| マドゥーラの翼 | |
|---|---|
| 開発者 | サンソフト |
| 出版社 | サンソフト |
| デザイナー | 佐田賢治 |
| プログラマー | 酒井淳 佐田健二 梶田健二 |
| アーティスト | 杉浦一幸 森健二 |
| 作曲家 | 小高直樹 |
| プラットフォーム | ファミリーコンピュータ |
| リリース |
|
| ジャンル | アクション、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
マドゥーラの翼[a]は、1986年にサンソフトがファミリーコンピュータ向けに開発・発売したアクションプラットフォームビデオ ゲームです。主人公はラメル一族の魔法使いの戦士、ルシアです。ラメル一族の末裔であるダルトスは、マドゥーラの翼の像を発見し、それを用いて悪魔の要塞を築き、悪魔を召喚して世界を征服しようとします。ルシアは像を取り戻し、ダルトスを阻止しなければなりません。プレイヤーは冒険の旅を通して、敵と戦い、ボスを倒しながら、ルシアの能力を高めるアイテムやパワーアップアイテムを探します。
『マドゥーラの翼』は、1986年にサンソフトに入社後、初のプロジェクトとなった佐田賢治氏によるゲームデザインで、6ヶ月かけて開発されました。佐田氏はメインプログラマー、プランナー、そしてチームリーダーを務めました。アクションゲームを目指し、女性を主人公に据えたこの決定は、本作に個性を与えると考えたからです。キャラクターデザインは、アーティストのモリケンこと森健治氏が担当しました。音楽は小高直樹氏が作曲し、サウンドプログラマーの諸田尚久氏が協力しました。
『マドゥーラの翼』は批評家や回顧的な評論家から賛否両論の評価を受けた。このゲームは漫画化や音楽アルバムによって補完された。ルシアのキャラクターは、 2009年にPC向けにリリースされた同人 アドベンチャーゲームなど、他のタイトルにも登場し、日本のレトロゲームファンの間で人気のサンソフトキャラクターとなった。
ゲームプレイと前提

マドゥーラの翼は、アテナ(1986)に似た、ロールプレイング要素のある横スクロールアクションプラットフォームゲーム です。 [1] [2] [3]物語の舞台は、マドゥーラの翼として知られる鳥の像があるバダム王国です。翼は、それを所有する者に世界を支配する力を与えるため、それをめぐる国家間の多くの戦争を引き起こしました。ある王は戦争を止めるために翼を隠し、ラメル一族に翼の保護を託しました。ラメル一族の末裔であるダルトスは、その像を見つけ、家族を裏切り、それを利用して悪魔の要塞を建設し、悪魔を召喚して世界を征服しようとしました。ラメル一族の魔法使いの戦士であるルシアは、像を取り戻し、ダルトスを止めなければなりません。[1] [4] [5]
プレイヤーはルシアを操作し、16のステージで敵と戦います。[1] [4]各ステージの主な目的は、ボスを見つけて倒し、次のステージへの入場権を得るために、ボスが所持している水晶玉を集めることです。[1] [4] [6]ルシアはジャンプしたり、はしごを登ったり、しゃがんだり、剣で攻撃したり、魔法を使ったりすることができます。プレイヤーはルシアの最大体力と属性を高めるために、アイテムやパワーアップを探して探索します。 [1] [4] [6] [7]これらのアイテムとパワーアップには、ルシアの全体的なスピードとジャンプ能力を強化するブーツ、攻撃力を高める剣、体力回復の瓶、呪文の本などがあります。[1] [4] [6]魔法攻撃には、炎の剣から閃光魔法まで、6種類あります。[1] [4] [6] [7]
このゲームはクリアが難しいと考えられています。[3]敵は大量のダメージを与え、ルシアに連続攻撃を仕掛けてくる敵も多くいます。また、敵は倒されるまでに莫大なダメージに耐えることができます。後半のステージは迷路のような様相を呈し、プレイヤーはゲームクリアを容易にする必須アイテムを見落としがちです。[1]ルシアの体力が尽きるとゲームオーバーになります。[ 1 ] [4]
発達
マドゥーラの翼は、以前T&Eソフトでファミリーコンピュータの教育ゲーム『啓算ゲーム』を手がけていた佐田賢治によってデザインされた。[2]これは、高校時代の友人である梶田健司に誘われて1986年にサンソフトに入社した佐田にとって初のプロジェクトだった。佐田はゲームのメインプログラマー、プランナー、チームリーダーを務めた。梶田は共同プログラマーを務め、酒井篤志と中川というプログラマーが追加サポートを提供した。ファンタジーゾーンのファミコン移植に携わった杉浦和幸と「きりたん」こと下村は、それぞれマップデザインとグラフィックを担当した。[2] [8]杉浦は当初サンソフトにパートタイムで入社したが、最終的には正社員となった。[9]かつて『東海道五十三次』や『デッドゾーン』(1986年)を手掛けたアーティスト、森健治(モリケン)がゲームのキャラクターデザイナーを務めた。[2] [10] [11] [12]音楽は小高直樹が作曲し、サウンドプログラマーの諸田尚久が協力した。[2] [8] [13] [14]
