オメガストーン:スフィンクスの謎 II

オメガストーン
開発者オムニワールドスタジオ[ a ]
出版社ドリームキャッチャーインタラクティブ
取締役ジェフリー・S・トブラーカレン・E・トブラー
プログラマートーマス・カートン、マイケル・クレイトン、ジェフリー・S・トブラー
作曲家ジェフリー・S・トブラー
プラットフォームWindowsMac OS X
リリース2003年3月18日 (Win) [ 1 ] 2004年3月9日 (Mac) [ 2 ]
ジャンルアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

『オメガストーン』は、アメリカのスタジオOmni World Studiosが開発したMicrosoft Windows用パズルアドベンチャーゲームです。 『スフィンクスの謎:エジプト冒険記』の続編であり、2003年3月18日にDreamCatcher Interactiveから発売されました。

ゲームプレイ

プロット

『オメガストーン』では、プレイヤーは古代の謎を解く冒険に乗り出し、ギザの大スフィンクスストーンヘンジイースター島、そしてアトランティスの遺跡などを訪れます。プレイヤーはパスを使ってこれらの遺跡を訪れ、5枚の「オメガディスク」の場所に関する手がかりを探します。オメガディスクの場所は、既に述べた場所に加え、バミューダトライアングルの真下(場所は不明)、イギリス領主の邸宅内、チチェン・イッツァのピラミッド内、そしてドルイド教の集落内などです。

発達

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「平均的」なレビューを受けた。[ 3 ] PC Dataによると、The Omega Stone北米での販売本数は2003年末までに29,400本に達した。[ 12 ]

注記

  1. ^ TransGamingによって Mac OS X に移植されました。

参考文献

  1. ^ “Omega Stone Ships - Release” . 2004年8月13日. 2004年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月12日閲覧。
  2. ^ 「Riddle of the Sphinx II: The Omega Stone ship for OS X」Macworld . 2023年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月12日閲覧
  3. ^ a b「Riddle of the Sphinx 2: The Omega Stone 批評家によるPC版レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2023年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年10月20日閲覧
  4. ^ Arbour, Tom (2003年5月1日). 「The Omega Stone review」 . Adventure Gamers . 2012年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月20日閲覧
  5. ^ Cook, Denice (2003年8月). 「オメガストーン:スフィンクスの謎 II」(PDF) . Computer Gaming World . No. 229. Ziff Davis . p. 86. 2022年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2018年3月26日閲覧
  6. ^ Dulin, Ron (2003年4月1日). 「The Omega Stone: Riddle of the Sphinx II レビュー」 . GameSpot . CBS Interactive. 2004年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月9日閲覧。
  7. ^ Rausch, Allen (2003年4月20日). 「オメガストーン - スフィンクスの謎 II」 . GameSpy . Ziff Davis. 2008年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月20日閲覧
  8. ^ Winterburn, Christina (2009年6月5日). 「オメガストーン:スフィンクスの謎IIレビュー」Gamezebo . 2022年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年12月14日閲覧
  9. ^ Hollingshead, Anise (2003年3月26日). 「The Omega Stone: Riddle of the Sphinx II - PC - Review」 . GameZone . 2007年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年10月20日閲覧。
  10. ^「オメガ・ストーン:スフィンクスの謎II」PC Gamer UK . Future plc . 2003年10月.
  11. ^ Humphries, Scott (2003年7月). 「The Omega Stone」 . PC Gamer . 第10巻第7号. Future US . p. 93. 2006年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月24日閲覧
  12. ^ Sluganski, Randy (2004年3月). 「Sales December 2003 - The State of Adventure Gaming」 . Just Adventure . 2004年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