
これは、Coleco、Infogrames、Capcomなどの開発元によって発売されたスマーフのビデオゲームのリストです。スマーフ(Les Schtroumpfs)は、森の中の村に住む小さな空色の生き物たちの架空の集団です。彼らは1958年にベルギーの漫画家ペヨによってデザインされ、ベルギーの漫画雑誌Spirouに掲載されました。彼らは1980年代にハンナ・バーベラで放送された同名のテレビアニメシリーズを通じて広く知られています。 [1]
スマーフはフランチャイズとして、1980年代から1990年代にかけて、多くのゲーム機で多くのビデオゲームに登場しました。任天堂エンターテイメントシステム、スーパーファミコン、ゲームボーイシリーズ、初期のAtariゲーム機、コレコのColecoVision 、セガのほとんどのゲーム機、PlayStation、PC、iOS、Android、ニンテンドーDS、Wii、ニンテンドースイッチ、ニンテンドー3DS向けにリリースされました。
リスト
| タイトル | 詳細 |
|---|---|
デ・スマーフェン オリジナルリリース日:
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システム別発売年: 1985年〜コモドール64 |
| 注記:
Smurfen(オランダ語でスマーフ)は自作ゲームです | |
初回リリース日:[2] [3]
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システム別発売年: 1982年— Atari 2600、ColecoVision |
| 注記:
『スマーフ:ガーガメル城の救出』は、プレイヤーが数々の障害を乗り越えてガーガメル城からスマーフェットを救出するビデオゲームです。Intellivision版も計画されていましたが、開発・発売には至りませんでした。 [要出典] ガーガメルがスマーフェットを誘拐しました。スマーフであるプレイヤーは、スマーフの村から森や洞窟を抜け、スマーフェットが救出を待つガーガメルの城へと歩かなければなりません。プレイヤーのエネルギーバーは時間とともに徐々に減っていきます。横スクロール画面には様々な障害物が登場し、プレイヤーは正確にジャンプして飛び越えたり(例:柵、石筍)、着地したり(例:棚)しなければなりません。ジャンプに失敗すると即死します。難易度が上がると、空飛ぶタカ、コウモリ、クモが登場し、プレイヤーはこれらも避けなければなりません。 | |
スマーフの遊びと学習 キャンセル日: [要出典]
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提案されたシステムリリース: 1983年—ColecoVision |
| 注記:
Smurf Play and Learnは、もともと ColecoVision 向けにリリースが予定されていた教育エンターテイメントゲームです。宣伝資料で宣伝されましたが、開発もリリースもされませんでした。 [要出典] | |
スマーフが救世主 オリジナルリリース日: [4]
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システム別発売年: 1983年 - Atari 2600 |
| 注記:
『スマーフ セーブ・ザ・デイ』は、子供向けに設計されたスマーフ・シリーズの教育ゲームです。スマーフ・ビデオゲームシリーズの3作目であり、キッドヴィッドの「音声モジュール」システムで使用できるように設計された2つのゲームのうちの1つです。 [5]キッドヴィッドシステムにバンドルされて発売されたこのゲームには、ゲームプレイに必要な3本のオーディオカセットが付属していました。 [6]ケーブルでカートリッジに接続された3本のカセットは、それぞれ音楽とゲームプレイ要素を提供していました。これらの要素がないと、カートリッジ単体では起動できません。 [7] 「スマーフ・セーブ・ザ・デイ」は、音楽、色、形というコンセプトに基づいています。3つのコンセプトはそれぞれ専用のカセットで個別に展開されます。例えば、「ハーモニー・スマーフ」カセットでは音楽ゲーム、 [8] [9]、「グリーディ・スマーフ」カセットでは色を使ったゲーム、[10] [11]、「ハンディ・スマーフ」カセットでは形を使ったゲームがプレイできます。[12] [13] | |
タイガースマーフ / シュトゥルンプフ ラージスクリーン 1983年 –携帯型電子ゲーム |
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スマーフペイント&プレイワークショップ オリジナルリリース日: [14]
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システム別リリース年: 1984年—ColecoVision |
| 注記:
スマーフ ペイント&プレイ ワークショップは、 『スマーフ ガーガメル城の救出』をベースにしたアクションゲームです。4歳から8歳までの子供向けに設計されており、子供たちは画面上で遊んだり、絵を描いたり、オブジェクトを配置したりできます。さらに、子供たちは劇を作ったり、アニメーションを作ったりすることもできます。プレイヤーが操作できるオブジェクトには、物語に応じて、図形、文字、数字など、様々なものがあります。 [15] | |
スマーフ オリジナルリリース日:[16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] |
システム別リリース年:
