欺瞞の宮殿

欺瞞の宮殿
開発者ゲームシンジケートプロダクションズ
出版社インナービジョンソフトウェア
デザイナークリフ・ブレジンスキー
プラットフォームMS-DOSWindows 3
リリース1991年: MS-DOS 1992年8月31日: Windows
ジャンルアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

Palace of Deceitは、クリフ・ブレジンスキーが1991年に自身の会社Game Syndicate Productionsで16歳の時に書いたビデオゲームです。 [ 1 ]初版はThe Secret of Castle Lockemoerというサブタイトルが付けられ、 MS-DOS用のテキストアドベンチャーでした。1992年8月31日、Windows 3.x用にリメイクされ、 The Dragon's Plightというサブタイトルが付けられ、全く新しいプロットとグラフィックを持つグラフィカルなポイントアンドクリックアドベンチャーゲームになりました。どちらのゲームも一人称視点でプレイされ、フリーウェアとしてリリースされています。ブレジンスキーはDéjà VuUninvitedのようなビデオゲームからインスピレーションを得ました。 [ 2 ]

ロックモア城の秘密

オリジナル版では、プレイヤーは未来から来た善良な魔法使いによって中世の過去へと連れてこられた男となり、ロックモア城に侵入して邪悪な魔法使いを倒すという役割を担います。このゲームはテキストアドベンチャー形式で、時折ASCIIで作成されたグラフィックが用いられます。

ドラゴンの苦境

このリメイク版では、プレイヤーは邪悪な魔法使いガースに捕らえられ、ダンジョンに投げ込まれたドラゴン、ナイトシェードとなる。ナイトシェードは城からの脱出と、サラクの地からドラゴンを一掃しようとするガースを倒す方法を探す。このゲームは『シャドウゲート』『デジャヴ』に似たポイントアンドクリック式のアドベンチャーゲームだが音楽とサウンドがない。ナイトシェードは特定の戦闘で死亡することがあり、プレイヤーは再起動するかセーブファイルを再ロードする必要がある。ゲームはVisual Basic [ 3 ]でコーディングされ、グラフィックはMicrosoft Paintbrush [ 4 ]で作成された。

参考文献