20 ] [ 21 ]目を細めたり眉を上げたりするなどのアニメーションディテールも、収録後に追加された。[ 20 ]

放送と受信

モクシーは1993年9月28日のマンハッタンの記者会見で初めてお披露目された。[ 22 ]「初のリアルタイム・カートゥーン・キャラクター」として売り出されたモクシーは、後にターナー・ブロードキャスティング・システムが運営する14時間のアニメ番組「ザ・グレート・インターナショナル・トゥーンイン」の司会者としてデビューした。[ 1 ] [ 23 ]この番組は1993年11月26日に放送され、カートゥーン ネットワーク、 TBSTNTを含むターナー エンターテイメントの6つのケーブル ネットワークで放送された。[ 17 ]モクシー・パイレーツ・ショーは1993年12月5日に初めて放送され、[ 3 ]カートゥーン ネットワーク初の独占オリジナル番組となり、[ 9 ]その後のエピソードは毎週日曜日の夜に1時間の形式で放送された。1994年11月6日、フリーの導入により、番組はモクシー・ショーに改名され、30分形式に変更された。[ 5 ] 1995年12月25日に「The Moxy & Flea Show」というタイトルで1話が放送された。 [ 24 ]「The Moxy Show」は1996年5月25日に最後に放送された。[ 25 ]「The Moxy Show」はそれ以降放送されておらず、購入できるようにもなっていないため、失われたメディアとなっている。[ 26 ]

モクシー・ショーに対する批評家や観客の反応は概して芳しくなかった。[ 26 ]モクシー・パイレーツ・ショー初回放送から1週間後、フィラデルフィア・インクワイアラーのリー・ウィンフリーはモクシーを「この秋最も過大評価され、最も期待はずれだったケーブルテレビの新司会者」と呼んだ。ウィンフリーはモクシーのキャラクターに機知も目立った特徴もないと考え、クリエイターがモーションキャプチャーに重点を置いたことでモクシーを面白くすることができなかったと考えた。[ 4 ] 2003年のアンディ・メリルとのインタビューで、メリルはシリーズが視聴者に受け入れられなかったと推測し、シリーズでの仕事を楽しんだにもかかわらず、その低品質がカートゥーン ネットワーク内での信じられないほど悪い評判と無知につながったと指摘した。[ 27 ]スクリーン・ラントは振り返って、モクシー・ショーをビッグ・バッグマイク、ルー&オグを抑えて1990年代のカートゥーン ネットワークの番組で10番目に優れた番組にランク付けした。スクリーンラントのアマンダ・ブルースとロージー・マリーは、『モクシー・ショー』評判が悪く放送期間が短かったため、カートゥーンネットワークは「失敗から学び、それ以降、より成功し人気のあるオリジナルキャラクターを生み出してきた」と書いている。[ 26 ]

参照

  • スペース ゴースト コースト トゥ コースト- カートゥーン ネットワークが制作した最初のテレビ シリーズ、アダルト スイム以前の番組として最初のカートゥーン ネットワーク シリーズ。同様にアニメの司会者を使用。
  • JBVO – 同様にアニメホストを使用しており、失われたメディアと考えられている

注記

  1. ^ a b c d e f g h iモクシー&フリーショー
  2. ^モクシー・パイレーツ・ショー
  3. ^「モクシー・ショー」は放送期間中、3つの名称で放送されてきました。1993年12月5日の初回放送時は「モクシー・パイレーツ・ショー」、1994年11月6日にフリーが加わったことで「モクシー・ショー」に改名され、1995年12月25日の1エピソードは「モクシー&フリー・ショー」として放送されました。

参考文献

  1. ^ a b c d DeRosa, Robin (1993年11月24日). 「Moxyの犬の動きは現実生活によって決まる」 . USA Today . 2013年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月29日閲覧
  2. ^カートゥーン ネットワーク 1993年、1:53–2:18。
  3. ^ a b Gill, Suzanne (1993年12月4日). "Cartoon Network's Moxy shows chutzpah" . The Montana Standard . p. 25. 2023年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月25日閲覧 – Newspapers.com経由
  4. ^ a b Winfrey, Lee (1993年12月11日). "The Moxy Pirate Show" . The Philadelphia Inquirer . p. D12. 2023年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月14日閲覧 – Newspapers.com経由
  5. ^ a bレンバーグ、ジェフ (1999). 『アニメ百科事典』(第2版).チェックマーク・ブックス. pp.  468– 469. ISBN 0-8160-3831-7
  6. ^カッツ、フランシス(1994年11月27日)「ニュー・トゥーン」ボストン・ヘラルド、1ページ。
  7. ^ 「Meet Penn Jillette」 Standard -Speaker、1995年1月21日、p. 22。2023年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月25日閲覧– Newspapers.com経由。
  8. ^ Etemesi, Philip (2023年5月19日). 「90年代のベストCGIカートゥーン10選」 . Comic Book Resources . 2023年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月26日閲覧
  9. ^ a b Carter, Justin (2022年10月2日). “Thanks, Cartoon Network, for 30 Years of Being You” . Gizmondo . 2023年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月26日閲覧
  10. ^ウィンフリー、リー(1995年2月12日)「カートゥーン・ネットワークが新進気鋭のキャラクターたちを蘇らせる」シカゴ・トリビューン2013年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月29日閲覧
  11. ^カートゥーン ネットワーク 1993年、0:18–0:41。
  12. ^カートゥーン ネットワーク 1993年、0:50–1:20。
  13. ^ a bベイカー 1994、125ページ。
  14. ^カートゥーン ネットワーク 1993年、1:20–1:36。
  15. ^カートゥーン ネットワーク 1993年、2:32–2:50。
  16. ^カートゥーン ネットワーク 1993年、2:56–3:32。
  17. ^ a b Werts, Diana (1993年11月24日). 「Moxy the Live Cartoon To Debut Worldwide」 . Newsday . p. 106. 2023年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月26日閲覧 – Newspapers.com経由
  18. ^カートゥーン ネットワーク 1993年、4:36–4:42。
  19. ^ベイカー 1994、126ページ。
  20. ^ a bベイカー 1994、127ページ。
  21. ^ Robertson, Barbara (1994年9月). 「Caught in the Act」 . Computer Graphics World . p. 28. 2023年8月30日閲覧Internet Archive経由.
  22. ^ラミレス、アンソニー(1993年9月29日)「Cartooning Is All Set to Go Live」ニューヨーク・タイムズ2014年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年11月29日閲覧
  23. ^ウォーリー、ウェイン(1993年10月4日)「カートゥーンネットワークが『トゥーン』に命を吹き込む」エレクトロニック・メディア誌第12巻第40号、8~14ページ2023年8月26日閲覧 -インターネット・アーカイブ経由
  24. ^ 「月曜日から金曜日の午前と午後」シカゴ・トリビューン、1995年12月24日。第11節、13ページ。2023年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月26日閲覧 – Newspapers.com経由
  25. ^ 「プライムタイム」 .フィラデルフィア・インクワイアラー. 1996年5月25日. p. D13. 2023年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月26日閲覧– Newspapers.com経由。
  26. ^ a b cブルース、アマンダ、マリー、ロージー (2023年10月15日). 「90年代のカートゥーンネットワークオリジナル番組ランキング」 . Screen Rant . 2023年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月22日閲覧
  27. ^ Merrill, Andy (2003年11月18日). 「An Interview with Andy Merrill」 . IGN (インタビュー). ケン・Pによるインタビュー. 2023年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年11月29日閲覧

出典