![]() ヤキント著『剣と炎』(1979年) | |
| デザイナー | ラリー・V・ブロム |
|---|---|
| 出版社 | そしてそれはそうだった…、ヤキント出版 |
| 出版物 | 1988年、1979年 |
| ジャンル | イギリスの植民地戦争 |
| プレイヤー | 2歳以上 |
| セットアップ時間 | 30分以上 |
| プレイ時間 | 60~120分 |
| チャンス | 中くらい |
| 年齢層 | 12歳以上 |
| スキル | 戦略的思考 |
『The Sword and The Flame』はイギリスの植民地戦争(特にアングロ・ズールー戦争)に基づいたウォーゲームであり、より一般的にはさまざまなウォーゲームに適用される一連のルールです。
植民地戦争ゲームをプレイするためのこれらのルールは、1978 年に Larry Brom によって最初に起草されました。このルールは数回の改訂を経ていますが、最初に書かれたときと同じ基本的な特徴を今も持っています。
ラリーがオリジナルの「The Sword and The Flame 」ルール(通常TSATFと呼ばれる)を起草したとき、彼には5つの主な目的がありました。[ 1 ]それは以下の通りです。
このルールには興味深い革新がいくつか含まれており、特にトランプカードを用いて移動と射撃をランダム化するという点が注目された(ラリーはこれを「ランダムムーブカードの革新」と呼んでいる)。移動と射撃が交互に行われる(「あなたが動けば私が動く」)か同時に行われるかのどちらかだった当時、これはウォーゲーマーの考え方に大きな変化をもたらした。[ 1 ]
1979年、ヤキント・パブリケーションズは、自社版のゲームに付随するサプリメント1をリリースしました。この最初のバージョンには、よくある質問への回答、オプションルール、そして義和団の乱、フレンチ・インディアン戦争、フランス外人部隊の3つのゲーム期間が含まれていました。
このルールは非常に人気があり、元々のイギリス植民地時代(特にアングロ・ズールー戦争)に焦点を当てたルールを他の歴史的時代に合わせてアレンジした、数多くのバリエーションが生まれました。バリエーションの名前には通常「剣」という言葉が組み込まれていますが、サラワクにおけるホワイト・ラジャの設立をシミュレートするバリエーションは「クリスと炎」と呼ばれています。ファンタジー・ウォーゲームのバリエーションである「嵐を呼び起こせ!」は2007年にリリースされました。 [ 1 ]
タイトルは、ラドヤード・キプリングの詩集『兵舎のバラッド』に収録されている「ウィンザーの未亡人」に由来しています。この詩は、ヴィクトリア女王と、彼女が統治する帝国が兵士たちの犠牲によっていかに強大になったかを歌っています。該当箇所は以下のとおりです。
ウィンザーの未亡人に向かって歩きなさい。 彼女は創造の半分を所有している。 私たちは剣と炎で彼女を買収し、 骨でそれを塩漬けにした。
スティーブ・ウィンターは次のようにコメントしている。「『剣と炎』は、あらゆる歴史的時代における普遍的なルールセットに最も近いものです。『剣と炎』を自身のゲームに使用しない稀有な植民地ウォーゲーマーでさえ、一度はプレイしたことがあるはずです。ウォーゲームコンベンションでは、植民地をテーマにしたゲームのほとんどで『剣と炎』が使用されています。これは、展開が速く楽しいだけでなく、誰もがルールを知っているからです。」[ 2 ]
『ソード・アンド・ザ・フレイム』は「1984年のベストミニチュアルール」としてオリジンズ賞を受賞した。 [ 3 ]
[1] http://africanhistory.about.com/library/weekly/aafpr-TSATF.htm
[2] http://africanhistory.about.com/library/weekly/aafpr-TSATF.htm
[3] http://africanhistory.about.com/library/weekly/aafpr-TSATF.htm
[4] https://www.angelfire.com/games3/jacksongamer/TSATF_variants.htm