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| 注記:
スマーフは、人気の同名シリーズをベースにしたプラットフォームゲームです。ヨーロッパでは1993年に、北米では1994年にインフォグラム社からゲームボーイ向けに最初にリリースされ、後者はスーパーゲームボーイをサポートしていました。プレイヤーが選択できる複数の言語でプレイできる最初のゲームの1つであり、英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語でプレイできました。ゲームボーイ、マスターシステム、メガドライブ版のみがヨーロッパ以外でもリリースされ、ゲームボーイ版は1994年に北米で、マスターシステムとメガドライブ版は1996年にブラジルでリリースされました。ゲームボーイアドバンス版は2002年に「スマーフの逆襲」というタイトルでリリースされました。 [23]ゲームボーイ、NES、ゲームギア、マスターシステム、ゲームボーイアドバンス版はビットマネージャーズ社によって開発されました。 | |
スマーフが世界を旅する オリジナルリリース日:[24] [25] [26] [27]
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システム別リリース年:
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| 注記:
『スマーフ ワールド・トラベル』は、バーチャルスタジオが開発し、インフォグラム社が1996年にゲームボーイ、マスターシステム、ゲームギア、 [28] [29]スーパーファミコン、メガドライブ向けに発売した人気シリーズをベースとしたプラットフォームゲームです。マスターシステム版『スマーフ2』は、ヨーロッパでこのゲーム機向けに最後に発売された作品であり、またこのゲーム機で最も希少なゲームの一つとして知られています。 [要出典] このゲームはテレビシリーズの直後から始まり、好奇心旺盛なスマーフがスマーフェットをパパスマーフの研究所に連れて行き、世界中どこへでも旅できる魔法のクリスタルを見せてもらいます。しかし、突然スマーフェットがクリスタルを壊し、二人は姿を消します。二人はクリスタルのかけらをすべて回収して故郷へ帰るため、すべての大陸で様々な試練に立ち向かわなければなりません。(マスターシステム版と携帯版では、二人のスマーフが訪れる世界の様々な地域を汚染から浄化するという追加ミッションもあります。) | |
スマーフと一緒に学ぼう オリジナルリリース日:
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システム別リリース年: 1996年—Windows |
スマーフ オリジナルリリース日: [30] |
システム別発売年: 1999年〜PlayStation |
| 注記:
『スマーフ』は、プレイステーション用の2.5Dプラットフォームゲームで、Heliogame Productionが開発し、1999年にInfogramesが欧米で発売しました。Nintendo 64版(『スマーフ64』)の発売が予定されていましたが、最終的に中止されました。 [31] [32] | |
スマーフの悪夢 オリジナルリリース日: [33] |
本体別発売年: ゲームボーイ(ヨーロッパのみ)ゲームボーイカラー |
| 注記:
『スマーフの悪夢』(サブタイトルは『スマーフ3』)は、 VelezとDubailが開発し、 Infogramesがパブリッシュした。今回は、邪悪なガーガメルが眠っているスマーフ全員に呪文をかけ、恐ろしい悪夢に閉じ込めています。あなたは勇敢なスマーフとなり、スマーフの家々に入り込み、彼らを悪夢から救い出さなければなりません。 | |
スマーフの大冒険 初回リリース日: 2000年12月31日 |
本体別発売年: ゲームボーイカラー |
| 注記:
『スマーフの冒険』は、 Infogramesが発売したゲームボーイカラーのトップダウン アドベンチャー ゲームです。 | |
スマーフ・レーサー! / 3、2、1、スマーフ!初めてのレーシングゲーム オリジナルリリース日: [34] |
システム別発売年: 2001年—PlayStation、2000年—Windows(欧州のみ)[35] |
| 注記:
スマーフ・レーサー!は、インフォグラム社がPlayStationとWindows向けにリリースしたレーシングゲームです。ヨーロッパでは『 3・2・1・スマーフ!マイ・ファースト・レーシング・ゲーム』として知られています。英国公式PlayStationマガジンは、このゲームに10点満点中1点の評価を与えました。 [36] | |
スマーフの村 オリジナルリリース日: [37] |
システム別リリース年: |
| 注記:
スマーフ・ビレッジは、ドイツのフェニックスゲームズの一部門であるインドのモバイル ゲーム開発会社ガーデンシティゲームズ(旧ポップリーチゲームズ)がiOSおよびAndroidプラットフォーム向けに開発したソーシャルモバイルゲームです。このゲームは、以前は2016年から2019年までフラッシュマンゲームズLLCが所有し、2016年まではカプコンの一部門であるビーラインインタラクティブ社が所有していました。2010年11月、このゲームはアングリーバードを抜いてiPhoneゲームで最も売り上げが良かった。 [38] 2011年9月、スマーフ・ビレッジは世界中で1500万ダウンロードを達成しました。このゲームは2011年9月28日にAndroidプラットフォームに移植されました。[39]このゲームは2012年3月から4月の間に最大1000万台のAndroidスマートフォンにインストールされました。 [40] 2012年3月の時点で、このゲームは5600万ダウンロードを達成しています。 [41] iOSとAndroidでリリースされた他のスマーフゲームには、 Smurfs' GrabberとSmurf Lifeがあります。 | |
