| 欺瞞の宮殿 | |
|---|---|
| 開発者 | ゲームシンジケートプロダクションズ |
| 出版社 | インナービジョンソフトウェア |
| デザイナー | クリフ・ブレジンスキー |
| プラットフォーム | MS-DOS、Windows 3 |
| リリース | 1991年: MS-DOS 1992年8月31日: Windows |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Palace of Deceitは、クリフ・ブレジンスキーが1991年に自身の会社Game Syndicate Productionsで16歳の時に書いたビデオゲームです。 [ 1 ]初版はThe Secret of Castle Lockemoerというサブタイトルが付けられ、 MS-DOS用のテキストアドベンチャーでした。1992年8月31日、Windows 3.x用にリメイクされ、 The Dragon's Plightというサブタイトルが付けられ、全く新しいプロットとグラフィックを持つグラフィカルなポイントアンドクリックアドベンチャーゲームになりました。どちらのゲームも一人称視点でプレイされ、フリーウェアとしてリリースされています。ブレジンスキーはDéjà VuやUninvitedのようなビデオゲームからインスピレーションを得ました。 [ 2 ]
オリジナル版では、プレイヤーは未来から来た善良な魔法使いによって中世の過去へと連れてこられた男となり、ロックモア城に侵入して邪悪な魔法使いを倒すという役割を担います。このゲームはテキストアドベンチャー形式で、時折ASCIIで作成されたグラフィックが用いられます。
このリメイク版では、プレイヤーは邪悪な魔法使いガースに捕らえられ、ダンジョンに投げ込まれたドラゴン、ナイトシェードとなる。ナイトシェードは城からの脱出と、サラクの地からドラゴンを一掃しようとするガースを倒す方法を探す。このゲームは『シャドウゲート』や『デジャヴ』に似たポイントアンドクリック式のアドベンチャーゲームだが、音楽とサウンドがない。ナイトシェードは特定の戦闘で死亡することがあり、プレイヤーは再起動するかセーブファイルを再ロードする必要がある。ゲームはVisual Basic [ 3 ]でコーディングされ、グラフィックはMicrosoft Paintbrush [ 4 ]で作成された。