ティッペン

ドイツのカードゲーム
ティッペン
フレンチスーツの32枚入りカードパック
起源ドイツ
タイプ単純なトリックゲーム
家族ラムズグループ
プレイヤー3-5
カード32
デッキピケパック
順位(高→低)AKQJ 10 9 8 7
遊ぶ時計回り
関連ゲーム
コントラ 、クラッツェン 、ルプフェン 、マウシェルン 、ミスティグリ 、ツヴィッケン
特徴: ポット、3 枚のカード、ホップ & ジャンプなし

ティッペン(DreiblattDreikartDrei KartenDreekortKleinpréférenceLabetとも呼ばれる)は、3枚カードを使ったシンプルなトリックのゲーム、 3人以上で遊ぶギャンブルとして人気がありました。デンマーク版はTrekortとして知られ、より精巧なスウェーデン版にはKnackKöpknackなどがあります。イギリスのThree-Card Looと関連があるようです。ギャンブルとして禁止されていた地域もあります。

歴史と語源

このゲームは19世紀のアンソロジーや百科事典にも記載されていますが、 18世紀にすでに記載されていた3カードルーと関連があるようです。 [1]一部の地域では、このゲームは違法でした。

ドライブラットは1807年には既に、プレイヤーが3枚のカードを受け取るギャンブルゲームとして記録されており[2] 、ティッペンは1790年にグロブハウザーントリシャックに似たギャンブルゲームとして言及されている[3]1810年には、ティッペンは次のように簡潔に説明されている。「ティッペン…ゲームの参加者にはそれぞれ3枚のカードが配られ、その後切り札がめくられる。ゲームに参加すれば、賭け金の一部を勝ち取るために、少なくとも1トリックは取ることができなければならない。[このゲームの名前の由来は]、ゲームに参加したいプレイヤーが指でテーブルを軽く叩くことでその意思を示すことに由来する。」[4] 1816年、ティッペンはドイツのカードゲームのリストに掲載されましたが、[5]ルールに関する最初の記述は1821年の『Das neue Königliche l'Hombre 』に「Drei Karten(3枚のカード)」として掲載され、LoupまたはWolf( loupはフランス語で「狼」)と呼ばれる変種も掲載されています。[6] 19世紀初頭のいくつかの資料は、DreiblattとTippenが同じゲームであったことを裏付けています。[7] [8]

1836年までにメクレンブルクに伝わり、そこでは下層階級の人々がフランス式のカードのみを使ってシャフスコップフュンフカート、ソロと並んでプレイし高官たちはホイストボストンオンブルファロ、そして頻度は低いがソロもプレイしていた。 [9]

Tippenドイツ語で「タッピング」を意味し、プレイヤーがテーブルを軽く叩いて「プレイ」する意思を示し、「パス」ではなく、つまりゲームから降りる意思を示す行為を指します。DreiblattまたはDrei Karten は、各プレイヤーに配られる3枚のカードを指します。これは、ルールが1774年に早くも登場し、1829年に Jørgensen が出版したデンマークのゲームアンソロジーにも再び登場する、デンマークのゲームTrekortと関連があるようです[10]

カード

ティッペンは32枚の ピケパックでプレイします。スートは以下の表に示されています。カードの順位は、エース>キング>クイーン>ジャック> 10 > 9 > 8 > 7 です。

トランプのマーク
フランスのデッキ
スーツの名前 ハーツ(Herz ダイヤモンド(カロ スペード(ピック クラブ(クロイツトレフ

ルール

以下のルールセットは、19世紀初頭から現在までのゲームの発展を示しています。多くの資料では3人から5人のプレイヤーを想定していますが、ピエラーは2人、あるいは10人までプレイできると示唆しています。[11]フォン・アルヴェンスレーベンは、5人以上のプレイヤーには「ホイストパック」が必要だと述べています。

3枚のカルテン(1821年)

最も古いルールは1821年に「 Drei Karten」(3枚のカード)という名前で登場し、ゲームを次のように説明しています。[12]

「3枚目のカード(Drei Karten)」は、3人から6人でプレイするゲームです。ディーラーは 3枚のカウンターMarken )をアンティとして置き、各人に3回連続でカードを1枚ずつ配ります。ディーラーが受け取る9枚目のカードで切り札が決まります。全員が最初に手札をプレイしますトリックを取れなかったプレイヤーは、最初に3枚のカウンターを支払い、プールを2倍にします。ベット(3枚以上のカウンターがあるプール)がある場合は、誰でもパスできます。このゲームでは、切り札が2枚あると負けることもあれば、切り札が1枚もない状態で2トリックを取ることもあります。トリックを取るたびにカウンターが1枚獲得できます。

