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| ガーン・ウィルソンの究極のお化け屋敷 | |
|---|---|
| 開発元 | バイロン・プライス・マルチメディア、ブルックリン・マルチメディア |
| 発行元 | マイクロソフトホーム |
| デザイナー | ガーハン・ウィルソン |
| エンジン | マクロメディア |
| プラットフォーム | Apple Macintosh、Microsoft Windows |
| リリース | 1993年[要出典] |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『アルティメット・ホーンテッド・ハウス』は、 Byron Preiss Multimedia/Brooklyn Multimediaが開発し、 Microsoft Homeが発売・販売するコンピュータアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、ウィルソンの風変わりなキャラクターたちが住む、奇妙でユーモラスで不気味な幽霊屋敷の真ん中に立たされます。プレイヤーは、謎の時計が13時を告げるまでに、13の部屋を探索し、13個の隠された鍵を見つけ、予備パーツからモンスターを作り上げなければなりません。 [1] [2]
このゲームは、ニューヨーカー誌の漫画家、ガーハン・ウィルソンによって描かれ、彼はゲームにもキャラクターとして登場しています。ウォルト・フライターグとバーバラ・ランザがライター兼デザイナー、ジャドソン・ローズブッシュがディレクターとしてクレジットされています。[要出典]このゲームはMac OS 7とMicrosoft Windows 3.1で動作します。[1]
ゲームプレイ
ゲームプレイは、家の中に住み着き動き回る不気味な住人たちと交流し、アイテムを集めたり交換したりすることで構成されます。メインキャラクター全員と家自体には、プレイヤーの行動に反応する人工人格が備わっており、家は好きな順番で探索できます。ゲームには、モンスター組み立てラボ、上映室でのモンスター映画鑑賞、キッチンでの調合料理、オルガン曲の作曲、その他コンピューター向けにアレンジされた伝統的なパズルゲームなど、様々なアクティビティやパズルが組み込まれています。ゲームには、様々なボイスとオープニング曲「Monster Mash」が含まれています。[要出典]
家の中には様々なキャラクターが住み、ゲーム中に登場します。フランケンシュタイン、女吸血鬼、双頭の怪物、マッドサイエンティスト、そして普通の人間の子供(マッドサイエンティストの研究室の光線によって運ばれてきた)などです。ガハン・ウィルソンはゲームでは幽霊ですが、ガハンは2人います。1人は善人でもう1人は悪人で、どちらが善であるかを判別することがゲームプレイの要素の1つです。13の部屋には、動物園、キッチン、玄関、拷問部屋、モンスター研究室、上映室、ゲームルーム、図書室、屋根裏部屋、浴室、地下の廊下、音楽室、アートギャラリーがあります。また、プレイヤーとの相互作用が呪いをかけることに限られているモンスターも数体います。[要出典]
批評家の反応
AP通信はこのゲームを「純粋に楽しい」と呼び、特にウィルソンの「視覚的なウィット」を称賛しました。[1] ワシントン・ポスト紙もこのゲームのユーモアを称賛し、アダムス・ファミリーと比較しました。[2]
参考文献
- ^ abc 「楽しみのためにプログラムされたお化け屋敷ソフトウェア」オーランド・センチネル、AP通信、1995年2月23日
- ^ ab McAdams, Mindy (1995年4月26日). 「Fit to be Tied-In」. ワシントン・ポスト. 2023年4月17日閲覧。