マドゥーラの翼は6ヶ月かけて開発された。[8]さだはアクションロールプレイングゲームではなく、アクションゲームを作るつもりだった。さだは、主人公が男性だったら『ドラゴンバスター』と非常に似たゲームになっていただろうと述べ、このゲームの主人公を女性にすることを選んだ。さだは女性を主人公にすることを選んだ具体的な理由はなかったが、その選択がゲームに個性を与えたと感じていた。[2]杉浦はゲームのタイトルを考案したが、その名前には意味がなく、「キャラクターのバランスが気に入ったので、ただ落書きしただけ」と冗談めかして説明した。[2] [9]
リリース
マドゥーラの翼は、1986年10月17日号のファミ通で初めて発表され、発売日は11月と計画されていました。[15]日本では1986年12月18日にサンソフトによってファミリーコンピュータ向けに発売されました。 [16] [12] [17]北米ローカライズの計画は実現しませんでした。サンソフトオブアメリカのリチャードロビンスは、北米では魂斗羅のようなアクションゲームが売れており、女性主人公は話す価値がないと言って、ゲームを厳しく批判しました。 [8]アーケードバージョンはマドゥーラの翼[b]と呼ばれ、ファミコンハードウェアをベースにしたアーケードシステムの任天堂VSシステム用に計画されました。 [2] [18] [19]佐田賢治によって開発され、ゆっくりと減っていく体力カウンターなど、アーケード形式にゲームを適応させる変更が導入されました。[8] [20] VS. 1987年のAOUショーで展示されたが、ロケテストがうまくいかなかったためお蔵入りとなった。[8] [21]プロトタイプのPCBは2023年にサンソフトによって発見された。[19]このゲームは、2001年6月29日にMediaKiteからMicrosoft Windows用に公開されたUltra2000 Sunsoft Classic Games Vol. 1コンピレーションの一部として、スーパーアラビアンとアトランティスの謎とともに最初に再リリースされた。 [22] [23]また、 2001年12月27日にサンソフトからPlayStation用に公開されたダブルパック、メモリアルシリーズサンソフトVol. 3の一部として、東海道五十三次とともに収録された。 [1] [24]
このゲームは、 2004年7月2日にメディアカイトからWindows向けに発売されたサンソフト名作選1 幽☆遊☆コンピレーションの一部として、スーパーアラビアンやアトランティスの謎とともに再バンドルされた。[25] [26] 2007年には、メモリアルシリーズ サンソフト Vol.3パックが、 PlayStation Networkの「ゲームアーカイブス」ラインの一部としてサンソフトによって提供された。[27] [28] 2010年には、D4エンタープライズのプロジェクトEGGサービスを通じて、Windows向けにデジタル形式でマドゥーラの翼が再リリースされた。 [12] [29] 2013年には、ニンテンドーeショップを介して日本の3DSバーチャルコンソールで再リリースされた。[12] [30] 2019年、シティコネクション社は、このゲームがロムカセットコレクションシリーズの第3弾コンピレーションの一部として他のいくつかのサンソフトタイトルとともに含まれると発表した。 [31] 2023年、サンソフトは日本のウェブサイトキャンプファイアで、ゲームのNintendo SwitchとPCへの移植版のほか、 『東海道五十三次』と『リップルアイランド』のクラウドファンディングキャンペーンを開始した。[32] [33]キャンペーンは2023年8月31日に終了し、総額21,250,799円(145,350,32ドル)が集まった。[32] [33] [34] 2024年4月18日、これらのゲームはSwitchとPC向けのレトロゲームセレクション「Sunsoft Is Back! Retro Game Selection 」に収録された。[5]サンソフトとパブリッシャーのRed Art Gamesは、このコンピレーションを英語にローカライズし、2024年9月6日にSteam経由のSwitch、PC 、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSeries S向けにリリースし、欧米地域での初登場となった。[35]
