バトルテックサプリメント

数十年にわたり、ウォーゲーム軍事SFを題材としたフランチャイズであるバトルテックのサプリメントが数多く出版されてきました。[1]バトルテックは1984年にFASAコーポレーションによって立ち上げられ、2001年にウィズキッズに買収され、ウィズキッズは2003年にトップスに買収されました。 [2]そして2007年からはCatalyst Game Labsによって出版されています。商標は現在Toppsが所有しており、ビデオゲームに関してはMicrosoft Gamingが所有しています。Catalyst Game StudiosはToppsからフランチャイズのライセンスを取得しています。

バトルテック: マップセット1

バトルテック:マップセット1は、カード紙に印刷された4枚のマップパックで、「開けた地形」「川の谷」「湖沼地帯」「都市/工業団地」と分類されたマップが含まれています。1985年にFASAから出版されました。 [3]

受付

ステファン・ウィックはホワイトウルフ#7(1987年)でバトルテックマップセットをレビューし、10点満点中9点と評価し、「素晴らしい」と述べた。[4]

ブラックウィドウ・カンパニーの物語

『Tales of the Black Widow Company』は1985年にFASAから48ページの書籍として出版された。傭兵部隊ウルフズ・ドラグーンのブラック・ウィドウ・カンパニーとして知られる傭兵部隊について描写されている。[5] 『Tales of the Black Widow Company』はナターシャ・ケレンスキーとその傭兵部隊の歴史、組織、個々のメック戦士とバトルメックについて詳細に描写しており、12の短編シナリオも収録されている。[6] : 296 ジョーダン・ワイズマンL・ロス・バブコック3世、パトリック・ラーキン、リチャード・マイヤー、J・アンドリュー・キースウィリアム・H・キース・ジュニアによって執筆され、ジム・ホロウェイが表紙を担当した[6] : 296 

シャノン・アペルクラインは、FASAが「バトルテックをRPGのように、通常のウォーゲームがサポートできるよりもコンスタントにリリースする方法を検討していた」と述べ、「この新しい戦略は、Tales of the Black Widow's Company(1985年)やThe Fox's Teeth(1985年)などのウォーゲームシナリオの中綴じ本から始まった」と語った。[7] : 69 

受付

ステファン・ウィックはホワイトウルフ#7(1987年)で『Tales of the Black Widow Company』をレビューし、10点満点中7点と評価し、「ウィドウの部隊をプレイするよりも自分の部隊をプレイしたい人には役に立たない。対戦相手のプレイヤーにとっては良い背景になる。バトルテックしか持っていないなら素晴らしい」と述べた。[8]

ハウスソースブック

1987年から1988年にかけてFASAによって出版されたオリジナルのハウス・ソースブックは、中心領域における5つの主要な継承国家の包括的な概要を提供しました。各書籍は、継承戦争時代における各ハウスの歴史、政治情勢、軍事組織、そして文化的ニュアンスを深く掘り下げています。

  • クリタ家(ドラコ連合) - 1987年出版(商品コード:1620、ISBN 1555600395)
  • シュタイナー家(ライラ連邦) – 1987年出版(商品コード:1621、ISBN 1555600336)
  • マーリック家(自由世界連盟) – 1988年出版(商品コード:1622、ISBN 1555600344)
  • ダヴィオン家(恒星連邦) - 1988年出版(商品コード:1623、ISBN 1555600352)
  • リャオ家(カペラ連邦) - 1987年出版(商品コード:1624、ISBN 1555600360)

これらのソースブックは、詳細な世界構築によりファンに人気を博しており、BattleTech の世界のプレイヤーや愛好家にとって不可欠な参考資料となっています。

第四次継承戦争軍事地図帳 第1巻

バトルテック大要

バトルテック:ホットスポット

『バトルテック:ホットスポット』は1993年にFASAから出版されました。2巻セットで64のミッションが収録されています。[9]

受付

ロバート・デヴォーはホワイトウルフ誌第46号(1994年8月)で『バトルテック:ホットスポット』をレビューし、5点満点中4点と評価し、「64のミッションの概要といくつかの新しいツールが付属しているので、作業が少し楽になります。バトルテックのあらゆるキャンペーンにこのセットをお勧めします。」と述べています。 [9]

レビュー

バトルテック:ルーシエン

バトルテック:ルーシエンは1993年のサプリメントで、ドラゴニス連合の首都への氏族の侵攻を描いた18のシナリオが掲載されています。[11]

