海のハンター

1998年のビデオゲーム

1998年のビデオゲーム
海のハンター
アーケードポスター
開発者セガ
出版社セガ
監督奥本慎一郎
プロデューサー中川力也
作曲家竹内正典
プラットフォームアーケード
リリース
  • JP : 1998年9月
  • WW : 1998年10月
ジャンルレールシューター
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムセガ モデル3

オーシャンハンターオーシャンハンター)(またはオーシャンハンター セブンシーズアドベンチャー)は、1998年にセガが開発・発売したシューティングゲームです。 [1]オーシャンハンターはセガモデル3で動作します。筐体にはゲームのボスキャラクターのアーティスティックな描写が施されており、中にはギリシャ語の偽名が付けられているものもあります。Οχτοπυσ(実際のギリシャ語はΌκτώπους)、Λεϖιατηαν(実際のギリシャ語はΛευιαθάν)、Χψχλοπσ(実際のギリシャ語はΚύκλωψ)などです。 [2]

プロット

スチームパンクの異次元世界の海では、新たな文明が栄えている。しかし、巨大な海洋怪物が船舶、港湾、人間、そして在来の海洋生物を襲う頻度が増加している。サメなどの一般的な海洋捕食者も、怪物の足跡を追って、破壊によって生じた獲物を漁り始めている。人々は身の危険を感じ、怪物に賞金を懸ける。海底冒険家のトレル(プレイヤー1)とクリス(プレイヤー2)は、恐ろしい怪物を倒すため、海へと旅立つ。

ゲームプレイ

オーシャンハンターは、アーケード筐体に搭載された2つの砲塔のような銃を使ってプレイします。このゲームは1人または2人で同時にプレイできます。プレイヤーは七つの海の七大怪獣を探す海中冒険家の役割を担い、輸送船、人間、そして在来の海洋生物への襲撃により彼らの首にかけられた賞金を回収することを目指します。プレイヤーはゲーム中、決められたルートを進みながら、様々な敵対的な海洋生物を撃ち殺します。ゲームは様々なレベルを経て進行していきます。レベルごとに独自のデザインとレイアウトが採用されており、沈没船、海底寺院、あるいは遥か昔に滅びた文明の都市といった設定が取り入れられている場合が多いです。レベルの最後にはボスが登場します。各ボスは有名な神話上の怪物にちなんで名付けられており、最終ボスはダゴンポセイドン、ラハブという異なる姿をとります。ゲームにはミニボスも登場し、その多くも海の怪物や神話上の生き物にちなんで名付けられています。

そこには七つの海が次のように記載されています。

ラハブが倒された後、ゲームの最後のシーンで、彼は海を人間が引き起こした汚染から守るために海の怪物(ゲームの出来事以前に存在していた可能性があるミッドガルドソルムを除く)を作った張本人であることを明かし、いつか戻ってくることをプレイヤーに警告する。

受付

日本では、ゲームマシン誌1998年11月15日号でオーシャンハンターがその月で最も成功したアーケード専用ゲームの5位にランクされました。 [3]

参照

参考文献

  1. ^ オーシャンハンター(ゲーム内)ゲーム情報、Killer List of Videogames、2007年4月12日
  2. ^ Skoodlelu. 「The Ocean Hunter 公式イラスト」. Deviantart . 2021年9月21日閲覧
  3. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - 完成品夕イプのTVゲーム機(専用ビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 576. Amusement Press, Inc. 1998 年 11 月 15 日。 21.
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