ルーまたはウルフ と呼ばれる変種も言及されている。[a]「これは同じゲームだが、各プレイヤーに6枚のカードが配られるため、カードが足りなくなるため、最大5人しかプレイできない。ディーラーは3枚ではなく6枚のアンティを置くため、ベットがない場合、各トリックで1枚のアンティを獲得できる。」[b]ルートヴィヒスルスト城には、いわゆる「ルーテーブル」(ルーペ・ティッシュ)と呼ばれるカードテーブルが現存している。これは6人のプレイヤーが座れるテーブルで、各席に6つのポケットがある。[13]

ドライブラットまたはティッペン(1859)

1859年、フォン・アルヴェンスレーベンは、このゲームを「ドライブラット」、「ドライカルテン」「ティッペン」という名前でより詳細な記述を残しています。また、賭博禁止法の適用を逃れるために、4枚のカードでプレイされ、 「フィーアブラット」と呼ばれることもあったと記しています。[14]

予選

このゲームは、3人から6人の場合は32枚のピケパック、それ以上の場合は52枚のホイストパックを使用します。プレイヤーは席を選び、最初のディーラーにエースが配られます。ディーラーは基本ゲームステークKartenstamm )として3つのカウンター(Marken )をアンティとして支払い、各プレイヤーに3枚ずつカードを配ります。次のカードは切り札としてめくられます。[14]

入札

プールに基本賭け金しかない場合、ベットが出るまで全員がプレイしなければなりません。トリックを取ったプレイヤーは、ポット( Pot )からトークンが支払われます。トリックを取れなかったプレイヤーは、基本賭け金と同額のベットをアンティとして支払います。ポットにベットがある場合プレイヤーはプレイするかパスするかを選択できます。パスするプレイヤーはカードを裏向きにテーブルに投げます。プレイするプレイヤーは、少なくとも1つのトリックを取ることを約束し、「プレイ中」(ich spiele)と言うか、指でテーブルを軽く叩く(tippen)ことでこれを行います。トリックを取ったプレイヤーはベットの3分の1を受け取り、トリックを取れなかったプレイヤーはポットを2倍にする必要があります。新しいベットはすべて既存のベットに追加されます。[14]

遊ぶ

プレイヤーは可能な限り同じスーツをプレイし、そうでなければ切り札を出しても良い。トリックが既に切り札になっている場合は、切り札をオーバーしたり、カードを捨てたりしても良い。アクティブプレイヤーが3人以上いる場合、最初のプレイヤーは切り札をリードしなければならない。最初のトリックを取り、切り札がデュースであるプレイヤーは2番目のトリックに切り札をリードしなければならない。 [14]

ポットの額を制限するため、プレイヤーは通常、ベットの上限額を合意します。それを超えた金額は、ディーラーが賭ける基本ベット額と共に、次回以降のディールのために確保されます。[14]

バリエーション

フォン・アルヴェンスレーベンは次のような変奏を記録している。[14]

  • ロビングラウベン)は事前に合意する必要があります。切り札の7を持っているプレイヤーは、ゲーム開始前に切り札のアップカードを奪うことができます。
  • スニッフィングriechen)とは、ディーラーが切り札を手札と交換し、そのカードを裏向きに捨てる権利を持つことですディーラー切り札めくる前に「スニッフィング中」( ich rieche!)と宣言しなければなりません。ディーラーはプレイするか、ドロップアウトしてシンプルベット(つまりシングルベット)を支払うオプションを行使する必要があります。ディーラーがプレイしてトリックを取らなかった場合、ディーラーはダブルベットを支払います。
  • ホップ・アンド・ジャンプHupf und Sprung)とは、カードがカットされた際に最も低いランクのカードが見え、それがエースまたはセブンの場合は次のプレイヤーにカードが渡されるという機能です。これは、新しいディーラーが基本の賭け金もアンティとして支払う必要があるため、ポットの中身を増やすために行われます。このバリエーションにより、ポットに基本の賭け金しかない場合でも、プレイヤーは強制的にプレイを強いられることはありません。

ティッペン(1905)

ティッペンは、1905 年版のMeyers Lexikonで次のように説明されています。

ティッペン(Dreiblatt、Zwicken)は、ドイツで広くプレイされているトランプを使ったギャンブルゲームです。3~6人で32枚のカードを使い、それ以上の人数でプレイする場合は52枚のカードを使用します。ディーラーは最初の賭け金(Stamm )として3つのカウンター( Marken )を支払い、各プレイヤーに3枚ずつカードを配り、次のカードをめくって切り札とします。Stammしか出せない場合は、全員がプレイ(mitgehen)し、トリックを取れなかったプレイヤーはベット(ポットの金額)を支払います。ポットにベットが入った場合、トリックを取る自信のないプレイヤーはパス(passen)できます。ただし、良いカードを持っているプレイヤーは「一緒に行きます」(Ich gehe mit)と言うか、テーブルを指で軽く叩く(tippt)ことができます。トリックを取るたびに、プレイヤーは既存のプールの3分の1を受け取ります。プレイヤーは必ずスートか切り札を使わなければなりません。