ロバート・デヴォーはホワイトウルフ・インフォビア誌第51号(1995年1月)で『バトルテック:ルーシエン』をレビューし、5点満点中3点と評価し、「柔軟性は限られているものの、ルーシエンは自分のスキルを『歴史上の』指揮官と比較する機会を与えてくれる。18ゲーム分で12ドルというのはかなり良い投資だ」と述べた。[11]

バトルテック大全:戦争のルール

バトルテック戦術ハンドブック

王族と悪党

生ける伝説

周辺

『ペリフェリー』は、1995年にFASAが発行したバトルテックメックウォリアーのロールプレイングゲームサプリメントです。中心圏の端に位置するペリフェリー世界について詳細に記述されており、周辺に存在する5大勢力それぞれについて1つのセクションが設けられています。[12]

受付

ジェームズ・スワローはアーケイン誌で『ザ・ペリフェリー』をレビューし、10点満点中8点と評価した。[12]スワローは「『ザ・ペリフェリー』は、一人でゲームを進めたい審判のためのソースブックであり、豊かな設定はフロンティア、傭兵、海賊のキャンペーンに最適です。新進気鋭の軍閥が武力で独自の共和国を築き上げたり、政治に介入したり、あるいは互いのメカの潤滑油を搾り取ったりするのに十分な余地があります。新しい牧場を探しているバトルテックゲーマーなら、間違いなく一見の価値があります。」とコメントしている。[12]

技術資料: 3058

技術解説書3058は1995年にFASAによって発行されました。従来の戦闘部隊、以前に発表された車両の改良版、そして新しいインナースフィア・バトルメックについて詳述しています。[13]

受付

アレックス・バンドはアーケイン誌でこの本をレビューし、10点満点中7点と評価した。[13]バンドは「以前のテクニカルリードアウトと同様に、3058版はバトルテックメックウォリアーのプレイヤーと審判の両方にとって必須の資料集です」とコメントしている。[13]

バトルテックテックリードアウト3058は、 1995年のオリジンズアワードベストゲームアクセサリ賞を受賞しました[14]

バトルテックフィールドマニュアル:ドラコニスコンバイン

バトルテック記録シート

テラの陥落

注記

  1. ^ ジョン・クルート、ピーター・ニコルズ編 (1995) [1993]. 「ゲームとスポーツ」. 『SF百科事典』 . 技術編集者:ジョン・グラント; 寄稿編集者:ブライアン・ステーブルフォード (第2版). ニューヨーク:セント・マーチンズ・グリフィン. p. 466. ISBN 978-0-312-09618-2...腐敗した未来社会を描いた多くのビジョンでは、ローマの伝統である血みどろのゲームの復活が予見されています... BattleTech の共有ワールド シリーズ (Robert Thurston も参照) では、この方式が銀河系の舞台へと移行しています。
  2. ^ 「ToppsがWizKidsを買収」icv2.com .
  3. ^ 「BattleTech: マップセット1」。
  4. ^ Wieck, Stephan (1987). 「バトルテックゲームシステム」. White Wolf Magazine . 第7号. p. 26.および[1]
  5. ^ 「ブラックウィドウカンパニーの物語」。
  6. ^ ab Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5
  7. ^ シャノン・アペルクライン (2014). 『デザイナーズ&ドラゴンズ:80年代イーヴィル・ハット・プロダクションズ. ISBN 978-1-61317-081-6
  8. ^ Wieck, Stephan (1987). 「バトルテックゲームシステム」. White Wolf Magazine . 第7号. p. 26.そして[2]
  9. ^ ab DeVoe, Robert (1994年8月). 「カプセルレビュー」. White Wolf Magazine . 第46号. p. 64-65.
  10. ^ 「オーストラリアン・レルムズ・マガジン - コンプリート・コレクション」1988年6月。
  11. ^ ab DeVoe, Robert (1995年1月). 「カプセルレビュー」. White Wolf Inphobia 誌第51号. p. 82-83.
  12. ^ abc Swallow, James (1996年3月). 「ゲームレビュー」. Arcane (4). Future Publishing : 77.
  13. ^ abc Bund, Alex (1996年2月). 「ゲームレビュー」. Arcane (3). Future Publishing : 72.
  14. ^ 「1995年の受賞者リスト」。アカデミー・オブ・アドベンチャー・ゲーミング・アーツ・アンド・デザイン。2009年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月14日閲覧
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