砂漠を通って

砂漠を通って
オールプレイ版『Through the Desert』
デザイナーライナー・クニツィア
出版社Kosmos(ドイツ語)Fantasy Flight Games(英語)
プレイヤー2-5
セットアップ時間約5分
プレイ時間20~45分
チャンスなし
年齢層10歳以上
スキルタイル配置、エリア囲い

『砂漠を抜けて』(ドイツ語: Durch die Wüste)は、ライナー・クニツィアがデザインしたドイツ風ボードゲームです。1998年にドイツのゲーム出版社コスモスから『Durch die Wüste』というタイトルで初登場しました。プレイヤーはパステルカラーのプラスチック製ラクダを六角形のボード上に配置して、水場を制圧したりオアシスに到達したりすることで得点を目指します。

ゲームプレイ

ゲーム開始前に、ボード上に水場とオアシスが配置されます。各プレイヤーは、5色のラクダ1頭ずつと、その色の隊商のリーダー1人をボード上に配置します

プレイヤーのターンでは、任意の色のラクダ2頭をボード上に配置します。ラクダは必ず同じ色のラクダに隣接して配置し、そのラクダのグループにはプレイヤーのキャラバンリーダーが含まれていなければなりません。同じ色のラクダの異なるグループを2つ組み合わせることはできません。

ゲーム中、プレイヤーはラクダを水飲み場の上に置くか、オアシスに隣接させてプレイすることで得点を獲得します。ゲーム終了時には、各色のキャラバンの最長(ラクダの数が多い)と、キャラバンによって囲まれたエリアに応じて得点を獲得します。

いずれかの色のラクダがなくなるとゲームは終了し、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。

受賞歴

レビュー

参考文献