その他のメディア
ゲームの発売を宣伝するため、サンソフトはゲームの第8ステージに隠されたパスワードを探すコンテストを開催した。[1]プレイヤーはサンソフトにパスワードを送ると、それぞれ『マドゥーラの翼』と『デッドゾーン』(1986年)のアレンジトラック2曲が収録されたカセットテープを受け取ることができた。[1] [36]このゲームは、1987年1月20日に徳間書店の雑誌『わんぱくコミック』に水無月悠宇による漫画版が出版された。[37] 1987年2月、小学館と徳間書店はそれぞれこのゲームの攻略ガイドブックを出版した。[38] [39] 1987年2月25日には、ペンネームの作家「蘭丸」による2作目の漫画化もわんぱくコミックで出版された。[40] 1988年2月20日には、わんぱくコミックで森健二による『リップルアイランド』の漫画化とのダブルパックとして3作目の漫画化が出版された。[20] [41]
『マドゥーラの翼』は、 2004年にサイトロン社からオリジナルサウンドトラックと他のファミコンタイトルを収録したアルバムが日本で発売された。[42]ゲームのサウンドトラックは、アレンジされたトラックとともに、シティコネクションのクラリスディスクレーベルから2011年6月29日に発売された3枚組コンピレーションアルバム『サンソフトのロムカセットディスク』に収録された。 [1] [43] [44] 2011年8月、ゲームのオリジナルサウンドトラックと他のサンソフトタイトルを収録した別のアルバムがウェーブマスター社から発売された。[13]同年、シティコネクション社から、ゲーム音楽の新しいアレンジを収録した3枚目のアルバムも発売された。[45] 2021年から2022年にかけて、森と水無月による漫画版が電子書籍として徳間書店から再発行された。[46] [47] [48]
受付
マドゥーラの翼は批評家や回顧的な評論家から賛否両論の評価を受けた。[16] [49] [50]ファミリーコンピュータ誌の読者は1991年に行われた公開投票で、30点満点中17.55点を付けた。[51] 1Up.comのトッド・シオレクは、ルシアをゲーム初期の3人の「無名の」ヒロインの1人だとみなした。しかしシオレクは、厄介な敵や公式文書にないコンティニューシステムを挙げ、ゲームの難しさを指摘した。[52] USgamerのジェレミー・パリッシュは、マドゥーラの翼を3DSバーチャルコンソール向けの最高の輸入タイトルの1つと評し、ファミコンのまともな二流ゲームと呼んだ。[53] Hardcore Gaming 101のKurt Kalata氏は、このゲームのアクションの洗練度、難易度、単調なビジュアルとステージレイアウト、平均的な音楽、そして戦闘とRPG要素の両方のぎこちなさを指摘した。Kalata氏はMadoolaを「アクションRPGに歴史的に興味を持つ人だけがプレイできる」と評した。[1]
遺産
ルシアのキャラクターは後に『マドゥーラの翼』以外にも登場し、日本のレトロゲームファンの間で人気のサンソフトキャラクターとなった。 [1] [20] [54]ルシアはサンソフトの雑誌『サンクラブ』に掲載され、第1巻の表紙や出版物の他の資料に使用された。[20] [55] [56] [57] [58]ルシアは、 AndroidおよびiOSデバイス向けの『バーコードワールド』(1992年)や『上海娘 麻雀ガールズ』(2011年)などの他のタイトルや、ファンタシースターオンライン2(2012年)のシンボルアートとして登場した。[1] [59] [60] 2009年には、ルシアを主役としたアドベンチャーゲーム『 Ma○oolaEX』が、日本の同人サイトDLsiteで森健二氏のサークル名M's CafeでPC向けにリリースされた。 [1] [20] [61 ] [62
マドゥーラの翼は、日本のテレビ番組ゲームセンターCX(レトロゲームマスター)で紹介されました。[1] [63] 2010年には、ゲームとマ○オーラEXの音楽を収録した同人CDが、コミックマーケットでグループ「Mackerel Sky」によって配布され、カバーイラストは森が担当しました。[64] [65]森はまた、漫画のスピンオフ作品であるマドゥーラの翼外伝を執筆しました。[1] [66] 2014年には、名古屋で開催されたデジタルコンテンツエキスポでゲームのアートワークが展示されました。[67] [68]
注記
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