| エコーが来た | |
|---|---|
| 開発者 | イリジウムスタジオ |
| 作曲家 | ビッグ・ジャイアント・サークルズロナルド・ジェンキース |
| プラットフォーム | マイクロソフト ウィンドウズプレイステーション 4 |
| リリース | Windows 2015年2月24日PlayStation 4 |
| ジャンル | リアルタイム戦術 |
| モード | シングルプレイヤー |
『There Came an Echo』は、2015年にMicrosoft Windows ( Steam経由、2016年にPlayStation 4のPlayStation Network向けに開発されたリアルタイムタクティクスビデオゲームです。 2011年に発売されたビデオゲーム『 Before the Echo』の続編です。プレイヤーは音声操作システムを使用して戦場でユニットを指揮し、敵に対して戦術的優位性を確保することができます。このゲームには、ウィル・ウィートン、アシュリー・バーチ、ユーリ・ローウェンタール、ローラ・ベイリー、カサンドラ・モリスといった声優陣が出演しています。
このゲームはKickstarterでクラウドファンディングを行い、3,906人の支援者から115,570ドル(米ドル)の資金を集めました。目標額は90,000ドルでした。このゲームは、IntelのRealSenseテクノロジーを実装するために、 Intelから追加の資金提供を受けました。[ 1 ]
開発者は、十分なコミュニティの支持があれば、ゲームをLinuxとSteamOSに移植することに関心を示している。[ 2 ]また、主な障害となっているのは、現在ゲームで使用されている独自の音声ライブラリがこれらのプラットフォームをサポートしていないため、ゲームの機能的ニーズに合った別のライブラリを見つける必要があることも言及された。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PS4)59/100 [ 3 ](PC)58/100 [ 4 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 4人のプレイヤー | (PC)71%[ 5 ] |
| デストラクトイド | (PC)6/10 [ 6 ] |
| 角 | (PC)5/10 [ 7 ] |
| ゲームマスター | (PC)43%[ 8 ] |
| ゲームスポット | (PC)4/10 [ 9 ] |
| ゲームTM | (PC)6/10 [ 10 ] |
| ゲームゾーン | (PC)7.5/10 [ 11 ] |
| ハードコアゲーマー | (PC)4/5 [ 12 ] |
| プレイステーション公式マガジン – イギリス | (PS4)5/10 [ 13 ] |
| プッシュスクエア | (PS4)[ 14 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは両方のプラットフォームで「賛否両論」のレビューを受けた。[ 3 ] [ 4 ]
Hardcore GamerはPC版について、「Iridium Studiosは、インディーシーンのあらゆる可能性を凝縮した、新鮮で刺激的な作品を適切に制作する方法を実証しました。確かに、ストーリーは少し支離滅裂で、音声非対応の操作はぎこちなく、音声認識が不安定な瞬間もありますが、良い点はわずかな欠点をはるかに上回っています。」と評しています。[ 12 ]