タイタン襲来!

2006年のビデオゲーム
2006年のビデオゲーム
タイタン襲来!
開発元パピーゲームズ
パブリッシャーパピーゲーム
カーブスタジオ
プラットフォームWindowsMac OS XLinux、PS3、PS4、Vita、3DS、Android
発売日2006年3月13日
ジャンル固定シューティング
モード

Titan Attacks!、 Puppy Gamesによって開発・発売された固定シューティングビデオゲームで、2006年3月13日にWindows、Mac OS X、Linux向けにリリースされました。また、 Curve Studiosによって発売され、2014年5月6日にPS3 PS4 Vita向けに、2015年 2月26日に3DS向けに、2016年9月17日にAndroid向けにリリースされました

このゲームは批評家から賛否両論の評価を受け、アートスタイルと中毒性は高く評価されたものの、コンテンツの少なさや3DS版の問題点が指摘された。2010年には続編『タイタンの逆襲』が発売された。

ゲームプレイ

Titan Attacks!は全体的なフォーマットがスペースインベーダーに大きく基づいていますが、後者よりもテンポが速いです。[1]プレイヤーは戦車を操作し、画面上部を前後に移動する敵を撃ちます。敵はレーザーや爆弾で反撃することがあります。[1]

プレイヤーはお金を集め、それを使って戦車のアップグレードを購入し、戦車のパワーを高めることができます。[1] これには、より強力な銃や、プレイヤーを攻撃から守る防御エネルギーが含まれます。[1]

あらすじ

プレイヤーは地球で生き残った最後の戦車指揮官であり、衛星タイタンから襲来するエイリアンの猛攻から惑星を守らなければなりません[2]

受容

このゲームは批評家から賛否両論の評価を受けており、MetacriticではPS4版の総合評価が74/100となっている。[2]

IGNのコリン・モリアーティは、このゲームを74/100で評価し、「あからさまに昔ながら」で「楽しい時間の無駄」と評したが、新境地を開拓しようとしていない点を批判した。[1]

Pocket Gamer UKのウェズリー・コープランドは、このゲームに7/10のスコアを与え、昔ながらのデザインにもかかわらず「新鮮で独創的」な感覚があり、スペースインベーダーの方式に新しいひねりを加えていると述べた。[3]

3DS版のゲームはMetacriticで64/100という低い評価を受けた。[4] Nintendo LifeのJonathan Townは、ゲームの「鮮やかな」グラフィックが3DSの小さな画面によって「抑えられ、鈍くなっている」と述べ、立体3Dの欠如と緊迫した場面でのフレームレートの低下も批判した。 [5] Nintendo World ReportのDan Koopmanは、このゲームに7/10の評価を与え、「スペースインベーダーへの愛情あふれるトリビュート」と呼んだが、ビジュアル品質の欠如とフレームレートの遅延も批判した。[6]

関連項目

参考文献

  1. ^ abcde Moriarty, Colin (2014-05-12). 「Titan Attacks! レビュー」IGN . 2017年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月9日閲覧
  2. ^ ab 「Titan Attacks!」Metacritic 2017年7月9日閲覧
  3. ^ 「Titan Attacks! レビュー」Pocket Gamer . 2014年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月9日閲覧。
  4. ^ 「Titan Attacks!」Metacritic 2017年7月9日閲覧
  5. ^ 「レビュー:Titan Attacks(3DS eShop)」. Nintendo Life . 2015年2月27日. 2017年7月9日閲覧
  6. ^ 「Titan Attacks レビュー」. Nintendo World Report . 2016年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月9日閲覧
  • 公式サイト
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