オリジナルリリース日:[42] [43] |
本体別発売年: 2011年—ニンテンドーDS |
| 注記:
スマーフは、ユービーアイソフトがニンテンドーDS向けに リリースしたパーティーゲームです | |
スマーフ対ガーガメル オリジナルリリース日:
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システム別リリース年: 2011年—iPhone OS |
オリジナルリリース日: |
発売年: 2011年~Wii |
| 注記:
スマーフ・ダンスパーティーは、ユービーアイソフトがWii向けにリリースした音楽ゲームですスピンオフ作品として、 『ジャストダンス』風のゲームプレイが特徴です。 | |
スマーフはブレイニーと隠れんぼ オリジナルリリース日:
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システム別リリース年: 2012年—iPhone OS |
オリジナルリリース日: |
システム別発売年: 2013年— Wii、Wii U、ニンテンドーDS、プレイステーション3、Xbox 360 |
スマーフ オリジナルリリース日: [44] |
本体別発売年: 2015年—ニンテンドー3DS |
| 注記:
『スマーフ』は、Magic Pocketsが開発し、 Ubisoftが発売した2015年のアドベンチャーパーティーゲームです。このゲームは主にストーリーを進めるミニゲームのコレクションで構成されており、プレイヤーはガーガメルによって破壊されたスマーフの村を再建しなければなりません。 | |
スマーフ・エピック・ラン オリジナルリリース日:
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システム別リリース年: 2015年—iPhone OS |
オリジナルリリース日: [45]
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システム別リリース年: |
| 注記:
OSome Studiosによって開発され、Microidsによって発売された。[46] | |
スマーフ2:グリーンストーンの囚人 オリジナルリリース日:
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システム別リリース年: |
| 注記:
OSome Studios によって開発され、Microidsによって公開されました。 | |
スマーフカート オリジナルリリース日: [47]
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システム別リリース年:
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| 注記: | |
スマーフ:ビレッジ・パーティー オリジナルリリース日: [49]
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システム別リリース年: |
| 注記:
Balio Studio によって開発され、Microidsによって公開されました。 | |
スマーフ:夢 オリジナルリリース日: [50]
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システム別リリース年: |
| 注記:
Ocellus Services によって開発され、Microidsによって公開されました。 |
参考文献
- ^ 彼らはスマーフの大富豪 BBC ウェブサイト
- ^ 「Smurf: Rescue in Gargamel's Castle Release Information for Atari 2600」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ 「スマーフ:ガーガメル城の救出」ColecoVisionリリース情報」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ 「The Smurfs Save The Day リリース情報(Atari 2600)」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ Smurfs Save the Day . AtariAge . 2008年12月7日閲覧。
- ^ Sittnick, Mike. 「Coleco's Gemini: The Dual Purpose Game System」. Hard $ell : 78–80 . 2009年1月9日閲覧。
- ^ MobyGamesのスマーフビデオゲームのリスト。2006年9月15日。
- ^ Coleco (1983). The Smurfs Save The Day - Harmony Smurf ( Atari 2600 ). Coleco .
お子様に音楽の関係性を教えます!
- ^ Coleco . スマーフが大救世主 - ハーモニー・スマーフ ( Coleco ) . Atari 2600 . 1983.
