| 会社の種類 | 合名会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2010 (2010年) |
| 創設者 |
|
| 製品 | リトル・インフェルノ、ヒューマン・リソース・マシン、 70億人の人間 |
| サービス | ビデオゲーム開発 |
| 所有者 | 実験的ゲームプレイグループ |
従業員数 | 3 |
| 親 | 実験的ゲームプレイグループ |
| Webサイト | tomorrowcorporation.com |
Tomorrow Corporationは、カイル・ゲーブラー、アラン・ブロムクイスト、カイル・グレイからなる独立系ビデオゲームスタジオです。 [ 1 ] Experimental Gameplay Groupの一部門です。[ 2 ] [ 3 ]
同社は、非標準的なゲーム開発戦略を奨励するExperimental Gameplay Projectを支援しています。このプロジェクトは、2005年にカーネギーメロン大学在学中のゲーブラー氏とグレイ氏によって開始されました[ 4 ]。ゲームの構想は一般的に開発において最も難しい側面の一つであることを認識し、競争相手となることよりも、他のゲーム開発者にとってインスピレーションの源となることを目指しています[ 5 ] 。
このプロジェクトの目標は、個々の開発者が「重力」や「花」といった抽象的なテーマに基づいて、7日以内に機能的なゲームプロトタイプを作成することを奨励することでした。開発者はその後、必要に応じて開発を自由に拡張することができます。例えば、World of Gooは、このプロジェクトの初期エントリーの一つであるTower of Gooをベースにしています。 [ 5 ]
ゲーブラー、ブロムキスト、グレイの3人はカーネギーメロン大学エンターテイメントテクノロジーセンター大学院生時代に出会い[ 6 ] 、エレクトロニックアーツの別々の部門に加わった。ゲーブラーとブロムキストはEAでの仕事に不満を抱き、独立して開発することを選び、ゲーブラーは2D Boyを設立し、ゲーブラーが2005年にカーネギーメロン大学で始めたプロトタイプを拡張したゲームであるWorld of Gooの開発に協力した[ 7 ]。[ 8 ]ブロムキストはWorld of GooのWii移植に携わり、グレイはPuzzling Adventureでヘンリー・ハッツワースのリードデザイナーを務めた[ 9 ]。
2010年にそれらのプロジェクトが完了すると、3人は再び会合し、Tomorrow Corporationを設立することを決定しました。[ 10 ]彼らは2012年に最初のタイトルであるLittle Infernoを制作しました。次のゲームであるHuman Resource Machineは2015年10月にリリースされ、その続編である7 Billion Humansは2018年8月にリリースされました。 2018年3月、彼らは次のゲームのタイトルがWelcome to the Information Superhighwayになることを発表しました。[ 11 ] 2021年12月、彼らはSysiac Gamesが開発したThe Captainを出版しました。 [ 12 ] 2024年8月、Tomorrow CorporationはWorld of Gooのオリジナルスタジオ2D Boyと並行してWorld of Goo 2をリリースしました。 [ 13 ]
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 注記 |
|---|---|---|---|
| 2008 | グーの世界 | Windows、Android、Nintendo Switch、Wii、iOS、Linux、MacOS | 2D Boyが開発・発売 |
| 2012 | リトル・インフェルノ | Wii U、Microsoft Windows、iOS、macOS、Linux、Android、Nintendo Switch | |
| 2015 | 人材マシン | Wii U、Microsoft Windows、iOS、macOS、Linux、Android、Nintendo Switch | |
| 2018 | 70億人の人間 | Microsoft Windows、Linux、iOS、macOS、Nintendo Switch、Android | |
| 2021 | キャプテン | Microsoft Windows、Linux、Nintendo Switch、macOS | Sysiac Gamesが開発・発売 |
| 2024 | ワールド・オブ・グー2 [ 14 ] | Microsoft Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、Android、iOS、PlayStation 5 [ 15 ] [ 16 ] | 2D Boyとの共同開発 |