— www.zeno.org の Tippen 氏。

ティッペン(20世紀後半)

以下の現代のルールは、Grupp(1975)とKatira(1983)に基づいていますが、ディーリングの方法とトリックを取らない場合のペナルティを除いては同一です。[15] [16]

予選

3人から5人のプレイヤーが32枚のピケパックを使ってプレイします。カードのランクは自然順(エースが上位)です(上記参照)。ディールとプレイは時計回りです。ディーラーはポットに3つのカウンターを置き(ポットトップ、またはカッセ)、シャッフルし、右隣のプレイヤーにカットを渡し、各プレイヤーに3枚ずつカードを配り、次のカードをめくって切り札にします(グループ)。または、各プレイヤーに2枚ずつカードを配り、次のカードをめくって切り札にしてから、さらに1枚ずつカードを配ることもできます(カティラ)。

入札と交換

プレイヤーは手札を確認し、少なくとも1トリック取れるかどうかを判断し、「プレイ」または「パス」をビッドします。パスする場合は、カードを裏向きにテーブルに置きます。プレイする場合は、指でテーブルを軽く叩く「ティップ」を行います。全員がパスした場合、次のディーラーも賭け金を支払い、カードをシャッフルし、カットを申し出て、カードを再度配ります。1人のプレイヤーだけがティップした場合、そのプレイヤーがポットを獲得し、ディーラーが交代して新しいディールが始まります。

アクティブ プレイヤーは、フォアハンドから始めて、捨て札を裏向きにして、最大 3 枚のカードを交換できます。ディーラーは、同じ枚数のカードをタロンから渡します

遊ぶ

フォアハンド、つまり時計回りでディーラーの次に座っているアクティブプレイヤーが最初のトリックをリードします。プレイヤーはスートに従わなければならず、それができない場合は切り札を、可能であればトリックのヘッドをしなければなりません。これらのいずれもできない場合は、どのカードでも捨てることができます。

3トリックのうち少なくとも2トリックを獲得することが目的です。獲得したトリックはポットの3分の1の価値があります。1トリックも獲得できなかったアクティブプレイヤーは、ポットの中身(カティラ)または基本賭け金である3枚のカウンター(グループ)に相当するベットを支払わなければなりません。 [c]

バリエーション

Grupp 氏と Katira 氏は、バリエーションとして次のことを述べています。

  • ティップ・ツワングと呼ばれるフォースは、ポットに基本の賭け金しかないときにプレイされます。 [16]
  • ショビングシーベン)。ディーラーはアンティを支払いますが、次のプレイヤーがアンティを追加して配れるように、自分の左隣のカードを「ショブ」することができます。そのプレイヤーもショブすることができます。[15] [16]
  • ノッキング。ディーラーは、自分の手札を見る前に、まだ表向きになっていない切り札を「ノック」する権利を持つ。この権利を行使する際、ディーラーは切り札を表向きにせずに拾い、切り札のスートを宣言し、手札をめくり、カードを1枚捨てる。ノックしてトリックを取れなかったディーラーは、賭け金の2倍を支払う。ノックして1トリックしか取れなかったディーラーは、賭け金の1倍を支払う。[16]
  • スニッフィングリーヒェン)。フォン・アルヴェンスレーベンの記述と同様だが、ディーラーは「スニッフィング中」と言う代わりにパックをノックし、切り札を(見えないように)手札に加え、そのスートを宣言してから、裏向きに捨て札をすることができる。ディーラーは手札から降りることはできないが、少なくとも2トリックは取らなければならない。ディーラーは1トリックしか取らなかった場合はシングルベットを、0トリックも取らなかった場合はダブルベットを支払う。[15]

変種

フィアブラットまたはマウシェルン

このゲームが「ドライブラット」という名称で違法とされていた地域では、プレイヤーは4枚のカードを使った変種をプレイすることがありました。これは、それ自体が「フィーアブラット」、または「アンゲヘン」 、あるいは(特に南ドイツとオーストリアでは)「マウスシェルン」など様々な名称で知られていました。[14]今日、マウスシェルンはオーストリアと南ドイツで一般的ですが、オーストリアではプレイされていないものの、ドイツでは今でもプレイされている「ティッペン」とは異なります。[17]