- ^ Coleco (1983). The Smurfs Save The Day - Greedy Smurf ( Atari 2600 ). Coleco .
お子様に色の配合を教えます。
- ^ Coleco . スマーフが大救世主 - 欲深なスマーフ ( Coleco ) . Atari 2600 . 1983.
- ^ Coleco (1983). The Smurfs Save The Day - Handy Smurf ( Atari 2600 ). Coleco .
お子様に図形の認識を教えます。
- ^ Coleco . スマーフが大救出! - ハンディスマーフ ( Coleco ) . Atari 2600 . 1983.
- ^ 「ColecoVision向けSmurf Paint 'n' Play Workshopリリース情報」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ Weiss, Brett Alan. 「スマーフ ペイント&プレイ ワークショップ - 概要」Allgame . 2009年6月1日閲覧。
- ^ 「ゲームボーイ版『スマーフ』リリース情報」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ 「The Smurfs Release Information for NES」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ 「セガマスターシステム向けスマーフリリース情報」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ 「ゲームギア版スマーフのリリース情報」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ 「スーパーファミコン版『スマーフ』リリース情報」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ 「Genesis版『スマーフ』リリース情報」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ “The Smurfs Releases - MobyGames”. MobyGames . 2025年4月14日閲覧。
- ^ “スマーフ (1994) - MobyGames”. MobyGames . 2025年4月14日閲覧。
- ^ 「スマーフが世界を旅するゲームボーイ版リリース情報」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
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- ^ 「The Smurfs Travel the World Release Information for Genesis」GameFAQs . 2009年6月1日閲覧。
- ^ “スマーフは世界を旅する / Les Schtroumpfs Autour du Monde / Die Schlümpfe Reisen um die Welt”. SMSパワー!。2011 年 3 月 29 日に取得。
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- ^ 「スマーフ N64 はまだ順調に進んでいます」1999年9月29日。
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- ^ 3、2、1、スマーフ!初めてのレーシングゲーム / スマーフ・レーサー! (2000) - PC ゲームプレイ / Win 10 on YouTube
- ^ 3、2、1、スマーフ!マイ・ファースト・レーシング・ゲームのレビュー、オフィシャルUKプレイステーションマガジン、フューチャーパブリッシング第69号、2001年3月
- ^ 「全世界1,000万ダウンロード突破、カプコンのソーシャルゲーム『スマーフ・ビレッジ』日本語版配信開始!」(PDF)カプコン2011年7月15日2012年4月14日閲覧。
- ^ Parr, Ben (2010年11月17日). 「『アングリーバード』が王座を奪う:『スマーフ・ビレッジ』がiPhoneで売上トップのゲームに」Mashable . 2012年4月20日閲覧。
- ^ 「カプコン、Androidプラットフォーム向けソーシャルゲームを配信 ― 第1弾は全世界で1,500万ダウンロードを突破した『スマーフ・ビレッジ』 ―」カプコン2011年9月27日. 2012年4月14日閲覧。
- ^ 「スマーフ・ビレッジ」Google Play、2012年4月13日。 2012年4月20日閲覧。
- ^ ハンドラハン、マシュー (2012年5月8日). 「カプコンの急成長モバイル部門、期待外れの一年を救う」GamesIndustry.biz . 2012年5月21日閲覧。
- ^ スマーフ - ニンテンドーDS
- ^ DS用スマーフ
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- ^ 「スマーフ:ミッション・バイリーフ」は10月25日に配信開始」Gematsu . 2021年5月26日.
- ^ ギブソン、アレックス (2021年4月8日). 「スマーフ:ミッション・バイリーフが今年発売へ、今後5年間で4つのスマーフゲームが計画」Twinfinite . 2021年4月8日閲覧。
- ^ “スマーフカートは11月15日に発売”.下松。 2022 年 9 月 28 日。
- ^ ギブソン、アレックス (2021年4月8日). 「スマーフ:ミッション・バイリーフが今年発売へ、今後5年間で4つのスマーフゲームが計画」Twinfinite . 2021年4月8日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2024年3月15日). “『スマーフ:ビレッジパーティー』PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch、PC向けに発表”. Gematsu . 2024年6月25日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル (2024年6月18日). 「『スマーフ:ドリームス』10月24日発売」Gematsu . 2024年6月25日閲覧。