ディスクワールドIIの科学:地球儀

ディスクワールドIIの科学:地球儀
初版
著者テリー・プラチェットイアン・スチュワートジャック・コーエン
カバーアーティストポール・キッドビー
言語英語
シリーズディスクワールド第2作の科学小説
主題地球物語の歴史
キャラクター
リンスウィンド見えない大学職員ヘックスグラニー・ウェザーワックス
場所
アンシーン大学、ラウンドワールド
ジャンルファンタジー
出版2002年(エバリープレス
ISBN0-09-188805-0
先行ディスクワールドの科学 
に続くディスクワールドの科学III:ダーウィンの監視 

『ディスクワールドの科学II:地球儀』は、イギリスの小説家テリー・プラチェットサイエンスライターのイアン・スチュワートジャック・コーエンによって2002年に執筆された書籍です 。 『ディスクワールドの科学』の続編であり、『ディスクワールドの科学III:ダーウィンの監視』がそれに続きます。

この本は、典型的な不条理なディスクワールドの物語と真面目な科学的解説を交互に描いています。

第一部が宇宙、地球、そして生命の起源に焦点を当てていたのに対し、第二部では地球の近代史を追っています。本書の中心テーマは、人間が何かを理解するためには、それを物語にまとめ上げなければならないということです。本書のフィクション部分では、このテーマは「ナラティヴィウム」という架空の要素によって象徴されています。科学セクションでは、私たちはホモ・サピエンス(賢者)ではなく、パン・ナランス(物語を語るチンパンジー)と呼ぶ方が適切かもしれないと示唆しています。

あらすじ

物語では、魔法使いたちは偶然、エリザベス朝時代のラウンドワールド(最初の本で意図せず作られた現実の宇宙)に運ばれる。彼らはラウンドワールドに人間がいることを初めて知る。以前、宇宙エレベーターで星々を目指して氷河期を逃れる何かがいることは知っていたが、それがどの種族なのかは見逃していた。彼らは魔法使いのジョン・ディーと友達になるが、当然ながら彼は彼らの外見に戸惑う。アンシーン大学に戻ると、思考機械のヘックスが残りの教員たち(ポンダー・スティボンズ司書リンスウィンド)に、歴史が変わって人類はもはや星々へは行けないと告げる。その理由は、どうやら、人間の想像力を糧にして、暗闇とそこにいる怪物を怖がらせる エルフの大群が蔓延しているためらしい。

魔法使いたちはエルフの影響を抑えるために過去へ遡りますが、事態は悪化するばかりでした。人々はもはや迷信深くはありませんが、創造性も失われていました。「新しい」17世紀では、人類はまだ石器時代にあり、特定の部族は木にわずかな関心を抱いているだけでした。そこでリンスウィンドは正反対のことをして、人類がより創造的になるように奨励することを提案します。彼らはそうすることでタイムトラベルし、ウィリアム・シェイクスピアが『夏の夜の夢』を書くような歴史を作ろうとしました。この功績は新しい考え方の象徴であり、人間の想像力は今や物語についての物語を語ることができるほど洗練されています。エルフは今や無害なフィクションと見なされ、ラウンドワールドにおける彼らの力は失われました。

アイデアとテーマ

科学セクションでは、魔法使いを除けば、人類と科学はおそらくこのように発展してきたと説明されています。夜を恐怖で満たした想像力は、確かな光源がある物語を創造し、それを現実のものにしました。しかし、第一巻で説明されているように、『ラウンドワールド』にはナラティビウム、つまり似たようなものを創造したはずだという人間の信念は含まれていません。

本書はこう締めくくられている。「私たちが持つ[物語]は、私たちを長い道のりへと導いてきました。知性を持つ生き物は数多くいますが、物語を語るのはただ一つ。それが私たち、パン・ナラン人です。では、ホモ・サピエンスはどうでしょうか?ええ、それはとても良い考えだと思います…」

このシリーズの最初の本で紹介され、本書で展開されているナラティビウム(物語の創造を担う架空の要素、フロギストンのパロディ)の概念は、プラチェットと共著者によって、現実世界の文学や科学における物語の役割を探るために使われてきた。[ 1 ] [ 2 ]

受付

本書とその前編であるオリジナル版『ディスクワールドの科学』は、イアン・C・W・ハーディ氏によってTrends in Ecology & Evolution誌でレビューされました。ハーディ氏は、本書において著者らが「宗教、芸術、科学哲学、脳における視覚処理、聴覚、言語、情報理論、カオス、適応放散、ゾウ、遺伝子、そしてもちろんミームなど、様々なテーマを批判的に探求している」と評しています。ハーディ氏は、本書は「楽しく」「魅力的な」ポピュラーサイエンスライティングの一例であると結論付けています。[ 3 ]

アリソン・ベイリーは生物学雑誌『バイオロジスト』でこの本をレビューし、本の「科学の章は、時々少し混沌としているものの、魅力的な宝庫だ」と指摘した。[ 4 ]

ニューサイエンティスト誌でこの本をレビューしたロジャー・ブリッジマンは、「この本には確かな科学と数学が数多く含まれており、その多くは他の科学書によくあるナンセンスを覆すものだ。だから、人類の起源に興味があり、プラチェット風の茶番劇を織り交ぜた考えが好きな人なら、この本は面白く、有益で、啓発的だと感じるだろう」と書いている。[ 5 ]

参照

参考文献

  1. ^ルティ、ダニエル(2014年10月15日)「ファンタジーを弄ぶ:テリー・プラチェットのディスクワールド小説におけるポストモダンの遊び場」『ミスロア:J・R・R・トールキン、CS・ルイス、チャールズ・ウィリアムズ、そして神話創造文学ジャーナル33(1)。ISSN 0146-9339 
  2. ^クレメント、ジェニファー(2013年1月)「ディスクワールドにおけるシェイクスピアの再構築:バード崇拝、ファンタジー、そしてエルフの魅力」外挿54 (1): 1–20 . doi : 10.3828/extr.2013.2 . ISSN 0014-5483 . 
  3. ^ハーディ、イアン・CW (2002). 「世界の遊び」 .エコロジーと進化のトレンド. 17 (10): 489– 490. Bibcode : 2002TEcoE..17..489H . doi : 10.1016/s0169-5347(02)02561-2 . ISSN 0169-5347 . 
  4. ^ベイリー、アリソン(2002年6)「ディスクワールドIIの科学」生物学誌49 ( 3)、生物学研究所:133。ISSN 0006-3347。EBSCOホスト6912757  
  5. ^ブリッジマン、ロジャー(2002年5月18日)「ナラティブ・ドライブ:ディスクワールドIIの科学:テリー・プラチェット、イアン・スチュワート、ジャック・コーエン著『地球儀』」ニュー・サイエンティスト誌174巻第2343号56頁。EBSCOホスト500873754。 2023年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月1日閲覧