ループまたはウルフ

上記を参照してください。

参照

脚注

  1. ^ 「Loup」はフランス語で「オオカミ」を意味します。
  2. ^ 「3つのカード」でも、プレイヤーはトリックごとに1つのカウンターを獲得する必要があることは明らかです。
  3. ^ ベットをポットの 2 倍にして支払うのはギャンブラーのルールのように見えますが、ベットを 3 つのコマに制限するのは社交ゲームや家族ゲームに適しています。

参考文献

  1. ^ パーレット 1990、186ページ。
  2. ^ カンペ(1807年)、746ページ。
  3. ^ フェルスター、トーマス (1790)、Thomas Försters Erzählungen von seinen Reisen in allen vier Welttheilen。 Vol. 1.ヴァイセンフェルス:フリードリヒ・ゼヴェリン。 p. 199.
  4. ^ カンペ(1810)、828ページ。
  5. ^ フォン・デューベン (1816)、p. 18.
  6. ^ _ (1821)、347ページ
  7. ^ シュッツェ(1814年)、78ページ。
  8. ^ フォン・リヒテンシュテルン (1825)、p. 528.
  9. ^ ホフマン(1836年)、12ページ。
  10. ^ Jørgensen 1829、245ページ以降。
  11. ^ Pierer 1863、610ページ以降。
  12. ^ _ 1821、347ページ。
  13. ^ ipcs.orgのLoupe table。2023年11月4日閲覧。
  14. ^ abcdefg von Alvensleben 1853、pp. 201ff。
  15. ^ abc Grupp 1975年、23/23頁。
  16. ^ abcd カティラ、1983 年、130–132 ページ。
  17. ^ ガイザー、2004 年、37、40、58 ページ。

文学

  • Das neue Königliche l'Hombre nebst einer gründlichen Anweisung (第 16 改訂版)。リューネブルク:ヘロルト&ヴァールシュタブ。 1821年。
  • von Alvensleben、Ludwig (1853)、Encyklopädie der Spiele (ドイツ語)、ライプツィヒ: Otto Wigand、pp. 201f
  • カンペ、ヨアヒム・ハインリヒ (1807)。 Wörterbuch der Deutschen Sprache。第 1 巻。ブランズウィック。
  • カンペ、ヨアヒム・ハインリヒ (1810)。 Wörterbuch der Deutschen Sprache。 4巻(S・T)。ブランズウィック: シュルブッフハンドルング。
  • ガイザー、レミギウス (2004)。 「ザルツブルク陸地100のカルテンシュピール」(PDF)タロン(13)。 2018 年 8 月 27 日のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
  • グループ、クラウス D. (1975)。カルテンシュピーレ。ヴィースバーデン:ファルケン・フェルラーク・エーリッヒ・シッカー。ISBN 3-8068-2001-5
  • ハインシウス、テオドール (1818)。Volksthümliches Wörterbuch der deutschen Sprache、第 1 巻 (A ~ E)。ハノーバー: ハーン。
  • ホフマン、カール・フリードリヒ・フォルラート(1836年)。ドイツとセーヌ川の船、Vol. 4. シュトゥットガルト: J. シャーブル。
  • ヨルゲンセン、SA (1829)、ニエステ・ダンスク・スピレボグ (デンマーク語)、コペンハーゲン: シューボーテ
  • カティラ、ケイ・ウーヴェ (1983)。Verbotene Kartenspiele。ミュンヘン:ヴィルヘルム・ハイネ。ISBN 3-453-41550-7
  • ジョゼフ・マイヤー(1909)。 「ティッペン」。Meyers Großes Konversations-Lexikon、第 19 巻、ライプツィヒ、p. 564.
  • パーレット、デイヴィッド(1990年)、オックスフォードカードゲームガイド:歴史的概観、オックスフォード大学出版局、ISBN 978-0-19-214165-1
  • ハサミ州ピアラー(1863 年)。 「ティッペン」。Pierer の Universal-Lexikon。 Vol. 17. アルテンブルク。{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所の発行元が見つかりません (リンク)
  • シュッツェ博士、St. (1814)。 Taschenbuch der Liebe und Freundschaft のゲウィドメット。フランクフルト:神父。ウィルマン。
  • フォン・デューベン、CGF博士(1816年)。カルト、シャッハ、ビラード、ボール、ケーゲルシュピーレのお守り、またはデア・ゼルプシュラーラー。ベルリン: Societäts-Buchhandlung。
  • フォン・リヒテンシュテルン、ヨーゼフ・フライヘルン(1825年)。 Allgemeines deutsches Sach-Wörterbuch aller menschlichen Kenntnisse und Fertigkeiten、第 2 巻 マイセン: FW ゲッシェ。
  • Dreiblatt のウェブサイト www.neuropool.com をご覧ください。
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