サイコトロン

サイコトロン
開発者マルチメディアストア[ 2 ]
発行元メリットソフトウェア
プラットフォームWindows
リリース1994年[ 1 ]

Psychotronは、 Merit Softwareが1994 年に開発したビデオ ゲームです。

ゲームプレイ

『サイコトロン』は、冷戦時代のテクノスリラー作品で、ソ連の絶望と超能力戦争、そしてCIAの闇予算による陰謀が交錯します。マインドコントロール装置(サイコトロニック・ジェネレーターとして知られる)をアメリカに密輸する飛行機が謎の墜落事故を起こした後、プレイヤーは政府エージェントの役割を担い、装置を回収し、その失踪の背後にある陰謀を暴く任務を負います。ゲームは7つのシーンで展開され、新しい場所のレンダリングされたビデオパンと、ポイントアンドクリック式の探索と対話主導のインタビューという2つのゲームプレイスタイルが融合されています。探索中、プレイヤーは留守番電話やファイリングキャビネットなどのホットスポットを調べ、断片的な証拠を集めます。尋問シーンでは、プレイヤーはメニューベースのプロンプトを使用してキャラクターに質問します。会話を生産的なものに保つために、適切な質問を選択することが成功の鍵となります。マルチプレイヤーモードでは、プレイヤーはシーンを交互にプレイし、最終幕を支配するためのポイントを競います。[ 2 ]

受付

エンターテインメント・ウィークリー誌はこのゲームにC評価を与え、「お金を節約して、代わりにコンピュータソリティアをプレイしましょう」と述べています。 [ 5 ]

参考文献

  1. ^ 「Merit Software、Zeppelin Industry Awardを報告し、夏/秋の大ヒット作ラインナップを発表」 PR Newswire、1994年6月3日。2025年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年6月30日閲覧– Gale Research経由
  2. ^ a bガーディング、デイヴィッド(1994年11月)「サイコトロン」エレクトロニック・ゲームズ』p.146 。 2025年6月30日閲覧
  3. ^ "The Psychotron" . Aktueller Software Markt (ドイツ語). 1994年12月. 2023年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月30日閲覧
  4. ^ Ardai, Charles (1994年10月). 「One for the X-Files」(PDF) . Computer Gaming World . pp. 64, 67, 69. 2013年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2025年6月30日閲覧
  5. ^ a b Burr, Ty (1994年10月14日). "The Psychotron Review" . Entertainment Weekly . 2015年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月30日閲覧
  6. ^ “The Psychotron” . PC Player (ドイツ語). 1994年12月. 2021年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月30日閲覧
  7. ^ “The Psychotron” . Power Play (magazine) (ドイツ語). 1995年1月. 2021年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月30日閲覧
  8. ^ 「The Psychotron」 . PC Joker (ドイツ語). 1994年10月. 2025年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月30日閲覧